全世界最熱門的 11 款桌遊,竟然沒有三國殺!中國玩家表示不服

2020-12-15 開眼視頻Eyepetizer

麻將象棋五子棋,狼人劇本三國殺——多數國人對桌遊的初體驗大概逃不出這幾項。

而那些出現在諸如「生活大爆炸」等美劇中,看起來製作宏大的桌面遊戲,卻好像離大家有點遙遠。

國外桌遊玩家愛玩什麼?那些桌遊究竟有多複雜?我們瀏覽了被桌遊玩家奉為圭臬的 BGG(Board Game Geek)網站排行榜,從中挑選整理了前 11 名,想看看這些遊戲能否吸引也許並不是 geek 的你。

Top 11: Scythe 鐮刀戰爭

Scythe,長柄大鐮刀,是收割莊稼的工具,也是收割人頭的武器。「鐮刀戰爭」這樣的譯名,不免讓人聯想到農民起義,甚至還散發著點社會主義革命的氣息。

然而遊戲的封面圖卻會立馬讓我們感嘆自己還是「幼稚了」:前景中農民手持鐮刀收穫頗豐,背景中竟然有……機甲部隊在行進?

「鐮刀戰爭」的故事設定在上世紀 20 年代的東歐,美工來自于波蘭藝術家 Jakub Róalski 。他從 1919 年至 1921 年的波蘇戰爭中獲取靈感,結合了自己對巨型機器人的迷戀,創造出了遊戲中這個有軍隊,有科幻,又有鄉村生活的一戰後世界。

遊戲中的玩家代表了一個擁有武裝機甲的國家,需要通過收集資源、徵募新兵、建造建築、擴展領土等方式,成為東歐的最強國。玩家獲得的成就會轉化為相應得分,最高分者贏得勝利。

遊戲人數:1-5

遊戲時長:90 - 115 分鐘

建議年齡:14 +

遊戲難度:3.39 / 5

遊戲價格:65.98 - 90 美元

Top 10: Great Western Trail 大西部之路

請注意,下圖中的 C 位牛仔並不是遊戲主角,他和身邊的兩位都只是徹頭徹尾的工具人。

在「大西部之路」中,牛仔會幫助身為牧場主的玩家提升牛群,左邊的工匠能建造鐵路周圍的建築,右邊的工程師可以管理鐵路。

身處九世紀的美國,玩家的任務就是放牛,運輸,發展,掙錢,得高分,拿第一。如果能夠成功把握大西部鐵路的機會,掌控鐵路之間的陷阱,說不定真能成為鐵路線上最成功的牧場主。

遊戲人數:2 - 4

遊戲時長:75 - 150 分鐘

建議年齡:12 +

遊戲難度:3.7 / 5

遊戲價格:41.57 - 65.97 美元

Top 9: Twilight Struggle 冷戰熱鬥

二戰之後,歐洲百廢待興,美國和蘇聯兩個大國在廢墟中掙扎而起。在模擬的美蘇爭霸之中,你想扮演美國還是蘇聯?(對,只有這兩個選擇)

「冷戰熱鬥」的事件卡增添了遊戲的細節和趣味。作為一方大國勢力,玩家會經歷 1948 年和 1967 年的阿以衝突,古巴飛彈危機,或是其他種種會導致世界瀕臨核毀滅邊緣的類似事件。

在有限的資源和卡片面前,每一個決定都是挑戰。

遊戲中的冷戰梗接連不斷,下圖就被不少玩家和電影愛好者津津樂道。卡片中人物分別是蘇聯駐美大使和美國總統,身後的環形會議廳引用了庫布裡克「奇愛博士」中的場景。

"How I Learned to Stop Worrying(我如何學會停止恐懼)"——卡片文字也使用了「奇愛博士」別名的前半句,只是少了後面的 "and Love the Bomb(並愛上炸彈)"。

遊戲人數:2

遊戲時長:120 - 180 分鐘

建議年齡:13 +

遊戲難度:3.589 / 5

遊戲價格:41.49 - 64.99 美元

Top 8: Gaia Project 蓋亞計劃

蓋亞是誰?她是混沌中誕生的第一位原始神,是眾神之母,是大地,是自然之力,是一切的起源。

這些對蓋亞的定義,配以科幻感十足的遊戲封面,讓我們在平添幾分困惑之餘,更加對這個榜單中難度排名第二的桌遊心生敬畏。

遊戲中的「蓋亞計劃」,就是將原始的紫色星球改造為適宜全種族居住的綠色星球,讓蓋亞從不毛之地誕生。

在這個宇宙中, 14 個種族生活在七種不同的行星上。玩家為了所代表種族的發展和成長,必須將相鄰的行星納入麾下,才能與其他種族競爭。

遊戲人數:1 - 4

遊戲時長:60 - 150 分鐘

建議年齡:12 +

遊戲難度:4.33 / 5

遊戲價格:94.99 - 99.99 美元

Top 7: Star Wars: Rebellion 星球大戰:叛亂

「星球大戰:叛亂」的時間線與電影正傳三部曲相同,使得粉絲熟悉的絕地武士、光劍、死星等可以悉數登場,也讓遊戲收穫了穩定的玩家群體。

即使不是星戰迷的路人,大概也會為這款遊戲中超過 150 件的精美模型所折服。

選擇反叛軍還是帝國?這是個值得思考的問題。作為反叛軍的玩家,需要號召人民加入這場反抗暴政的戰爭中來——提高聲望,獲得支持,結交盟友,避免衝突。

而作為帝國玩家,唯一目的就是摧毀反叛軍的基地。無論是突擊隊、殲星艦,還是死星,都是任由帝國差遣的武器。

如果你是星戰正傳的粉絲,我們建議你不要錯過。

遊戲人數:2 - 4

遊戲時長:180 - 240 分鐘

建議年齡:14 +

遊戲難度:3.70 / 5

遊戲價格:76.3 - 99.95 美元

Top 6: Twilight Imperium (Fourth Edition) 帝國曙光第四版

在《帝國曙光》之前的版本中,玩家動輒需要十幾小時來完成遊戲。第四版做了一些簡化,官方遊戲時長是 240 - 480 分鐘。

但有網友(非桌遊小白)說自己學習規則也花費了大概一個鐘頭……這樣的強度,或許只有重度桌遊玩家能駕馭得了吧。

《帝國曙光第四版》同樣是以太空宇宙為背景的戰爭遊戲。在不斷地霸佔資源,強化經濟,發展軍力之後,率先達到 10 分的玩家就能獲勝。

遊戲介紹裡有一句,「輪抽的行政命令和議會系統是這款遊戲的核心」。我們本想儘可能地解釋一下這句話,但在看到下圖後……如果你對這款遊戲感興趣,也許可以自己去體驗一下。

遊戲人數:3 - 6

遊戲時長:240 - 480 分鐘

建議年齡:14 +

遊戲難度:4.22 / 5

遊戲價格:119.94 - 149.95 美元

Top 5: Through the Ages: A New Story of Civilization 歷史巨輪:文明新篇章

想親手締造一個文明嗎,想讓凱撒大帝、拿破崙、莎士比亞、愛因斯坦為你所用嗎。在「歷史巨輪:文明新篇章」中,這些都可以實現。玩家需要從遠古時代開始,將一個文明發展到幾千年後的現在。

完整的遊戲中,時間線會從古代起步,穿過中世紀和探索時代,最終到達數字時代。

起初的資源非常有限,可能只是一些石頭和種子。而在玩家手中,它們會逐漸變成礦場和農場。

不久後的一天,完美的輪子將被造出,火車甚至火箭被發明也是指日可待的。

遊戲人數:2 - 4

遊戲時長:120 分鐘

建議年齡:14 +

遊戲難度:4.4 / 5

遊戲價格:119.94 - 149.95 美元

Top 4: Terraforming Mars 火星改造

或許是因為電影「火星救援」在數年前重燃了火星熱潮,「火星改造」也在次年火了一把,並持續佔領著 BGG 榜單前列。

遊戲主題是理所當然的科幻題材:本著「拓荒火星」的目的,人類前往火星,通過調整氣候和環境條件,使得火星變得宜居,從而減輕地球的負擔。

遊戲的模式是利用不同的卡牌能力組合來加減圖板上的產能變化。玩家代表著地球上的一家大企業,不同企業有著各自的初始產值和特殊效果,但目標只有一個:達成人類在火星生存的基本環境條件。

比起叫它「火星改造」,好像另一個譯名「殖民火星」會更合適一點。

遊戲人數:1 - 5

遊戲時長:120 分鐘

建議年齡:12 +

遊戲難度:3.24 / 5

遊戲價格:41.98 - 69.95 美元

Top 3: Brass: Birmingham 工業革命:伯明罕

「工業革命:伯明罕」的背景設立在工業革命時期的 1770 至 1870 年間,講述了伯明罕各企業家互相競爭的故事。

作為經濟策略遊戲,「伯明罕」要求玩家開發自己的行業網絡——建運河,起工廠,開鐵路,面面俱到才能更有競爭力。

陶器廠、日用品廠、棉花廠可以賣貨;啤酒廠、煤礦、鐵礦提供資源;鐵路和運河將物資輸送至各處。真切的供求生態盤活了整個市場,與競爭對手互通有無偶爾也能達成雙贏的局面。

作為玩家,你得是一個懂得觀察市場動向的深度策略者。

遊戲人數:2 - 4

遊戲時長:60 - 120 分鐘

建議年齡:14 +

遊戲難度:3.93 / 5

遊戲價格:51.21 - 59 美元

Top 2: Pandemic Legacy: Season 1 瘟疫危機:承傳第一季

這款誕生於 2015 年的遊戲,放在今年算是真的有點應景。

遊戲中的地球受到四種致命傳染病的侵襲。玩家作為抗疫團隊的一員,需要和自己同是抗病毒專家的隊友不分晝夜地奔波於世界各處。

每個角色的功能不同,因此需要大家各自發揮所長,在有限的時間內,合理安排行動,通力合作,控制疫情爆發。

這個遊戲的另一賣點,還在於它的「一次性」。遊戲過程中有大量貼紙和寫字的要求,意味著玩家需要對自己的選擇深思熟慮。

萬一後悔想從頭來過,或許得再買一盒新遊戲。

遊戲人數:2 - 4

遊戲時長:60 分鐘

建議年齡:13 +

遊戲難度:2.83 / 5

遊戲價格:44.18 - 79.99 美元

Top 1: Gloomhaven 幽港迷城

看了看玩家對「幽港迷城」的評價,幾乎都是「神作」「大牛」「滿分」。它就像一個從電子平臺搬至桌面的角色扮演遊戲,玩家們組團升級打副本,在龐大世界觀和豐富的劇情中沉浸。

「幽港迷城」的規則書頗為繁瑣:先是教玩家如何完成一個獨立場景,如何與怪物和環境互動,以及如何使用角色的能力卡牌。等玩家學會,再引導他們使用場景書來整合一系列的冒險,開啟屬於自己的故事。

據說一個四人小隊要探索完成「幽港迷城」的全部場景內容,大約需要超過 300 小時的遊戲時間。這樣想來,如果能夠用文字記錄探索冒險的全過程,大概能寫出一部情節飽滿的魔幻小說吧。

遊戲人數:1 - 4

遊戲時長:60 - 120 分鐘(可能是打一個副本的時間)

建議年齡:14 +

遊戲難度:3.83 / 5

遊戲價格:89.99 - 140 美元

撰文 - yini

資料、圖片 - 來源網絡

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