「有一天,你要是夠堅強、夠勇敢,就能駕馭它們。」重溫這部被稱作當代國漫分水嶺的《大聖歸來》,過了很久也依然感動……
《大聖歸來》或許不是最好的國漫,但是他讓我們看到了國漫的希望,他存在的意義絕非只是一部高品質動漫片而已,他對於整個動漫業來講,都是曙光一般的存在。
在去年,一部《哪吒之魔童降世》橫空出世,不負眾望霸屏各大電影院,並成了中國影史上第二部突破50億的電影,講真繼哪吒之後,觀眾對國漫的期待也越來越高了。
大聖,大魚海棠、大護法、羅小黑、白蛇緣起、哪吒再到姜子牙,每一部的畫面都可以說是賞心悅目,而且能做到風格上的多元,著實令人欣慰。十餘年的時間,國產動畫逐漸在電影市場上殺出了一條血路。從網絡插畫、網絡連載、出版刊物、動畫連載、直到終於開始站上大舞臺,一步一步在向光芒走去!讓不少人看到了國漫的發展越來越好,也讓更多動漫人堅信所有的心血都會得到認可,所有的付出都會取得收穫。
國漫在崛起,甚至在逐漸取代日漫在國內的地位。遊戲行業何時才能崛起,在世界的舞臺上佔據一席之地呢?
這幾年,國內不少遊戲都背負著「抄襲」的罵名,有人說,人紅是非多,遊戲火了自然聲音也就多了。也有人說,小偷就是小偷,偷一次和偷十次都沒什麼區別。
說實話,國內遊戲近幾年一直在進步,越來越多的遊戲製作人開始嘗試將中國風的元素加入到遊戲中,傳承中國文化,在不少遊戲中,你都可以看到製作團隊的原創精神和匠心精神。再來說說不少遊戲技術也都在進步,比如說CG製作水平還是很可以的,陰陽師、倩女幽魂、劍網三的都不錯,但願我們很快能看到更多三維國漫都能達到CG裡流程度、建模、畫質的水平,無論啥類型我絕對追到底。我也希望能看到更多國產遊戲享譽世界的那一天。
致敬每一個遊戲製作人:在人生有限的遊戲裡,我篤定你有無限的未來。
最後我想說的是,我們動遊大家庭還在招納熱愛遊戲,想要做出好遊戲的人,這個舞臺很大,我們一直在等你!