為何目前的《賽博朋克2077》像個半成品,而且有諸多bug存在?

2020-12-19 騰訊網

我們知道:大家期待的遊戲大作《賽博朋克2077》推出之後,雖然遊戲的可玩性獲得了廣泛認可,但是遊戲中存在著大量bug以及優化問題,導致部分玩家無法正常地體驗遊戲,尤其是使用舊主機(PS4/XboxOne)的玩家,會面臨閃退的問題。為什麼會發生這樣的事呢?博士從兩個渠道得到了不太一樣的原因。

近日,波蘭蠢驢在投資者會議上針對延期、bug多、優化問題等等給出了官方解釋:眾所周知的外部影響、延期的壓力讓官方選擇了優先上市、PS4/XboxOne版本的準備時間不足等等。詳細的內容大家可以去看看博士今天發的另外一篇文章,這裡就不贅述了。

我們看到:波蘭蠢驢官方給出的解釋主要歸結於外部因素上,並沒有涉及《賽博朋克2077》這個項目本身。由於博士之前開發過遊戲項目,因此知道一點這裡面的「潛規則」。一款遊戲發生「半成品趕鴨子上架」這種事情,除了外部原因幹擾了項目進程之外,項目本身大概率是有過「重大變動」的。另外,《賽博朋克2077》早在2012年就公布了,八年的時間項目本身肯定發生了很多變化(內容的增刪、推倒重做等等),不然不會有那麼多問題的。

而海外論壇上,有一位叫做「papi1368」的網友出面爆料,他表示《賽博朋克2077》直到上市還有海量Bug的主要原因是波蘭蠢驢高層的一個「臨時決定」,那就是邀請基努裡維斯加入遊戲。為了讓這位大家喜歡的好萊塢明星成為遊戲中的一個重要角色,原來的故事劇情被迫大改,這花費了大量的時間,導致bug來不及修復。這一說法與博士的想法不謀而合!

我們知道:《賽博朋克2077》早在2012年就由CDPR宣布了該項目的存在;到了2016年波蘭蠢驢完成了《巫師3》重要的DLC「血與酒」後全力投入開發。從那個時候開始,項目的世界觀、美術風格、故事就慢慢確定了下來,巨大、繁華的夜城也初具規模;到了2018年,《賽博朋克2077》在E3展上帶來了進一步的消息:當時的遊戲已經做到了可以通關的程度!

而到了2019年6月,官方宣布基努裡維斯加入遊戲,這一消息之前從來沒有聽說過。「papi1368」表示:這是波蘭蠢驢高層的一個決策,邀請基努裡維斯來推廣遊戲。其實這並沒有什麼問題,玩家們當時聽到這個消息都是拍手稱讚的。不過問題是:基努裡維斯並不是來走個過場的,他居然是遊戲中的一個重要角色,這就意味著之前的故事需要大幅度修改!原本充裕的時間頓時就不太夠了。

在這種情況下,波蘭蠢驢在2020年遇到了前面提到的外部因素,《賽博朋克2077》三度跳票就變成一件自然而然的事情,同時也解釋了為什麼「當年展示的一些遊戲內容沒有出現在如今的遊戲版本中」這一問題。為了讓基努裡維斯更好的融入遊戲,官方刪減了部分遊戲內容,導致如今的版本像個半成品,而且有諸多bug存在!

博士個人非常認可「papi1368」的說法,項目「突然大改」加上外部因素影響了進度,最終導致了如今的局面。或許基努裡維斯像小島秀夫一樣,在遊戲中成為一個彩蛋就可以了,你認為呢?

相關焦點

  • 《賽博朋克2077》黑拳打法 《賽博朋克2077》黑拳卡bug技巧
    賽博朋克2077遊戲中有很多玩法,其中打黑拳就是一個有意思的玩法,打黑拳其實有很多的技巧,那麼黑拳怎麼打?黑拳其實有bug可以利用哦,遊戲中怎麼打黑拳相信很多小夥伴都想知道的吧,這裡給大家帶來了賽博朋克2077黑拳卡BUG打法攻略,感興趣的玩家一起來看下吧。
  • 《賽博朋克2077》玩後感:我不介意它再跳票個半年|遊鑑室
    距離《賽博朋克2077》正式發售已經過去了一個星期,筆者的steam遊戲時長也已經來到了54.4小時。雖然還沒有正式通關任何結局,但作為一個不怕劇透的玩家,也已經通過視頻、直播、攻略等途徑將《賽博朋克2077》的內容「雲」了個七七八八,也覺得是時候寫一些對於《賽博朋克2077》這款遊戲的體驗感受了。
  • 賽博朋克2077,一部生不逢時的半成品
    幾年之後一部有著同樣主體要素的遊戲發售了,那就是《賽博朋克2077》。在官方的諸多預告片中無一不將cyberpunk這個詞彙展示的淋漓盡致,五光十色霓虹燈下映照的城市,街頭巷尾各種高科技的投影,還有暗夜中形形色色的人與事……可以說預告片剛出那一瞥真的是無比驚豔,也牢牢地吸引了我,之前就已經在電影中領略過的各種驚奇要素如果可以在遊戲裡親自操作親自體驗那是何等的精妙!
  • 賽博朋克2077bug大全攻略
    這段時間有很多玩家們反應賽博朋克2077bug多,還有bug樹?bug草?賽博朋克2077程序掛了?這些東西亂七八糟的bug們!今天小編就將bug為玩家們整理出來,有刷錢的,刷經驗的,刷製造經驗的等等。幫助玩家度過前期等級不高,金錢不夠等窘迫局面!
  • 《賽博朋克2077》為什麼讓玩家失望?
    遊戲於2020年12月10日發售,目前已經登陸PC、XBOX One和PS4平臺。《賽博朋克2077》光是預購銷量就達到了800萬份,這也使得廣大玩家戲稱《賽博朋克2077》是一天就回本的遊戲。目前遊戲支持包括波蘭語、漢語、葡萄牙語、日語、英語、德語、法語等10種不同語言的配音,並且所有配音都有相應的口型動畫 。
  • 《賽博朋克2077》依然有值得支持的理由
    《賽博朋克2077》的好是一種「大好」,是基於遊戲機制和遊戲模式大框架上的優秀。玩家之所以能夠接受這種前期離譜的bug體驗,是因為他們相信在這樣的遊戲框架之下,《賽博朋克2077》是未來可期的。bug可以修復,錯誤可以更改,但遊戲好玩就是好玩。這是玩家對素質好的遊戲的寬容,因為他們知道金子是不會因為被塵土埋沒而失去價值。
  • 愛之深責之切,《賽博朋克2077》目前的玩家評分慘不忍睹
    雖然《賽博朋克2077》的遊戲性非常出色,但是正如上市前的全球媒體評論一般,遊戲充滿著大大小小的BUG。當初官方在第二次延期(從9月17日延期至11月19日)時給出的理由就是「有大量的bug需要修復」,如今看來這件事依舊沒有得到很好的解決。目前,Steam上的玩家評價是「多半好評(79%為好評)」,玩家打差評的主要原因就是遊戲中存在著大量影響體驗的bug。
  • 銷量再創新高:賽博朋克2077發售破1300萬,主機版下架人氣仍存
    如果說要選一款2020年遊戲界最為讓人期待的遊戲,除了呼聲一直很高的《GTA6》,就必然是CDPR早在幾年前就許下的《賽博朋克2077》了。在多次跳票後,賽博朋克2077也終於在今年12月和玩家見面。和宣傳片展示的不同,很多玩家在進入遊戲後發現這更像是一個半成品。
  • 賽博朋克《2077》是否達到你的期待
    說到賽博朋克《2077》你第一個想到的是什麼詞呢?自遊戲發售至今也有不少日子了,賽博朋克也是飽受玩家的吐槽和讚賞。在Steam版目前超過24.4萬份評價,好評率為78%,吐槽的是bug到處都是,地上的東西撿不到,畫面貼圖(主機玩家苦不堪言),人物直接穿模,等等不過這遊戲真的有那麼不值得的嘛?優秀的劇情設計、本土化中文配音、活靈活現的各個NPC以及四處充斥著的未來科技也讓不少玩家大呼過癮。不也是遊戲的特點嘛。
  • 外媒表示《賽博朋克2077》容易引發癲癇 賽博朋克2077為何易引發癲癇
    如何引發賽博朋克2077即將發售,目前這個遊戲的熱度也十分火爆,也因此引出了不少梗和爭議,最近呢,有外媒表示,賽博朋克2077或許會容易引發癲癇,這是怎麼回事?據GameInformer編輯Liana Ruppert發文表示,《賽博朋克2077》某些場景很容易讓人引起癲癇發作。
  • 《賽博朋克2077》被指「半成品」3A大作秒變「貼圖」遊戲?
    作為高精度、大製作的賽博朋克2077,在遊戲發布後各類事件頻出,導致製作該遊戲的公司股價一路下跌,簡直得不償失,但官方之回應了一句話,那就是等後期優化更新,這款遊戲大家確實等候多時,在2018年的時候就有關於這款遊戲的宣傳片和試玩視頻出現,當時算是唯一一款可以威脅到GTA5地位的一款遊戲,而且它也是繼大表哥2之後的有一款熱度很高的
  • 《賽博朋克2077》與《原神》同被IGN評9分,目前表現如何
    最近相當熱門的大作《賽博朋克2077》於12月10日解鎖了,加上恰逢周末,相信有ps5與高端電腦配置的大佬們早早已經開始遊玩了,其中部分大佬已經通關主線。在遊戲評分機構IGN那邊,《賽博朋克2077》給出了9.0的高分,在此之前,《原神》也被給予了9.0的高分。
  • 索尼下架《賽博朋克2077》PS4玩家瘋狂吐槽稱其為噩夢
    索尼下架《賽博朋克2077》近日索尼官方宣布,索尼下架《賽博朋克2077》,並且將會開通專用通道為玩家進行退款。此次《賽博朋克2077》的下架PSN開創了先河,可能是史上首部被PSN下架的3A級作品。統計數據表明預購用戶中將近六成是PC玩家,主機玩家只佔四成。
  • 賽博朋克2077未能滿分!M站評分匯總:bug影響遊戲體驗
    著名評分網站Metacritic收錄了各家遊戲媒體對《賽博朋克2077》的打分和評價,已有44家媒體對遊戲做出了評價與評分,其中42家評分在80分以上。目前《賽博朋克2077》在Metacritic上均分91分,成績優良。
  • 索尼下架《賽博朋克2077》 PS4玩家瘋狂吐槽稱其為噩夢
    索尼下架《賽博朋克2077》消息傳出,再次引爆了遊戲圈。  正所謂期望越大失望越大,可能是波蘭公司CD PROJEKT此前推出的《巫師3:狂獵》太過成功,結果導致許多玩家對於《賽博朋克2077》期望太高,在加上此前的跳票,也增加了不少的期待值,本以為是一部精心打磨的精品,沒想到對於索尼主機平臺卻是個半成品,並最終招致索尼下架《賽博朋克2077》。
  • 玩家退款受阻,公司股價大跌,《賽博朋克2077》官方道歉也沒用
    眾人期待的遊戲大作《賽博朋克2077》已經推出好幾天了,博士之前寫了文章稱讚了這款遊戲。不過我們知道:雖然《賽博朋克2077》的可玩性是不錯的,但是不能忽視裡面數不勝數的bug,同時其在PS4、XboxOne上的表現尤其糟糕。這讓許多花了錢的玩家無法正常遊戲,引發了吐槽和抱怨!
  • 賽博朋克2077,辜負了你什麼?
    距離賽博朋克2077發售已經有一段時間了,你對它還滿意嗎?它辜負了你的哪些期望? 所以久而久之,當玩家再看到有3A大作拿來跟給他愛作比較時,更多的是調侃幾句就過去了,不會真的當真,更別提去超越了。 但是賽博朋克2077做到了,我是說,在輿論上。 很長一段時間以來,賽博朋克2077一度被認為是會超越給他愛5的存在。為什麼呢?就憑几個宣傳視頻嗎?就憑它給玩家畫的大餅嗎?
  • 《賽博朋克2077》評測:魅力與BUG同在的夜之城
    作為近年來最受期待和追捧的遊戲之一,《賽博朋克2077》承載玩家太多的情感,因此也不難理解當跳票發生之時,為何那麼多玩家患上了"黃圖PTSD"。  12月10日,這場姍姍來遲的狂歡終於揭開了面紗,一時間萬人空巷,一小時在線人數突破80W,一天之內收回成本,《賽博朋克2077》的出世,頗有種倚天一出神與爭鋒的感覺。
  • 差評鋪天蓋地,《賽博朋克2077》罪有應得?
    查看綜評網站Metacritic網站可以發現,目前共有13870位PC玩家打出評分,平均值只有6.8分。這個數字其實已經不符合預期了,更大的問題在主機平臺。PS4版《賽博朋克2077》共有5599名用戶打分,平均分僅2.8分。XBox One版《賽博朋克2077》的評分也不好,1988位玩家打分,平均分只有3.7分。
  • 《賽博朋克2077》開售,首批玩家給出了這樣的評價
    而隨著《賽博朋克2077》的開售,不少的高手玩家也開始分享了自己體驗、心得等。作為年度遊戲大作,《賽博朋克2077》在之前給人們很高的期待,那麼真實玩上之後,體驗如何呢?首先就是bug。要知道《賽博朋克2077》經歷了3次跳票,很大程度上就與其最後的優化有關。