估計大部分玩家都不知道,其實《人間兵器》也是CAPCOM的作品。怪不得這款遊戲這麼經典、這麼耐玩。
我們都知道,後期的遊戲機卡帶一般都是幾十或者幾百合一的,而這些遊戲中大部分都是重複的,我們數來數去就只有那麼幾款遊戲。不過這種卡帶中絕對會有那麼一兩款經典的遊戲作為賣點,要不然玩家們估計也不會買。而《人間兵器》一般都是出現在幾十合一的卡帶中,由於開頭的字幕就要說很久,有不少玩家剛開始還錯過了這款遊戲,都是很久之後才發現這款遊戲這麼好玩。
遊戲開始的似乎,玩家可以輸入密碼或者直接從頭開始。其實在很多遊戲中都有類似的設定,不過功能是不一樣的,而人間兵器的密碼就是用來跳關的。
當年我們每次過關之後都會將密碼用小本本記起來,下一次打開就可以直接進入相應的關卡了。
這款遊戲好玩的地方就是在於翻箱倒櫃,因為遊戲中大部分的隱藏房間都是固定出子彈,以及隨機出現人質的。因此我們會將每一個房間都找出來,說不一定會發現好東西。又時候越是隱秘的地方越有可能出現好東西。
不過,遊戲中最重要的就是找出特工,然後在他這裡獲取到炸彈才能通關。特工出現的位置一般都是在固定的幾個地方,玩家要是熟悉場景的話一般都是直接就找到了。
遊戲中我們經常都會救出婦女和兒童,然後聽他們用濃濃的電子音說「Thank you !」。其實我們救他們完全是出於人道主義,因為救他們之後沒有任何好處。這群毒品販子也真是會打主意,專門抓婦女兒童做人質,必要的時候還可以販賣出去。我們的主角自然不會讓他們得逞了。
不過有時候來晚了,裡面的人就成了骷髏了。
遊戲中還有一些比較特殊的道具,像是加永久血量的「心」。整個遊戲中可以吃到三個。加起來就是五格血槽
要知道,我們一般中槍之後就會掉兩滴血,要是吃了一個「心」,那就可以再撐一段時間了。
時間,遊戲中也是有時間限制的,不過當年我們並沒有在意,因為一般不到時間到已經死了。
遊戲的地圖比較大,玩家必須要有一定的方向感,哪些地方沒有走到一定要記住。要不然一會炸彈找不到還要回來,那就比較麻煩了吧!
遊戲的整體難度還是比較大的,主要是血量比較少。當年我們在遊戲機上面玩到的血量都是加強版,過關不難。
在完成八個地圖,拯救了八個特工之後,玩家將收集到的信件終於拼湊完成。原來瓊斯長官才是一切的罪魁禍首,怪不得之前的幾個特工全都神不知鬼不覺的被抓住了。
為了將販毒勢力剷除,我們的主角史密斯毅然回到總部面對瓊斯長官。
最終瓊斯被打敗了。但是毒販早已經滲透進入了各個部門,看來史密斯未來的路會非常艱辛。
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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