漫威復仇者聯盟銷量慘澹 目前仍未收回成本

2020-11-28 40407號集遊姬

在今年的上半年的財報發布會上,史克威爾艾尼克斯透露漫威復仇者聯盟目前還沒有收回遊戲的開發成本,漫威復仇者聯盟是在2020年9月上架的,這款遊戲目前的一個遊戲評價還是一直沒有回暖,雖然官方承諾將會對其進行後續的更新改進。

史克威爾表示,在HD遊戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。

「如果沒有《漫威復仇者聯盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款遊戲的開發成本的分攤,與這款遊戲相關的另一個重要因素是,我們在遊戲發行時進行了大規模的廣告宣傳,以彌補由於COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數量的開發成本仍需在第三季度攤銷,我們希望通過未來銷售增長來彌補。」

史克威爾也表示有意投資新的IP。

「關於通過創造新的IP來增加客戶群體,可以說,創作新IP是極具挑戰性的,開發難度明顯增加了。然而,繼續努力創造新IP對我們的進一步發展至關重要。因此,我們將繼續這樣做。此外,我們打算繼續擴大穩定的經常性收益,這樣我們就能經得起挑戰。」

史克威爾並沒有透露《漫威復仇者聯盟》的銷量。然而,史克威爾一直都在設定非常高的標準。2013年,發行商表示古墓麗影需要賣出500 - 600萬份。《殺手:赦免》的銷量也需要達到450 - 500萬份,而《熱血無賴》的銷量則需要達到200 - 250萬份。

40407小編總結:

那麼以上就是小編為各位帶來的關於這款遊戲目前的狀態的相關介紹了,這款遊戲目前沒有盈利也算是相當正常的,畢竟遊戲的評價其實並不好,不過相信後續的更新能夠挽回局面。

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