10月21日,雲鷺科技雲遊戲互動直 播分享會在鬥 魚直 播平臺如期進行。雲鷺科技CEO溫向東在直 播中為大家演示了國內首款雲原生互動直 播遊戲《雲聯物語》,並開啟了「雲原生遊戲開發者徵集計劃」。
什麼是雲原生遊戲?
在直 播的開始,溫向東首先介紹了雲原生遊戲的定義,雲原生遊戲就是在遊戲的策劃、開發、運營等各個環節,至少有一個環節是基於雲平臺技術特點而設計,在雲上以最佳方式運行並能充分發 揮雲平臺優勢的一種創新遊戲類型。
雲原生遊戲可以全面體現雲遊戲的特性:優於大多數玩家的硬體性能,包括算力與存儲;擁有更好的互動與場景融合,如圍觀、接力等;即點即玩,無需下載與安裝;跨設備與系統,不受終端限制。雲原生遊戲是一種全新的遊戲品類,但並不是取代原有遊戲品類,會和本地遊戲長期共存。
首次揭秘《雲聯物語》
《雲聯物語》是國內首款「互動直 播」雲原生遊戲,巧妙的將「直 播」+「主 播觀眾互動」結合在一起,首創觀眾給主 播設置難題的概念,遊戲類似保齡球的玩法,由觀眾首先「擺瓶子」,再由主 播操縱小球「打瓶子」,將瓶子全部打掉則獲勝,未能將瓶子全部打掉則失敗。這種簡單的玩法、快速的遊戲過程、主 播觀眾之間鬥智鬥勇的氣氛,都大大增加了遊戲的趣味性;同時,觀眾能親手「整蠱」主 播,也可以活躍直 播間內的氣氛。
溫向東說,《雲聯物語》作為首款「互動直 播」的雲原生遊戲,填補了「互動直 播」領域的產品空白,也為更多「互動直 播」產品的發展輸出了創新的思路,為行業做出了創新貢獻,雖然玩法稍顯「稚嫩」,但是背後的技術細節為後續產品鋪開了方向,這也是「互動直 播」雲原生遊戲從理論到落地的重要內容之一。
「雲原生遊戲開發者徵集計劃」
在目前國內遊戲市雲遊戲技術在日益成熟的契機下,雲鷺科技在中國5G雲遊戲產業聯盟的指導下成立了「雲原生遊戲開發工作組」(暨雲河雲原生遊戲中心),著力於凝聚產業各方力量,推進雲原生遊戲標準和創新技術的深入研究與成果落地,推動雲原生遊戲與精品化遊戲研發,助力5G雲遊戲產業的高速、健康、有序發展。此次推出的「雲原生遊戲開發者徵集計劃」也是希望有更多的開發者加入。
本次「雲原生遊戲開發者徵集計劃」要求:
1、 獨立遊戲開發者/工作室/遊戲CP,有過遊戲研發經驗,雲遊戲開發經驗不強制要求;
2、 提交的遊戲作品提案,遊戲要可玩性要夠好,有一定創新,不能完全換皮複製;
3、 要說明產品運用什麼引擎研發,運用了哪些技術;
4、 給到的提案可以是策劃案、產品模板或Demo。
溫向東在直 播中講到,成功入選本次「雲原生遊戲開發者徵集計劃」的開發者可以享受到工作組給予的各類扶持,包括但不限於技術、流量、資本、宣發等方面的全面扶持,希望有志於從事雲原生遊戲開發的積極參與。
雲鷺科技將在中國5G雲遊戲產業聯盟的指導下不斷開展雲原生遊戲的相關技術研究,標準制定和產業推進,解決產業界面臨的難點和障礙,在自身發展的同時儘量的扶持更多有志於投身雲遊戲行業的開發者,共同推進國內雲原生遊戲的健康、有序發展。