《漫威復仇者聯盟》虧損不止SE將填充更多內容以挽回銷量

2020-12-03 動漫遊戲風

據IGN報導,SE因《漫威復仇者聯盟》的失利導致的虧損仍在繼續,上個財政季度視頻遊戲業務造成了約70億日元(約合人民幣4.4億)的財務損失。SE總裁松田洋祐日前在簡報中表示:「《漫威復仇者聯盟》的銷量遠遠低於我們的預期,並且無法抵消遊戲開發成本的攤銷。」

松田日前在回答投資者提問時表示:「除了遊戲開發成本的攤銷外,另一個因素在於,我們在遊戲推出時進行的大規模廣告攻勢。以圖彌補我們因疫情導致的營銷工作延誤。第三季度還有一定的開發成本需要攤銷,但我們希望通過增加未來的銷售來達到我們的目的。」

談及銷售,松田表示:「我們希望通過為本作增加更多的附加內容來推動本作的銷量。」而上周,超級英雄「女鷹眼」畢肖普剛剛官宣,其他更多內容也正在醞釀中。

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來源:星空遊民

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  • 漫威復仇者聯盟銷量慘澹 目前仍未收回成本
    在今年的上半年的財報發布會上,史克威爾艾尼克斯透露漫威復仇者聯盟目前還沒有收回遊戲的開發成本,漫威復仇者聯盟是在2020年9月上架的,這款遊戲目前的一個遊戲評價還是一直沒有回暖,雖然官方承諾將會對其進行後續的更新改進。
  • 《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發成本
    3DMGAME官方號 舉報   在截至2021年3月31日的上半年財報發布會上,史克威爾透露,《漫威復仇者聯盟
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    此前我們曾報導過SE的《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》後續銷量不佳,這直接導致了SE虧損超過65億日元(約合人民幣4.1億元),這一失利甚至導致SE股價大跌。而根據外媒最近的報導來看,本作在Steam峰值玩家數僅為1190,相較於歷史最高值下降了96%。
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    《漫威復仇者聯盟》 作為一款實時服務型遊戲,自從正式發布以來就引起了不少爭議,但正是因為這種模式,史克威爾對這款遊戲寄予厚望。「因為這將是一款具有GaaS(遊戲即服務)功能的遊戲,所以我們在遊戲上線後的運營也將是關鍵,而不僅僅是發售時的銷售表現。」我們希望通過推出強大的附加內容,為這款遊戲一直帶來興奮感。」
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    《漫威復仇者聯盟》表現太差 SE損失了6200萬美元 時間:2020-11-07 09:22:56 來源:gamingbolt
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    《漫威復仇者聯盟》開放測試目前正火熱進行中,在最近的一次財務簡報中,SE總裁松田洋佑表示,公司對這款遊戲寄予厚望,他們對這款遊戲的看法不僅僅局限於它的上市銷售,還計劃在其上市後添加強大的內容,以保持其商業可行性。
  • SE損失6200萬元 原因為漫威復仇者聯盟太差
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    索尼昨天宣布了一個重磅消息,那就是蜘蛛俠將成為PS5/PS4版《漫威復仇者聯盟》中的獨佔角色。而現在,索尼又公布了PS5/PS4版《漫威復仇者聯盟》的更多獨佔福利,一起來了解下。具體來說,PlayStation用戶將會獲得每一位新英雄(包括最開始的六位英雄)的傳奇裝備、傳奇表情、史詩Takedown和銘牌的30天獨佔使用權。而如果你訂閱了PlayStation Plus會員服務,那麼每一位遊戲發售之後更新的英雄——包括「鷹眼」——都將會獲得一個免費的裝飾品道具捆綁包,其中包括了稀有裝備、銘牌和100積分。