AR/VR創作工具Unity MARS正式發布

2020-12-16 騰訊網

來源:映維網

Unity今天正式為市場帶來了Unity MARS:首個為各行各業創作者提供無縫構建智能AR內容能力的混合現實/增強現實創作工具集。通過Unity MARS創建的體驗能夠完全響應周圍的物理空間,支持任何位置,並使用任何類型的數據,同時允許創造者提供符合終端用戶期望的AR體驗:仿佛確實存在於現實世界之中,並且能夠響應現實世界的數字內容。

Unity的XR工具產品總監提摩尼·韋斯特(Timoni West)表示:「我們已經明確了AR創作者面臨的三大挑戰,並且用Unity MARS解決了它們。創作者可以可視化地編寫複雜的數據型應用程式,並且在不離開MARS創作環境的情況下測試體驗,同時交付具有情景感知能力的,靈活的,能夠與真實世界進行真正交互的應用程式。」

Unity MARS同時將傳感器和環境數據引入到創造性的工作流程中,從而允許創建者能夠交付具有響應現實世界條件的運行時邏輯的應用程式。

為了幫助創造者快速開始構建內容,Unity MARS納入了Starter Templates。預先設計的夠成組件涵蓋了流行的AR用例,包括一個支持所有室內和室外環境模板的培訓教程應用。另外,Unity將很快增加更多的可用模板。有意創造下一代AR體驗的創作者可以享受45天的免費試用期。無論是在設計一輛汽車,審查一個建築設計,或將AR作為一個功能添加到手機遊戲之中,Unity MARS都提供了能夠實現你的願景的工具和工作流程。

團隊從MARS項目的伊始就著眼於解決整個AR開發周期中最常見的痛點:定義變量、測試場景,以及提供能夠與現實世界進行智能交互的AR體驗。

1. 它解決了「無窮多個變量」的問題

AR應用程式主要用於現實環境之中,但眾所周知,要手動定義用戶在使用時可能遇到的所有潛在變量非常困難。什麼物理對象會在其環境之中,而它們又位於什麼地方呢?用戶將如何握持智慧型手機呢?用戶是坐著還是站著呢?

即便你知道用戶使用AR程序時的確切物理位置,房間都可以隨時間而發生變化,你同時需要考慮一系列的人為因素。Unity表示, MARS是獨一無二的AR創作工具,因為它能夠考慮到所有的變量,同時為你提供一個可視化的工作流,這樣你只需少量的編碼即可快速完成原型設計階段。

1.1 基於代理的工作流程

要構建應用程式,你首先要使用代表真實對象的代理。當框架就位後,你可以給代理設置條件和操作,告訴應用程式如何響應它們。

1.2 「模糊」創作

使用「模糊」創作的可視化輔助工具,你可以為真實對象定義最小度量和最大度量,而非精確地編碼值。

1.3 WYSIWYG創作

藉助Simulation View,應用程式將能實現如同在現實世界中運行一樣的可視化效果。你只需將內容直接拖動到視圖中,Unity MARS就會為你處理創建合適的代理和條件。

1.4 可定製構成組件

為了幫助用戶入門,Unity提供了包含熱門AR用例的Starter模板,例如一個支持所有室外和室內環境模板的培訓教程應用。Unity將很快增加更多的模板。

2. 大大減少了測試應用所需的時間

如果你曾開發過AR應用程式,你應該知道在多種設備和多個位置進行測試有多麼困難。即便你只是瞄準諸如活動空間等特定的位置,你都可能無法事先對它進行完整且徹底的測試,因為人群和天氣等都是變量。簡而言之,你不可能針對所有潛在的用戶現實測試AR應用。由於無法改變時空的規律,所以Unity退而求其次:允許用戶在不離開Unity MARS的情況下充分測試AR應用的能力。

2.1 在創作環境中進行充分的測試

Simulation View為你提供了能夠模擬數據的環境模板,這樣你就可以針對各種室內/室外房間和空間測試AR體驗。這意味著你手頭不需要擁有真實的數據,同時不需要在任何目標位置對體驗進行物理測試。另外,你可以構建自己的模擬環境或使用攝影測量掃描數據。

3. 它確保數字內容以可信的方式響應物理世界

當在Unity MARS創作環境中構建並測試了AR體驗,接下來你需要確保它在終端用戶與之交互的任何時間和地點都能進行智能的響應。Unity MARS使之成為可能。它的運行時邏輯能夠響應和適配現實世界,而這對於必須「理解」物理對象位置的培訓應用和遠程導航應用程式來說尤為重要。

3.1 它能夠智能地響應物理世界

你可以在應用程式中使用任何類型的真實數據,包括曲面、圖像、身體追蹤(即將推出)等。始終開啟的查詢系統會根據用戶的環境提供與應用情景相關的行為。

Unity MARS解決了AR應用開發的每個階段中最嚴峻的挑戰,能夠幫助創造者提供符合終端用戶期望的AR體驗:仿佛確實存在於現實世界之中,並且能夠響應現實世界的數字內容。

4. Unity MARS的早期採用者

在開發這款工具的同時,Unity與一系列渴望真正掌握所述技術的創新工作室進行了合作。其中一家是位於英國,並且以尖端AR和VR體驗而聞名的Sugar Creative。

Sugar Creative與Dr. Seuss Enterprises合作,並利用Unity MARS創建了《Dr. Seuss’s ABC AR》。這款應用程式將著名兒童文學家蘇斯博士的角色帶到了現實世界,並通過栩栩如生的互動來增強兒童學習閱讀的能力。公司首席創意和工作室經理威爾·漢弗萊(Will Humphrey)表示:「Unity MARS這個工具包令我們發現了一個全新的視角,通過將角色的變得更為動態,它具備改變沉浸式體驗的潛力。簡單地說,Unity MARS正在增加AR的智能。」

其他使用早期Unity MARS的開發者同樣創建出了各種各樣的AR應用,如汽車展廳的銷售和營銷體驗,以及工廠工人的培訓應用。不管用例如何,大家都認為Unity MARS給予了更多的創作自由度和靈活性。

5. Unity AR Foundation集成

除了以上介紹的功能和優點外,Unity MARS同時利用了Unity AR Foundation框架,這樣你就能夠在Unity中構建一次體驗,並將其部署到多種行動裝置和可穿戴AR設備。這種創作工作流不僅從根本上改變了你創建AR體驗的方式,而且提高了你交付的體驗質量。更多關於Unity MARS的信息請訪問官方頁面。

相關焦點

  • Unity發布汽車和零售業實時3D營銷內容創作工具Forma
    2020年12月10日,上海——今日,全球領先的實時3D內容創作和運營平臺Unity(NYSE:U)發布了全新數字營銷產品解決方案Unity Forma,可以讓市場營銷從業者輕鬆使用3D工程數據創建並發布可交互的內容與體驗。這款產品可幫助市場營銷團隊大幅降低內容製作的時間和成本,從而投入更多時間和精力在創意上,激發客戶的購買慾並加速轉化。
  • Unity詳細介紹AR開發設計工具MARS
    來源:映維網 作者 廣州客Mixed and Augmented Reality Studio(MARS)是Unity於2018年發布的用於設計AR應用程式的環境。對日前,Unity資深軟體工程師安德魯·馬內尼(Andrew Maneri)撰文介紹了這款工具,並希望通過一套特定的流程框架來為創作者提供幫助,無需成噸的代碼即可構建靈活,可定製,情景感知的AR應用程式。下面是映維網的具體整理:隨著我們即將在今年為社區正式帶來MARS,我們希望介紹我們是如何和為何要構建這個工作環境及相關應用程式。
  • Adobe發布AR創作工具Project Aero,官網已開放搶先體驗
    Adobe發布AR創作工具Project Aero今日,Adobe在WWDC上發布了AR創作工具Project Aero。該工具允許設計者使用Photoshop、Dimension CC等熟悉的Adobe應用來創建AR內容。
  • 智能科普:VR、AR的區別?
    相關閱讀:vr技術是什麼vr是什麼意思三星gear vr是什麼ar技術是什麼
  • 免費開源建模和動畫工具Blender正式發布2.83版本
    據外媒roadtovr報導,由荷蘭非盈利性組織Blender基金會開發的免費開源建模和動畫工具Blender正式發布了支持VR功能的2.83版本。
  • Unity聯手騰訊遊戲 推出防沉迷系統開發工具!
    今日(5月18日)實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。
  • 【一周要聞】Unity展示了MARS工具 Valve推出增加搖杆的新Knuckles...
    谷歌不僅發布了適用於Mac和Linux的全新工具VR180 Creator,還與Unity達成合作構建網路遊戲開發工具;HTC計劃將Vive頭顯引入加利福尼亞州和內華達州110個圖書館中;Valve推出增加搖杆的新一代Knuckles控制器;專注移動VR交互的科技公司NOLO VR與愛奇藝智能達成合作等。 行業動向
  • mars 0.2 發布,高性能實時資料庫
    mars 是一個以記錄物聯網時代各種傳感器數據為目的的,高性能實時傳感器資料庫。
  • 【MARS特輯】漫畫加:分羹動漫市場的大蛋糕
    漫畫加1.0APPS定位於垂直社交、展示社區、漫畫工具領域,團隊成員主要包括創始人Gavin、CEO黃朝、市場運營主管任戎及產品經理小鋒,其分別在媒體、設計、品牌策劃、運營、產品研發等方面有過豐富的從業經驗。
  • Unity 2019.3版正式上線,《異教徒》完整版同時發布
    [PConline資訊]近日,Unity宣布其最新的2019.3版本的編輯器正式上線,在此次的新版本中,有著超過260項的功能改進,而其中的高清渲染管線(HDRP)功能更是在高端遊戲主機和PC上有著解鎖高清精美畫質的無限潛能。
  • 碰碰狐:用 AR 特效和 AR 廣告引爆熱度
    本文轉載自【Facebook開發者】公眾號,無論您想增加下載量、提升用戶留存,還是想讓應用程式變現,Facebook 平臺都有能助您一臂之力的工具和解決方案,掃描二維碼關注。這家公司開發了碰碰狐(Pinkfong)[3],還創作了廣受歡迎的兒歌——《鯊魚寶寶》(Baby Shark)[4]。
  • 年度大促預售正式開啟!Unity約你來剁手啦!
    限時大禮包:免費贈送價值300美金的2個資源工具包,內含多款實用Asset Store資源商店上實用資源插件。免費贈送一款價值99美金的Asset Store熱銷音效插件ADX2。免費贈送價值1200元人民幣的1張Unite 2018 Beijing大會門票。
  • 研發實戰:用Unity MARS快速迭代情景可適應的AR體驗
    在這篇博文中,Unity的Amy DiGiovanni將向我們介紹Simulation系統,以及開發者可以如何利用這個工具來快速迭代情景可適應的AR體驗。下面是映維網的具體整理:你可以通過Unity MARS輕鬆創建能夠智能地適應現實世界的複雜AR體驗。
  • AR開發從未如此簡單-Unity MARS入門模板初探
    上個月,Unity正式發布了業內首款智能化混合現實及增強現實內容創作工具Unity MARS,在與早期MARS用戶的交流中,我們注意到大家都開始熟悉起MARS製作增強現實的功能,討論具體設備解決方案的聲音逐漸減少,關注內容如何與現實數據相連、適應的聲音正在增多。
  • mars官方下載
    啥,沒時間,不怕,mars官方下載滿足你,快來下載體驗吧。mars官方下載用戶評論:如此好玩的mars官方下載,千萬別錯過,來下載體驗吧!黃綠色相間小花花:文藝旅行好去處!
  • VR虛擬實境在遊戲行業的應用優勢
    虛擬實境技術最先在娛樂領域落地,大家最熟悉的3d電影,ar互動遊戲等,近幾年,vr技術在網頁遊戲中的應用也逐漸生成,那麼虛擬實境在遊戲領域的應用優勢有哪些呢虛擬實境技術可以大大增強遊戲的真實感、沉浸感,結合手、眼、耳多感官上刺激人的興奮感。
  • Unity官方新手遊戲項目推薦合集
    今天給同學們介紹一些Unity官方發布過的一些遊戲項目,這些項目都簡化了遊戲開發的入門學習過程,可以快速地製作出遊戲,適合新手入門體驗,下面就帶同學們看一看:  一、Unity Playground
  • Unity聯手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具,共促遊戲環境生態建設
    中小遊戲開發廠商防沉迷合規將變得更加簡單  2020年5月18日,北京 ,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。
  • VR節奏音樂遊戲《Synth Riders》新音樂包正式發布
    現在,這款名為「Synthwave Essentials 2」的音樂包已正式發布,共有五首付費歌曲,單曲1.99美元,打包價7.96美元。 目前,《Synth Riders》可通過Steam、Viveport,以及Oculus平臺購買,PSVR版也將在今年某個時候發布。
  • vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?(詳細教程)
    使用其眾多的編修與繪圖工具,能夠有效的進行圖片編輯工作。在vr全景圖製作中,我們能夠使用PS來處理圖片中可能存在的瑕疵以及拼接痕跡等。 vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?其增強的校正工具、強大的組織功能以及靈活的列印選項可以幫助您加快圖片後期處理速度,將更多的時間投入拍攝。在vr全景圖製作中我們可以通過LR來更便捷的為圖片進行批量調色。 vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?