2005年3月9日,熱血江湖內測。在內測之初,註冊人數就突破10W。4月20日,正式開啟公測,並且宣布遊戲由著名歌手香香代言並發布主題曲《泉水》
熱血江湖以清新明亮的3D建模,討喜的Q版人物,華麗的職業技能,女靚男帥的裝備造型,得到了很多玩家的認可。公測之後又宣布遊戲永久免費,在那個網遊玩家渾身是肝、經濟能力相對比較拮据的時代,遊戲免費使得熱血江湖在當時非常火爆,給了運營公司極大的信心,很快就擴充了伺服器。
網通一區: 雪原:2005年5月14日開啟
天池:2005年4月20日開啟(公測日)
冰宮:2005年5月27日開啟
北海:2005年6月17日開啟
赤峰:2005年7月15日開啟
秋水:2005年8月5日開啟
洞天:2005年8月19日開啟
玉風:2006年3月17日開啟
網通二區: 雄霸:2005年8月26日開啟
天下:2005年8月26日開啟(兩服是同時開放)
磐云:2005年10月3日開啟
蒼穹:2005年10月3日開啟(兩服是同時開放)
神諭:2005年11月11日開啟(光棍節)。
天河:2006年1月27日開啟
網通三區: 寒月:2006年3月31日開啟
靈天:2006年4月28日開啟
棲云:2006年7月14日開啟
暗香:2006年8月25日開啟
夜光:2006年9月29日開啟
爭雄:2006年12月15日開啟
網通四區: 碧海:2007年4月20日開啟
嘯天:2007年6月22日開啟
電信一區: 長空:2005年8月26日開啟
傲雪:2005年8月26日開啟
星辰:2005年8月26日開啟
寒雨:2005年8月26日開啟(此四服和雄霸,天下共六服是同時開放)
九天:2005年10月3日開啟
清風:2005年10月3日開啟(此兩服和蒼穹,神諭共四服是同時開放)
皓月:2005年10月21日開啟
電信二區: 浩天:2005年6月7日開啟
無極:2005年6月7日開啟(此兩服是同時開放)
南林:2005年5月10日重新開啟(註:南林的具體時間不詳,因南林在開服不到三天就發生嚴重的硬體故障,並造成數據全部損毀,韓國工程師連續兩晝夜的工作使故障排除,並在後來的10天連續開啟雙倍經驗,雙倍寶物掉落,而且每位受損的玩家都將獲得(碧綠仙草)和(靈脂仙草)各一顆。特別要說明的是:當時的總裁趙小明特意寫了一封信向全體的南林玩家公開道歉。
東嶽:2005年4月20日開啟(公測日)。
龍吟:2005年6月24日開啟
天籟:2005年7月15日開啟(與赤峰是同時開放)
風雷:2006年3月31日開啟(與寒月是同時開放)
電信三區: 靈山:2005年5月27日開啟
神地:2005年4月20日開啟(公測日)
玄湖:2005年4月20日開啟(公測日)
滄海:2005年6月1日開啟
風云:2005年7月15日開啟(與赤峰,天籟是同時開放)
天涯:2005年8月5日開啟(與秋水是同時開放)
飛雪:2005年8月13日開啟
影月:2005年8月19日開開啟(與洞天是同時開放)
電信四區: 紫月:2005年11月18日開啟
煙雨:2005年11月18日開啟(此兩服是同時開放)
旭日:2006年1月27日開啟
星晴:2006年2月17日開啟
雲海:2006年3月17日開啟(與玉風是同時開放)
冰川:2006年4月14日開啟
寒雪:2006年4月28日開啟(與靈天是同時開放)
赤霞:2006年5月19日開啟
電信五區: 沉香:2006年6月16日開啟
青虹:2006年7月21日開啟
白帝:2006年8月11日開啟
寶月:2006年9月8日開啟
長風:2006年10月4日開啟
玲瓏:2006年12月15日開啟(與爭雄是同時開放)
電信六區: 星霜:2007年4月6日開啟
蒼月:2006年4月16日開啟(此兩服是同時開放)
傲世:2007年6月22日開啟(與嘯天是同時開放)
此後在短短一年時間內,遊戲註冊用戶超過2000萬,忠實用戶超過200萬,同時在線達到驚人的30萬,在那個時代能在如此短的時間內達到30萬同時在線,簡直是一個奇蹟。
由於熱血江湖在設計之初,便放棄了點卡收費模式。早期遊戲的運營策略極其的克制,道具商城從不售賣任何影響遊戲公平性的道具,只售賣紅藍染髮,土靈披風等消耗型外觀型道具,加上官方對遊戲外掛的雷厲打擊,形成的健康綠色的遊戲環境,簡直是玩家的天堂。
由於對外掛的打壓,遊戲經濟系統相對穩定,遊戲內最值錢的東西不是商城道具,而是玩家自己打造的武器裝備。得益於遊戲中所有裝備石頭全掉落的機制,玩家付出的時間,均可以獲得對應的回報,如果運氣足夠好,一個高級的石頭或武器飾品,就可以瞬間讓自己成為富翁,完成屌絲到高富帥的逆襲——這也是最熱血江湖最吸引玩家的地方。
這就是傳說中的:開局一把刀,裝備全靠打。
最早的17game雖然是個小公司,資金微博,人手不足,但是這群人是充滿幹勁,富有朝氣的,他們對待《熱血江湖》就像對待自己的孩子一樣。然而在2006年4月,中華網宣布全資控股17game,同時讓陳曉薇替換掉原本17GAME的CEO趙小明。
換掉了原本的CEO,帶來的惡果自然是最初的運營團隊被排擠一空。在這場看不見硝煙的戰爭中,《熱血江湖》很快便淪為了犧牲品,短時間內伺服器各種宕機,外掛泛濫,盜號猖獗,遊戲環境極度惡化。如今的《熱血江湖》雖然還在,但他更像是風蝕殘年的老人在這苟延殘喘。
…….
縱然年華老去,我們曾身在江湖。