為什麼「紅警」是中國大江南北的流行遊戲現在卻沒有消息了

2020-12-12 私慾亂人心01

精神控制,尤裡,譚雅……可能會可能熟悉這些名稱,是的,這是遊戲《命令與徵服》的內容,他曾經在中國中流行過,可以說中國安裝在大多數網吧和遊戲廳,甚至在每臺配備電腦設備的電腦裡,童年後期玩的遊戲在玩家的腦海中都有著不同的童年記憶。

命令和徵服實際上分為三個系列,中國玩家最熟悉的是「紅警系列」,這個獨立版本的遊戲從來沒有推出過中國,但他來到了中國玩家的手中,因為發布了盜版,雖然許多的情節在當時被盜版刪除了,但是中國玩家仍然喜歡這個遊戲。

現在我們卻很難在市場上看到「紅警」,以及系列遊戲和相關遊戲信息的下載,那麼卻為什麼會從我們的視線中消失呢?

為了說明這個問題,我們必須看一下EA的操作,在第一個紅色警察系列遊戲發布後,他在中國中贏得了成功,因為當時中國市場規模不大,主要的遊戲市場還是在歐美,因此現有的中國紅色警察系列遊戲均為盜版。

直到《紅色警戒2尤裡的復仇》在中國中發布,當中國發布時,EA作為發布者看到,中國市場在中國發布了這一系列紅色警察,而這次發布也達到了中國紅色警察系列的高峰,可以說Westwood已經為這個版本的紅色警報產品實現了質的飛躍。

對於出售這款紅警可以說是最有能力收穫中國玩家的,中國玩家製作了這個遊戲MOD,並開發了各種遊戲的玩法,因為這個遊戲故事主要集中在中國保衛外敵,讓中國玩家喜歡。

這個遊戲在中國的開始是《命令與徵服:紅警3》,發布的這一紅色預警改變了以往紅色警察的運作方式,這比之前的紅色警察系列遊戲難度更大,因此許多玩家因為操作問題開始放棄遊戲。

同時,該遊戲未能通過中國市場評審,因此無法進入中國市場,並且遊戲放棄了之前遊戲2D的風格,導致許多懷舊玩家沒有購買這款新的紅色警察,所以這個新版本紅色警察在中國市場失敗了!

當《命令與徵服:紅警3》被中國玩家拒絕時,事實上在國外發行的並不多,所以遊戲的所有者EA直接解散了WestwoodStudi(工作室西木)創建了這個遊戲及其系列,當西木工場解散後,紅色警察系列就此走向世界!從那以後,《紅色警察》系列被EA轉讓給了一家新的公司代理,但每次更新和出售後,他都會被中國玩家嘲笑為一款只賺不到錢的遊戲。

在西木工作室被EA強行解散後,EA管理下的紅色警察在世界各地並不流行,外國玩家甚至與EA發生衝突,稱EA是世界上最糟糕的遊戲公司!

那麼,對於中國市場中的紅色警察,中國玩家還在付費嗎?事實上我們可以看到OL中的手遊是由goose factory發布的,雖然鵝工廠繼承了紅色警察的經典,並獲得了EA認證,但我們都可以看到手遊在玩家心中是什麼樣的,所以EA已經摧毀了紅色警報系列,紅色警報已經被中國玩家接受了,除了之前的那些被中國玩家認為這只是壞錢。

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  • 「紅警」這款火遍中國大江南北的遊戲為什麼現在卻渺無音訊
    命令與徵服其實分為3個系列,而最為中國玩家熟悉的莫過於「紅警系列」,這個作為單機版的遊戲曾經並沒有上線中國但是因為盜版的發行來到中國玩家的手裡,雖然當時遊戲被盜版刪除了許多情節但是中國玩家對於這款遊戲還是情有獨鍾。
  • 你還記得小時候玩的遊戲嗎?紅警95,永恆的經典!
    《紅色警戒95》是Westwood Studios公司在1996年著手開發的一款即時戰略遊戲,因為其啟動程序名為RA95.exe並適應Windows 95平臺,因而被命名為紅警95。還記得,曾幾何時,晚上偷偷溜出學校的宿舍,到外面的小網吧偷偷的上機,就是為了打幾把紅警95;還記得電腦課,同學們都打開了紅警95,你也想打開時,卻發現自己的電腦沒有紅警95。這一幕,大概已經過去了十多年了吧。當時紅警95的流行程度不亞於如今的gta5等遊戲。
  • 紅警系列出了這麼多,為什麼被玩家認為經典的卻是尤裡的復仇?
    紅警是最早出現的遊戲之一,也是廣大玩家最早接觸的遊戲,作為一款有20年歷史的即時戰略遊戲,紅色警戒在本世紀初曾一度霸佔各大網吧,其紅色警戒2尤裡的復仇和共和國之輝成為一代經典之作。雖然過去很久。現在也出現了好多的即時戰略遊戲,但是對玩家而言,紅警不止是遊戲,更是一種情懷,是對過去的一些美好的記憶,它陪伴可我們的成長,所以現在還有很多人玩。接下來我們就簡單談一下紅警經典的尤裡的復仇。尤裡的復仇是紅色警戒2中的一個版本,其特點為各個國家較為公平,不存在共和國之輝版本中中國三輛天啟坦克能碾壓全圖的情況。而科技時代則是另一個版本。
  • 紅警2官方原版,為啥沒有添加中國陣營?
    各位小夥伴們大家好,我是戰爭藝術家今天我來講一下紅警2原版為啥沒有中國。很多人可能會這樣說,紅警2又中國,紅警2共和國之輝的中國老厲害了,但是我想說一句話,這是MOD不是官方發布的。我現在給你們捋一下思路,為啥沒有中國,第一點就是這個遊戲大肆渲染二戰氣氛,在遊戲中我們可以看出很多細節在黑蘇聯,例如在戰役中蘇聯單位會攻擊平民而盟軍不會,很多反人類武器都屬於蘇聯陣營,例如自爆卡車和恐怖分子這些都是很極端的。只要腦袋沒問題就可以知道著在黑蘇聯。
  • 在紅警2遊戲中,為什麼說磁暴線圈沒有光稜塔實用?
    玩過紅警2的朋友們都知道,在遊戲中磁暴線圈和光稜塔都是蘇軍陣營和盟軍陣營特有的防禦設施,不管是攻擊小兵,還是攻擊坦克,它們的殺傷力都都不可小覷,所以玩家在遊戲的中期,就會建立這兩種防禦設施,以此來抵擋對方的進攻。
  • 紅警3為什麼不火呢?
    但就紅警3而言,無論是畫面還是競技性都比紅警2要強上不少,但卻遠沒有紅警2火。 而大部分玩家是從紅警2轉紅警3,這完全不同的遊戲機制和突然增大的遊戲難度讓很多玩家萌生退意。喜歡玩紅警的玩家大部分是喜歡紅警2簡單粗暴的一波暴兵推平敵方基地,對人機進行無情的碾壓,而紅警3這一複雜的遊戲機制,更考慮玩家的戰略意識和地圖把控,要求玩家在攻守之間做到鬆弛有度,同時需要不少微操作。不僅如此,紅警3的人機更是變態至極,連人機都虐不了,對紅警3放棄的玩家瞬間又多了不少。
  • steam正版紅警無法聯機了?票補上,青春卻沒有了!
    我們都知道steam這個正版遊戲平臺,以前不少好玩的遊戲都是模仿steam而出現在人們的視野中,比如"植物大戰殭屍","紅警"等。那時候的人們根本不懂什麼是正版什麼是盜版,能玩一款令自己開心的遊戲,就是那時候最開心的事情。隨著時代的更新,曾經許多風靡全球的戰略遊戲都被變成壓箱底遊戲。只有玩過它的玩家 才做到,那個時代的"紅警","植物大戰殭屍"堪比現在的王者榮耀。
  • 紅警:玩了20年的紅警,突然發現中國和蘇聯不是同陣營,少見多怪
    紅警:玩了20年的紅警,突然發現中國和蘇聯不是同陣營,少見多怪。紅色警戒是不少玩家從小玩到大的遊戲,對於年齡已經比較大的80後和部分90後來說,玩紅警的時間絕對是超過15年的時間,甚至有人玩遊戲的時間和遊戲生命一樣長。
  • 為何紅警三慢慢走向沒落?中國玩家坐不下去了,三年努力挽救紅警
    在那各式各樣的紅警2遊戲MOD。其中最出名應該就是《共和國之輝》,因為它在遊戲內給中國加上了各種 BUG 兵種,可以更爽快地虐其他「國家」,讓它成為了很多網吧安裝紅警2的標配。並且在當時的紅警2中,你不需要苦惱資源該如何分配,更不需要糾結如何搭配兵種,直接選一個最喜歡的國家,屯上幾波兵,直接帶走其他的AI。
  • 有沒有類似紅警的遊戲?帝國時代了解一下
    大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!紅色警戒是非常經典的即時戰略遊戲,這類遊戲模式比較簡單,就是資源採集、建造設施,造兵打仗三個方面。由於遊戲的即時性,玩家在前期需要爭分奪秒的與對手拼發育速度,還可以對敵軍使用騷擾戰術,到了後期的大軍決戰,更是考驗玩家的大局觀和應變能力,既要防備敵軍突襲基地,也要盤算著自己的進攻戰術。所以紅警這遊戲有很高的技巧性,越是和強大的對手玩,就越刺激。在即時戰略遊戲遊戲中,還有一款遊戲和紅警名號相當,它就是帝國時代。
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    不知從何時起,無論是電影還是遊戲,不少經典佳作都推出了重製版本,這也不免讓人產生懷舊之情。而對於遊戲愛好者,提到懷舊,《紅色警戒》是必須被提起的,曾經《紅警》紅遍大江南北,可以說是80後90後的遊戲回憶。今天我們就來簡單回憶一下《紅警》的發展史。
  • 紅警3沒有添加中國陣營,國內狂熱玩家自行製造,MOD成品十分酷炫
    紅色警戒是大多數人熟知的RTS遊戲,然而很多人不知道的是,原版的紅色警戒是沒有中國陣營的,擁有中國陣營的紅色警戒都是玩家魔改出來的。通常這些魔改後的紅色警戒,我國的戰鬥力十分驚人,也讓玩家大呼過癮。在官方推出的紅色警戒3後,玩家對第三部進行了抵制,因為覺得遊戲沒有以前的味道了,而且又一次沒有添加中國陣營。
  • 單機遊戲:紅警2裡的那些車你還認識嗎?看懂的都老了!
    紅警2是一款戰略遊戲,對此並不陌生。它承載著許多80後甚至90後的青春記憶。在那個電腦還不是很流行的時代依然會有很多人玩這個遊戲。電腦屏幕上的士兵和坦克都在等待著你的指揮。那種感覺簡直太好了。即使你現在偶爾打開紅警2玩一把,它仍然會令人難忘。
  • 紅警:為何中國在聯機中經常被禁?只因這幾個設定太過BUG
    說起《紅色警戒》(紅警)這款PC遊戲,90後和00後可能會有些陌生,但是80後甚至70後絕對會它們記憶猶新。紅警是2001年上線的一款戰略遊戲,在當初PC遊戲匱乏的年代,它的熱度不是現在任何一款遊戲所能比擬的,與其說它是一款遊戲,倒不如說是它承載了70後80後即將逝去的青春。
  • 紅警、星際、魔獸:淺談這三款記載80.90回憶的遊戲故事
    紅警紅警:遊戲史上短暫的熱度紅警全名叫《命令與徵服:紅色警戒》,大家聽到命令與徵服是不是不會和紅警聯繫在一起,事實上他們的確是一個系列的遊戲紅警推出於1997年,紅遍當初各大網吧區域網,05年之前一直是大大小小對戰平臺熱門單機遊戲。老玩家比較熟悉的應該是紅警1和紅警2,有句話說得好「尤裡之後無紅警」。03年EA接手紅警後一直沒有對其進行續作開發,直到08年EA才重新創作並推出了紅警3。但這個時期開發紅警3不管是老玩家或者說是新玩家已經沒有當初的熱度玩這一款遊戲。
  • 紅警中恐怖機器人,遊戲中的坦克剋星,對現實戰爭的意義是什麼?
    ,他們的攻擊方式是通過高速的移動規避攻擊然後跳入坦克或者跳起秒殺步兵,對是秒殺步兵,在紅警這款遊戲中,人類兵種的血量就是低得可憐。遊戲中的恐怖機器人那麼為什麼坦克被恐怖機器人附體就會扣血,它是如何破壞坦克的呢。首先恐怖機器人是一個快速行走的小型爬行機器人,身上攜帶多種武器。
  • 兩款經典的RTS遊戲,都為玩家帶來快樂,紅警卻被星際爭霸擊敗
    紅警跟星際爭霸同屬於RTS遊戲,為何星際會擊敗紅警,並且存活至今呢?研發紅警的工作室名叫西木,最初他們製作的遊戲名叫《沙丘》,劇情源於小說《沙丘》,每次製作續作都要繳納費用,所以西木推出了《命令與徵服:泰伯利亞的黎明》,這款遊戲玩家不熟悉,但是它的續作就是《命令與徵服:紅色警戒》,在這款遊戲獲得成功後,西木想重新拾起被放棄的《沙丘》,卻沒想到時代變化過快。
  • 曾經流行的組合,五一紅到現在,飛兒已經沒有靈魂了
    曾經流行的組合,紅到現在,飛兒已經沒有靈魂了文章/李晨虹一個組合要長期發展並不容易,畢竟與個人不同,他是許多人的組合在一起、在一起多年後,發生了很大的變化,讓我們來看看給我們留下深刻印象的組合。主唱詹雯婷被踢了,現在他們正在努力發展,另外兩個人找到了一個新的女主唱,仍然叫飛兒,但是沒有真正的飛兒樂隊,他已經很久沒有靈魂了。蘇打綠也是一個樂隊,他的主唱吳青峰現在非常有名,雖然樂隊的其他成員不是很受歡迎,但是蘇打綠的整個樂隊都很受歡迎。他們的歌曲也很流行大江南北,比如《小情歌》,《無與倫比的美麗》等等,非常好聽。
  • 當年在紅警2裡開的大炮,居然這麼不堪一擊?
    十幾年前,佔領中國網吧的遊戲除了《魔獸世界》與《星際爭霸》之外,還有一款大名鼎鼎的即時戰略作品,它就是《紅色警戒2》(以下簡稱《紅警2》)。得益於快節奏的戰鬥方式與較低的上手難度,《紅警2》很快風靡於各大網吧與電腦房。不知道有多少90後遊戲愛好者,就是從《紅警2》開始逐漸接觸到電子遊戲的世界。但是遊戲畢竟是遊戲,有時總會遇到追不上現實步調的情況。就像《輻射》系列中的嗶嗶小子在智慧型手機風行的今天看起來無比落伍一樣,《紅警》中也有著許多當時看起來高大上,現在卻有些過時的武器設定。
  • 紅警2,紅色警戒劇情來一波,你了解多少?
    這款紅警2應該是玩的人最多的了。但是又有多少人知道他的劇情呢?今天我們一起來討論一下這個2的劇情。盟軍老大遊戲開場就是盟軍遭到蘇軍入侵,其實是接著紅警1,寫的劇情,勝利後的盟軍撤退回國,並且扶持了一個傀偶的蘇軍老大,可是在紅警2中,蘇軍總體又被尤裡蠱惑,突然進攻盟軍,給蘇軍總理打電話質問原因一開始,盟軍首領還不敢相信,於是打電話去確認得到的消息肯定是,要決戰了在蘇軍老大接電話的時候,其實好多玩家就已經想到問題的所在了