國漫已經崛起了,國產遊戲何時能得到大眾認可?

2020-12-14 騰訊網

「有一天,你要是夠堅強、夠勇敢,就能駕馭它們。」重溫這部被稱作當代國漫分水嶺的《大聖歸來》,過了很久也依然感動……

《大聖歸來》或許不是最好的國漫,但是他讓我們看到了國漫的希望,他存在的意義絕非只是一部高品質動漫片而已,他對於整個動漫業來講,都是曙光一般的存在。

在去年,一部《哪吒之魔童降世》橫空出世,不負眾望霸屏各大電影院,並成了中國影史上第二部突破50億的電影,講真繼哪吒之後,觀眾對國漫的期待也越來越高了。

大聖,大魚海棠、大護法、羅小黑、白蛇緣起、哪吒再到姜子牙,每一部的畫面都可以說是賞心悅目,而且能做到風格上的多元,著實令人欣慰。十餘年的時間,國產動畫逐漸在電影市場上殺出了一條血路。從網絡插畫、網絡連載、出版刊物、動畫連載、直到終於開始站上大舞臺,一步一步在向光芒走去!讓不少人看到了國漫的發展越來越好,也讓更多動漫人堅信所有的心血都會得到認可,所有的付出都會取得收穫。

國漫在崛起,甚至在逐漸取代日漫在國內的地位。遊戲行業何時才能崛起,在世界的舞臺上佔據一席之地呢?

這幾年,國內不少遊戲都背負著「抄襲」的罵名,有人說,人紅是非多,遊戲火了自然聲音也就多了。也有人說,小偷就是小偷,偷一次和偷十次都沒什麼區別。

說實話,國內遊戲近幾年一直在進步,越來越多的遊戲製作人開始嘗試將中國風的元素加入到遊戲中,傳承中國文化,在不少遊戲中,你都可以看到製作團隊的原創精神和匠心精神。再來說說不少遊戲技術也都在進步,比如說CG製作水平還是很可以的,陰陽師、倩女幽魂、劍網三的都不錯,但願我們很快能看到更多三維國漫都能達到CG裡流程度、建模、畫質的水平,無論啥類型我絕對追到底。我也希望能看到更多國產遊戲享譽世界的那一天。

致敬每一個遊戲製作人:在人生有限的遊戲裡,我篤定你有無限的未來。

最後我想說的是,我們動遊大家庭還在招納熱愛遊戲,想要做出好遊戲的人,這個舞臺很大,我們一直在等你!

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    但是對姜子牙的期待可做不得假,如今這部因疫情原因錯過春節檔的國漫總算是正式回歸了。 如在三維動畫中採用費時費力的全手繪方式來保證材質質感,花費10個月精細製作片頭二維段落,其中單一畫面的PS文件最多高達600多個圖層,100%國產團隊為這部東方神話史詩國漫注入了無數的心血。
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  • 國產動漫何時才能崛起?
    真實的國漫正在改進,不是一波作品能夠代表的,還有就是,哪吒、大聖、魁拔等等這些現象級動漫被鼓吹的時候確實需要理性的聲音,但這種理性和你的不是同一種東西。你所謂的國漫是水墨風那種表面現象類似了,感覺有點固步自封的味道。
  • 「國漫」真的「崛起」了嗎
    「國漫崛起」的討論。在這個前提下,「國漫」嚴格說只能是「國產漫畫」的簡稱。與之相對,也有人把「國產動畫」簡稱為「國動」,流傳度不是特別高,但能準確區分。然而,「動漫」這個說法實在太過深入人心,「國漫」也因為一次次討論,反而成為日常語言的常見詞彙。特別隨著近年來國產動畫在網絡和影院取得的有目共睹的進步,「國漫」還有變成偏正短語的趨向:越來越側重動畫、忽視漫畫。這種狀況,對兩個行業都不夠友好。
  • 「國漫」真的「崛起」了嗎?
    但是,隨之而來的「國漫崛起」話題卻引來了爭議:「國漫不是那個漫,崛起也不是那個起」(羊廷牧語);「沒有「動漫」這種東西,沒有!沒有!沒有!」(夏達語)。這背後有兩個一直存在的問題:「國漫」到底是什麼?中國動畫崛起了嗎?我們先擱置對《霧山五行》的評價,只看兩個問題。首先,是再度被熱議的「國漫」一詞。
  • 日漫巔峰靠漫畫,國漫崛起靠什麼?
    前言:眾人齊喊著國漫崛起,它的背後卻是在舉步維艱、為愛發電。我們看到的是《哪吒》票房大賣50億,卻不知道國漫番劇那邊在連年血虧。在查閱了數十篇有關國漫產業的學術論文之後,菜鳥最能確信的一個問題就是國漫離崛起還有著十萬八千裡的路途!而在眾專家們所指出的國漫各種問題背後,沒有一個人能夠清晰的告訴我們,國漫崛起之路到底應該靠什麼?菜鳥這裡鬥膽了。
  • 2020年動漫產業報告有感,國漫的崛起之路到底還有多遠?
    前言:菜鳥很早就想寫一篇這樣的文章,但是自媒體平臺內容的可讀性一直是菜鳥創作前考慮的第一要素,不過在看完2020年動漫產業報告之後,哪怕這篇內容不會叫座,我仍然還是想談談這個話題,我們的國漫崛起之路到底還有多遠?或者說我們的國漫精品率何時才能夠令觀眾滿意?
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    每一次,當有比較優秀的國產動畫出現。總會掀起「國漫崛起」的這個話題。2020年的國產動畫,光就連載動畫而言。國產3d連載動畫,數量不計其數,已經處於量變狀態。如果這樣都不叫崛起?那麼什麼樣才叫做崛起呢?那些口中所謂「國漫崛起」是個笑話的觀眾。
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    最近,B站舉行了每年一度的「國創發布會」這次發布會除了公布了《仙王2》《魔道祖師特別篇》《子不語》《長歌行》等熱門國產動畫的消息之外,還對B站上國漫的相關數據進行了分析。而其中大家比較感興趣的可能就是在B站上,國漫的MAU已經大幅度領先於日漫。換而言之,B站上國漫的熱度已經遠超日漫了!
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    近年來,國產動畫風生水起,表現搶眼,備受觀眾追捧,「國漫崛起」的話題一再被提及。對此,本報邀請業內人士暢談國漫的發展與未來。近年來國漫廣受歡迎金城:一方面,題材日趨豐富,突破了千篇一律的少兒題材,出現了青春、友愛、科幻、懸疑等更加多元的內容。
  • 何時能對飆國外大作?技術與玩家共同推動,國產遊戲不再一言難盡
    提起國產遊戲,最普遍的評價就是「一言難盡」,這四個字之中包含了太多複雜的感情,既有對於國產遊戲的期待,也有怒其不爭的感情。每每玩到優秀的國外大作,除了感嘆技術水平先進、品質精良之外,就是思考國產遊戲何時能對飆國外大作。
  • 國漫崛起,離我們很近,也很遠
    有人認為隨著國產動畫行業的發展進步及優秀作品的層出不窮,國漫已經迎來自己的春天;而另一方則抱有質疑聲,認為不能僅憑一兩部優秀的作品,便過分見微知著,擅自認定為起勢之象,這未免有些過於狂妄。且不論哪方言論是為正確。作為旁觀者,我們需要以清晰理性的態度去看待產業發展。其實從近幾年表現可見,國產動畫行業正處于欣欣向榮發展的階段。
  • 國漫崛起,《少年歌行》第二季會不會火爆,能得到漫迷的認可嗎?
    近幾年國漫的佳作,如雨後春筍一般,越來越多。這也讓眾多的漫迷看到了中國動漫產品的未來,大家都相信這樣的勢頭下,不出幾年,就會和日漫並頭並進,成為二次文化的生產大國。每一部優秀的動漫作品,都需要強大的精良的製作團隊,同時還需要有趣吸引人的故事。這樣才能讓粉絲們願意為之買單。
  • 國漫不再「跪日」後   崛起有望嗎?
    自《霧山五行》大熱之後,國漫的呼聲越來越高,「國漫崛起」這個話題再一次被推上風口浪尖。其實從大聖歸來到大魚海棠,再從白蛇緣起到哪吒之魔童降世,國漫已經沉浮了好幾年,時常沒有聲響,時常又被寄予厚望。如今巨頭們紛紛加速國漫布局,但國漫真的崛起了嗎?巨頭角逐誰更有勝算?而回歸到國漫本身,寥寥幾部精品的背後卻是眾多無聲之作,國創動畫又有何「苦衷」?
  • 國產動漫崛起的夢不再遙不可及
    但是這個進步的過程可以說是痛並快樂的,所以藉此機會,我們再來談談「國產動畫」這個話題。作為一個二次元的鐵粉,對於國創區來說有開心,有淚目,還有一點難以表達的澎湃之情。開心的是國漫崛起的夢不再是遙不可及,淚目的是有夢想的國漫人,澎湃的是我們的動畫正在變得更加強大。