玩過紅警2的朋友們都知道,在遊戲中磁暴線圈和光稜塔都是蘇軍陣營和盟軍陣營特有的防禦設施,不管是攻擊小兵,還是攻擊坦克,它們的殺傷力都都不可小覷,所以玩家在遊戲的中期,就會建立這兩種防禦設施,以此來抵擋對方的進攻。正所謂不比不知道,一比嚇一跳,相對而言,很多玩家都認為光稜塔還是更加厲害一些,比磁暴線圈有用的多,這到底是為什麼呢?下面小編和大家一起來看一下。
紅警2操作界面
首先我們來討論一下這兩種防禦設置的攻擊力,大家都知道在磁暴步兵的助力作用下,磁暴線圈的攻擊力會有所上升,磁電的顏色也從白色變成了紅色。此時盟軍陣營的坦克,幾乎都經不住磁暴線圈的一擊。不過這樣做也很有危險,倘若對面部署狙擊手和病毒狙擊手來秒你的磁暴步兵,這時磁暴線圈的攻擊力就會恢復原樣了。而要想增加光稜塔的攻擊力也很簡單,我們只需在附近多建幾座就行了,因為光稜塔有借力打力的效果,如果把這兩種建築物的攻擊力都提升了,還是光稜塔傷害高,似乎什麼單位來了都能秒。
磁暴線圈
其次我們再來討論一下這兩種防禦設施的攻擊速度,在沒有特殊條件的作用下,磁暴線圈的攻速要低於光稜塔,這一點咱們從遊戲中,就能感覺的出來,其結果導致磁暴線圈更容易被對方集火摧毀,但是當幾座光稜塔在一起的時候,這種防禦設施的攻速就要稍微慢一點點了,畢竟它要先向別的塔借光,然後再攻擊對方的地面單位。至於在射程方面,磁暴線圈也不如光稜塔,但是如果此時建築物旁邊存在磁暴步兵助力的話,那麼磁暴線圈的射程會遠一點。
光稜塔
當然有的網友會認為,如果在磁爆線圈附近多放一些磁暴步兵,那麼它的攻擊力肯定會無限制的增長,完全可以做到見什麼秒什麼,不管坦克的防禦力多高都行,其作用相當於鐵塔了。事實上卻不是這樣,磁暴線圈的攻擊力是有峰值的,不管你多放多少磁爆步兵,它的攻擊力也不會增長的。其實磁暴線圈也有它的優點,那就是沒電了也能用,只要旁邊有幾個磁暴步兵打電就可以了。這一點光稜塔是沒法做到的。而且光稜塔很吃電,盟軍陣營又沒有核電站,此時我們只能不斷的去造電廠才可以了。
蘇軍防禦設施
總的來說,從防禦設施的傷害、攻擊速度、攻擊範圍來考慮,光稜塔要比磁暴線圈實用的多,如果玩家有資源的話,完全可以用戰鬥碉堡來代替磁暴線圈了,這其中的成本也不是很高。直接可以起到防禦的作用。要知道一排戰鬥碉堡要比一排磁暴線圈有用的多。
盟軍防禦設施
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