縮短周期、降低成本,「虛幻視覺」技術能讓科幻電影拍攝更容易嗎?

2020-12-18 新浪財經

來源:鈦媒體APP

天圖萬境的實時渲染技術

目前,國際電影產業已經進入重工業時代,影片對特效/技術的要求日益增高,對電影製作的規範化、流程化與標準化也更加迫切。

然而,儘管我國的電影市場年度票房已超過了600億規模,這兩年佳片不斷湧現,但在頭部之外,腰部和尾部電影的質量依然良莠不齊。尤其是在類似於科幻等大製作的題材方面,囿於人才、流程、標準和軟硬體配套設施的不足,《流浪地球》頗有「孤篇蓋全唐」的意味。

成立於2019年的北京天圖萬境科技有限公司,其推出的擁有自主智慧財產權的 「虛幻視覺」應用,就可以為電影工業體系提供「虛實結合、實時渲染、所見即所得」的技術,打破此前電影製作長周期、低效率和缺乏標準等在內的許多瓶頸。目前,該技術已實現產品化,成功應用於實際拍攝。

技術與商業模式

據了解,天圖萬境「虛幻視覺」技術的開發早在四年前就已啟動,公司的核心團隊希望這套技術能助力中國電影產業的智能化、規模化、標準化的生產,探索出一套電影工業4.0全新生產系統,並推動中國優質文娛內容的快速和持續創新。

虛幻視覺技術以5G和AI技術為基因,以圖形算法、大數據、人工智慧應用為技術支撐,提供「所見即所得」的交互式視覺效果。

創始人高天羿向鈦媒體介紹,以前的影視劇拍攝存在著諸多難題:

編劇在創作時,不知道劇本內容在技術上是否可以被實現,所以創作思路收到極大限制,也因為無法看到後期渲染效果,常常會出現「所寫難拍攝」的現象;演員在綠幕下表演時,經常面臨難有「身臨其境」感的痛點;對於導演來說,就不能及時指導演員調整他們的表演;由於渲染效果的未知性,攝影師需要耗費時間拍攝大量的備用鏡頭……

天圖萬境CEO高天羿在向來賓介紹技術

而如今,在實時合成的技術之下,編劇的創造力得到了充分釋放。

天圖萬境的CTO、導演圖拉古的團隊經過長期的技術開發,創作並積累了大量的虛幻視覺場景(資產和技術儲備),包括太空想像、特異生物、各種復古場景和現實場景,場景中的季節、天氣、時間、光線變幻等都由計算機算法智能模擬並真實呈現,且所有備選場景都部署在雲端伺服器,編劇在創作期間便可挑選合適的場景作為參考。

導演、攝影師和演員則可以協同工作。導演可以實時指導演員表演,攝影師只拍有效鏡頭;演員也無需因為轉場而亂序拍攝,順序拍攝能更好地調整情緒,並且可以通過看實時剪成的完整片段,調整自己表演的不足和節奏。

與此同時,譬如,當導演在現場完成了6個鏡頭的拍攝時,剪輯師可能已經完成了前5個鏡頭的剪輯,使後期製作的步驟前置,並大規模縮短了影視劇的完整製作周期。

此外,天圖萬境的這套系統還可以進行雲協同、雲創作、雲監理;隨著5G的發展,當網絡傳輸速度不再成問題,導演就可以遠程指導演員,這很大程度上解決了當下疫情給影視拍攝製作帶來的不確定因素。

由此可見,通過實時渲染技術的撬動,影視製作中編劇的創造性思維可以被充分調動、影視劇的拍攝效率得以提高、質量得以提升,並且傳統影視拍攝流程的相對封閉獨立性也得以打破。

對「虛幻視覺」技術未來的應用,圖拉古認為,經過高規格的影視拍攝驗證後,這一技術方案能夠充分被各行業的應用所兼容,比如網紅直播,在線教育與娛樂等。

圖拉古導演在拍攝現場

而在天圖萬境的商業模式方面,比起做實時渲染之類的一體機,企業更傾向於持續做機器視覺和新技術的研發。因此,天圖萬境主推to B業務,包括在全國開設連鎖影棚,為企業營銷提供生產線技術服務,也包括持續開發網絡電影。

「連鎖影棚可以普及我們的實時渲染技術。而網絡電影對我們的意義來說,在於通過自身團隊的特效拍攝,不斷去驗證我們的技術能否很好地運用於實踐,並在此基礎之上進行改進。並且,如今頭部網絡大電影的投入回報率能超過百分之百,甚至達到300%。」高天羿表示。

促進電影的工業化

實時電影生產技術對於電影行業的未來意味著什麼?

此前,天圖萬境已經拍攝的重工業科幻短片《2045》,從傳統的預算來看大約需要80萬元,而在採用了新型技術後,預算得以減半;拍一部類似《侏羅紀公園》這樣的影片,如果用了實時渲染技術,製片周期也至少能縮短到一半。

換言之,實時渲染技術若在國內得到推廣和普及,會縮短電影的生產周期、降低電影的生產成本,從而降低了電影生產的試錯成本,也就加速了電影的工業化。

每一個行業的工業化,自然還會對這個行業的崗位與人才流動產生影響。「實時電影技術的推廣,可能還會波及一些機械化的電影工種,它們會慢慢消失;那些職位會往前端更有創造力的人員去匯集。」高天羿這樣設想。

事實上,除了電影工業本身,與電影工業相關的產業也會隨著實時渲染技術的普及而發生突破性的變革。

高天羿向鈦媒體介紹,實時電影拍攝技術將促進完片擔保系統在國內的落地和發展,而完片擔保系統的引入本身又會反哺影視行業——加速金融行業與影視行業的資本流動。

完片擔保最早出現在上個世紀50年代初的好萊塢片場,其作用是擔保影視劇按照預算完成製作,並送交發行方。而影片如果無法按預算完成,完片擔保公司將接手影片製作,保證影片拍攝完畢交給發行方。

對於完片擔保行業來說,出品方只會繳納3%左右的保費,這也意味著這個行業若要生存,需要影視行業極高的透明度,需要相關機構非常熟悉影視生產流程,並且對於劇本質量、資金籌集、影視製片過程有著很強的監控能力。

「當影片的剪輯效果能在拍攝初期得以呈現,影片的成品質量就有了一定的預見性,完片擔保這種原本在國內因行業不規範、風險大而無法引入的行業,就可以有一席生存之地了。」高天羿表示。

如果完片擔保行業能引入我國,資金自然也會同時湧入影視行業。

據《中國電影投融資調研報告2020》,目前的金融機構六成會在宣發階段介入項目;這意味著60%的金融機構對於拍攝+後期的電影製作完成度與質量有著隱憂。

而當完片擔保體系形成規模之後,原本因影視劇爛尾隱患而不敢投資的金融機構便會敢於進入行業,影視行業的資金會進入更加良性的流動體系。

那麼,對行業可能產生變革式影響的實時渲染技術,在國內何時能大規模落地呢?

在圖拉古導演看來,如今,業已成熟的技術離大規模應用之間,只差一部標誌性影片。「《流浪地球》是在青島搭的實景,等到下一部影片採用了『虛幻視覺、實時電影生產』的製作模式,並獲得了一定口碑,那就會是這個技術普及的時候。」(本文首發鈦媒體App)

相關焦點

  • 中國科幻電影如何突破瓶頸期?
    此前,虛幻視覺技術的智慧財產權擁有者、影視科技公司天圖萬境的CTO圖拉古在接受鈦媒體採訪時表示,「幾年前,當我在海外學成視覺特效歸國後,想要用『虛幻視覺』設備時,發現國內完全沒有可租賃的設備,這就激起了我自己研發的動力。」其實,像圖拉古這樣的技術型導演還有很多。
  • 川慶鑽探特色技術縮短頁巖氣鑽井周期50%
    得益於使用井眼空氣霧化鑽井技術,這個鑽井隊在一開創造了浙江油田昭通示範區敘永區塊表層最深、鑽井周期最短、行程鑽速最高3項紀錄,節約鑽井周期4天,提速提效成果顯著。  目前,中國石油鑽探企業完成的頁巖氣各區塊最好鑽井指標51項,其中川慶鑽探創指標40項,佔到總數的78%。  中國石油頁巖氣勘探開發目前主要集中在威遠202井區、威遠204井區、長寧區塊、昭通區塊。
  • ...採用國內自主開發的視效技術拍攝製作 科幻電影《重金屬獵人...
    56 來源: 每日甘肅網新聞 舉報   第一部全部採用國內自主開發的視效技術拍攝製作
  • 宅在家做什麼系列:十部視覺系科幻經典電影
    作為一部小成本影片,《月球》做到了完美,令人激動但是又令人惱羞,一方面,它給了觀眾視覺上的震撼,另一方面,觀眾還是無法接受電影裡人類被機器愚弄的情節。雖然不是一部全片3D電影,但影片運用了最新的3D技術製作,立體效果比一般3D電影更真實,一些特別為3D場景所設計的畫面,如飛向鏡頭的光感圓環、撒往觀眾的晶體碎片等,讓觀眾感覺近在咫尺,很具立體感。為了契合影像效果,更引來電子樂隊「傻朋克」創作原聲音樂,可以說在視聽效果方面均頗具優勢。
  • 虛幻引擎是影視劇製作的未來?「曼達洛人」第一個表示贊成!
    迪士尼的科幻大製作劇集《曼達洛人》第二季剛剛落幕,這一季同樣大獲好評,觀眾在看到了新一季精彩故事的同時,也會驚嘆於劇集中各類特效場景的展現,鬼斧神工一般的外星場景在劇集中逼真地呈現,完全可以媲美電影所呈現的效果,這是因為迪士尼在拍一個好故事的同時,還在不斷探索拍攝技術的革新。
  • 第一部全部採用國內自主開發的視效技術拍攝製作 科幻電影《重金屬...
    第一部全部採用國內自主開發的視效技術拍攝製作科幻電影《重金屬獵人》在蘭殺青殺青儀式現場《重金屬獵人》全部採用國內自主開發的視效技術拍攝每日甘肅網11月30日訊據蘭州晚報報導 我省第一部硬核科幻電影《重金屬獵人》於11月29日在蘭州殺青。
  • 漫威系列電影都結局了,國產科幻的大門打開了嗎?
    漫威系列的電影不管是特效還是劇情,在世界都是頂尖的,裡面很多角色因為製作成本太高,不得已領了盒飯,古一法師、快銀,這些人物的每一個鏡頭都是用錢堆起來的,也讓人明白科幻電影離不開特效,特效電影離不開金錢。國外的科幻電影,一整個系列都已經成功播出並且結局了,那我們國產科幻的大門打開了嗎?
  • 以《銀翼殺手2049》為例,探究視覺系科幻電影的靈魂
    音樂、藝術、時尚等領域,甚至在課堂上也能看到這部電影的身影,續作《銀翼殺手2049》繼續帶著萬眾期待而來,重新將我們帶回到了那個令人痴迷的科幻世界中。視覺科幻科幻電影往往以視覺奇觀作為獨特的影像語言來進行科學性、探索性與未來性的故事。這樣能讓觀眾從視覺心理上感受到一種真實性、藝術化與陌生化的視覺藝術之美。我國科幻電影《流浪地球》根植於中國文化精神的觀念表達與創作定位,將中國科幻電影的中國式視覺美學推向了一個新的高度。
  • 風電「平價後時代」,度電成本降低和全生命周期高質量發展之道
    確切地說,2022年之後風電行業將正式進入「平價後時代」,在無補貼的情況下,行業對於發電效率提升、度電成本下降和經濟效益要求更高。那麼,基於這幾方面的考慮,平價後時代的風電行業將如何發展呢,又該如何降低度電成本呢?
  • 全球拍攝成本最高的十部電影,你看過幾部?
    在內地電影圈,如果一部電影能夠突破十億票房,那麼它已經算是一部成功的商業片了。而在國際好萊塢電影圈,拿出一部大片,基本都是投資過億美元的成本。今天小帥分享的這十部全球拍攝成本最高的電影,每一部的成本都在1.5億美元以上,折合成人民幣,起碼10億。而這十部電影中,成本最高的要接近30億人民幣!
  • 華語電影如何開拓科幻「新宇宙」?
    隨著扶持政策和細則的落地,國產科幻電影的發展將迎來重要機遇期。1 科幻電影增加想像的維度南方日報:站在科學家的角度,您認為科幻電影有利於人們走近科學嗎?陳學雷:科幻和科學當然有很大區別,但前者對激發人們尤其是青少年對科學的興趣與好奇心是有幫助的。
  • 科幻電影海報的視覺元素!
    文/趙錫嬋 科幻電影海報是開展科幻電影宣傳的重要形式,能夠電影作品的內容、主題、風格等作出集中的體現。做好科幻電影海報視覺元素設計,對於強化科幻電影海報畫面的視覺衝擊力與對受眾的吸引力具有著重要意義。科幻電影海報中的色彩元素具有著極強的的心理感染力與視覺衝擊力,同時也與其他類型電影海報有著明顯差異。從科幻電影海報中色彩元素的獨特性來看,電影海報中的色彩具有著明顯的主觀性特徵,並且色彩選用方面也具有著非現實性特性,即在色彩元素設計中往往需要對實際的色彩進行再創造。
  • 孫周:中國沒有科幻傳統_娛樂頻道_鳳凰網
    大約從七十年代未期開始到九十年代,是美國科幻類型電影發展的重要時期,也是因數位技術推動的視覺革命的開始,電腦數碼合成技術的運用, 就如同給導演們的想像裝上了翅膀。當時就曾想,我什麼時候有這等條件拍部科幻片呀!可93年那會兒, 我還在為自己的小成本電影劇本能不能審查通過著急呢! 別做夢了哪有那錢呀!挺灰心的。就那之後,我離開電影去拍廣告了,差不多有十年沒拍電影。
  • 《三體》劇集6月開拍,這些科幻電影才是它的標杆!
    《盜夢空間》諾蘭拍攝,小李子主演,2010年上映的電影《盜夢空間》目前在豆瓣評分位列科幻榜單首位,看過這部電影的朋友無一不為該電影精巧的構思、精湛的特效而折服。《頭號玩家》如果說科幻電影是某種對視覺獵奇程度的考驗,那史匹柏的這部《頭號玩家》的視覺獵奇程度真是前無古人後無來者。史匹柏完全打通了三次元科幻電影和二次元動漫遊戲的界限,憑藉自己拿下了眾多免費動漫、遊戲人物版權,可謂是給二次元動漫和遊戲迷一個巨大的彩蛋。
  • 談「中國科幻電影元年」的遲到:我們缺失的到底是什麼?
    記得那一部耗資7.5億元的《阿修羅》已經把特效做到了不輸好萊塢的水平,我們缺的也不是資金的缺乏和拍攝工業技術的落後。那為什麼我們就是拍不出一部高質量的科幻電影呢?最重要的是故事,是電影情節。《三生三世十裡桃花》、《封神傳奇》(國產科幻片實在是少,就把奇幻算在內吧,畢竟是姊妹系列)和《阿修羅》的接連失敗是必然的。
  • 學會這招,能高效並且縮減影視動畫製作成本「渲雲渲染」
    真人實景拍攝的電影相比較動畫電影來說,製作成本會低一些,因為它需要的時間和人力比較少。而動畫,尤其是CG動畫,一切只能從一張白紙開始。你在銀幕上看到的每一個場景都必須經過設計、建造、連接、著色、定位,才能成為栩栩如生的動畫。
  • 數位技術時代的電影生態
    為了與電視爭奪觀眾,好萊塢走上了大片之路,用大場面、大明星、大製作來呈現宏大的歷史傳奇,如拍攝歷史巨片《賓虛》(1959年)、《埃及豔后》(1963年)、《大白鯊》(1975年)、《星球大戰》(1977年)等。就是從這個時期開始流行的科幻片、戰爭片、災難片等奇幻影像成為電影獲取票房的撒手鐧,也使得電影投資的成本急劇增加,變成了一種資本冒險。
  • 虛幻引擎5挺香,但真的有必要嗎?
    「Unity 自動擋玩家看見一列磁懸浮呼嘯而過」視覺上的衝擊讓不少外媒給出了「前所未有」、「真正的次世代」這樣的高評價,然而虛幻引擎 5 到底在哪些技術上取得了突破,對玩家和遊戲行業來說又意味著什麼,不是一句「次世代已經到來」就能夠概括的。
  • 中國遠鑄智能3D印表機:縮短交貨時間 將成本降低了10倍
    打開APP 中國遠鑄智能3D印表機:縮短交貨時間 將成本降低了10倍 南極熊3d列印 發表於 2020-12-21 11:26:33
  • 為什麼美國的科幻電影拍得那麼好?
    作為一個資深科幻迷,我對美國科幻電影成功的因素分析為以下兩點:第一,美國科幻電影成功的現實因素美國科幻電影之所以能成為世界一流水平的典範,可以從很多方面說。首先是科學理論的支持。科幻電影描述的是發生在一個虛構的,但原則上可能的,模型世界中的戲劇性故事。