紅白機上,曾經最好的雙人闖關遊戲,你還記得嗎

2021-01-09 塔斯安娛樂

本期盤點一下,80、90後,童年時期的經典紅白機遊戲,其中的9款遊戲,在當時雙人闖關遊戲中堪比神作,在童年時期,我們玩得不亦樂乎,一群小夥伴們,圍在電視旁,都想渴望能玩到其中的遊戲,但只有兩個手柄,還要看主人願不願意分享。然而現在,這些經典遊戲已經完全進入簡易化、雲端化、移動化,我們無論是手機,還是電腦,一個軟體就即可回味以前的經典紅白機遊戲。

《古巴英雄》

它是由任天堂在1987年推出的一款,仰視射擊闖關遊戲。它在當時最受小夥伴們的歡迎,遊戲似乎有無限生命版本,可以一直玩下去,直到通關為止,遊戲的關卡流程很長,在那個時候,感覺玩一天才能通關,當時的遊戲,就有簡單的載具駕駛功能,可以使用旁邊的坦克,能發射出誇張的炮彈,飛彈等,體驗非常勁爆,小編小時候就非常沉迷這款遊戲,在當時我玩的時候,這款遊戲叫《叢林大戰》。

《赤色要塞》

它是由KONAMI在1988年9月推出的一款,仰視載具射擊闖關遊戲。這款遊戲讓人印象最深刻的就是,兩個無所不能的小吉普車,在遊戲中所向披靡,無論是炮塔、坦克、飛機、重武器它全都不放在眼裡,而且在關卡裡,攻擊房子,吸收發光的小人,它能把原先的手雷升級為飛彈,而且連續吸收發光的小人,飛彈威力會增加,並具有擴散能力,一直加到第四個,可以升級到武器最佳狀態,剩下的就會增加生命數量。

《怒》

它是一款,採用仰視視角的動作格鬥遊戲。在剛開始進入遊戲的時候,會看到角色開著坦克進入場景,然後坦克被摧毀,角色跳出來,遊戲正式開始。遊戲原版,最初只有一條生命值,而且操作極為困難,敵人靈活度很高,難以摸清規律,在當時堪稱FC遊戲史上最難遊戲之一,但遊戲的各方面動作設計的很炫酷,還能表現出人物的格鬥動作,並且遊戲的畫質色彩也相對豔麗。

《魂鬥羅》

它是由Konami在1987年推出的一款,橫版射擊闖關遊戲。它是遊戲界中的經典,也是傳奇神作,無論是曾經,還是現在,遊戲的名字人人都知道,而且現在有不少廠商都在開發現代版本的復刻版,無論手遊,還是PC端遊戲,都有仿照它的復刻版作品,但復刻版作品,永遠做不到當年的經典,然而現在的《魂鬥羅》,在原基礎上進行修改,有的可以直接選關,有的可以直接無敵。這部遊戲很值得我們去收藏。

《松鼠大戰》

它是由CAPCOM在1990年推出的一款,橫版動作闖關遊戲。這部作品的設計不但卡通,而且還很有幽默感,在遊戲中,雙人玩家的話,將有兩個迷你小松鼠,可以高度跳躍,可以拿起旁邊的箱子作為武器拋出去砸向敵人,還可以作為自己的偽裝工具,兩個玩家還能相互幫助,一名玩家把另一名玩家扔出去,越過障礙,或者踩著另一名玩家越過障礙等設計,它的可玩性和互動性,在當時遊戲中的設計,可謂數一數二的前衛。

《雙截龍》

它是由TECHNOS在1987年推出的一款,橫版動作格鬥闖關遊戲。它在當時格鬥遊戲中,屬於功能和動作招式最全的一款遊戲,而且兩名玩家合作,還能使出更多的格鬥招式,但同時,這部遊戲的難度也相對較高,遊戲中的小兵敵人,攻擊速度敏捷,而且BOSS級敵人更加難對付,但遊戲中有一個可以跳躍關卡的設定,不知道你們是否還記得。

《赤影戰士》

它是由NATSUME在1990年8月10日推出的一款,橫版格鬥闖關遊戲,別名「水上魂鬥羅」,遊戲中採用的是忍者風格,而且採用血條設定,不再是傳統《魂鬥羅》的生命值個數限制,遊戲也不是射擊,而是靠近戰和飛鏢對敵人攻擊,遊戲中還包含多種不同的移動設定,玩起來有一種非常炫酷的感覺。

《雪人兄弟》系列

它是由Toaplan在1991年12月6日推出的一款,採用捲軸式橫版動作闖關遊戲。它在當時是一款操作簡單,可玩性高的益智類遊戲,兩名玩家一起合作,體驗性會更加優秀,遊戲中最有意思的設定,把敵人變成雪球,而且根據方向推動,雪球還會拖著玩家滾到邊緣處,而且用雪球擊倒的敵人,還能獲得隨機的能力道具,它的可玩性很強。

《坦克大戰》

它是由Namco在1985年推出的一款,仰視視角的策略射擊遊戲。它是紅白機中,不可缺少的一部遊戲,它的經典可謂世界聞名,遊戲看似簡單,但很有挑戰性,我相信沒有幾個人能從第一關一直能打到最後一關,遊戲中還有一個玩家可以自己建造的設定,把老家建成鋼鐵,剩下的就是殲滅敵人,但只能遊玩一關,剩下的還是會進入正常的關卡,目前這款遊戲,現在還有人用來作為休閒遊戲去體驗。

以上就是本期的9款,經典紅白機遊戲,如有哪些不同想法,歡迎評論。

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