數字文化成中國文化出海新載體

2020-12-12 中國新聞網

中新網上海12月10日電 (周卓傲)2020年以來,疫情出現催生數字經濟全面提速,而數字文化正成為中國文化出海新載體,這其中,遊戲產業正成為數字文化表現形式的一大主力。

來自中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院的最新數據顯示,2020年第三季度中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達到38.75億美元;2020年上半年(1至6月)該數據達到75.89億美元。

飛書深諾集團遊戲事業部總經理秦曉芸告訴中新網記者,近些年越來越多中國遊戲選擇出海拓展市場,包括美國、日本、韓國等諸多海外市場大門均被成功敲開,「事實上,中國遊戲廠家在策略類遊戲領域已經做得比很多國外廠商更好,特別是在劇情類、二次元、戀愛等題材上,中國已經成為遊戲領域的佼佼者。」

移動應用數據分析公司SensorTower最新發布數據顯示,30家中國手遊發行商11月在全球吸金20.1億美元,佔當期全球手遊總收入30.2%。此外,2020年三季度韓國市場暢銷TOP100中,中國手遊上榜了38款。

這些手遊當中,一批與中國傳統文化融合的遊戲表現亮眼。《江南百景圖》作為2020年中國手遊市場的爆款產品,憑藉精美的古風畫面獲得極高熱度。《江南百景圖》創作公司椰島遊戲聯合創始人陳聞指出,遊戲為傳統文化提供了全新的表達方式。

陳聞介紹,《江南百景圖》的設計初衷是希望以模擬經營遊戲的形式把江南的美好帶給更多玩家,通過遊戲這一娛樂媒介,喚醒現代人對古代文化的興趣,表達鮮活的明代江南市井生活。《江南百景圖》既是遊戲名,也是畫作之名,遊戲中的設計靈感均來自於中國古代繪畫,無論畫風、工藝、背景設定大部分都取材自吳門墨寶。

與此同時,中國遊戲行業智慧財產權保護也在不斷完善。上海協力律師事務所合伙人律師張玲娜表示,隨著遊戲行業的不斷發展,近幾年諮詢智慧財產權保護的企業也越來越多,特別是一些想要出海的企業,會特別關注智慧財產權的保護。

張玲娜表示,過去人們總覺得國外智慧財產權保護力度更強,但是事實上,中國智慧財產權在遊戲領域反而比國外更完善,「大概從兩三年前,我們就開始接觸到一些非常前沿的案例,很多中國遊戲行業的案例都是全球首例。司法的發展和產業需求密切相關,只有產業發展起來後,才會開始對智慧財產權有需求。從司法角度,我們也可以看出這些年中國遊戲行業的發展真的是飛快」。

值得一提的是,在當天舉行的上海國際遊戲產業交易商洽會上,還發布了上海市網路遊戲行業職業技能等級認定體系正式發布,該體系旨在進一步完善網路遊戲行業技能人才的評價體系,為行業高技能人才的培養提供有力支撐。(完)

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