傳統做3D設計的行業,比方動畫設計或者建築設計,設計時基本上只需要考慮3D模型的外形,甚至可以忽略物理世界。絕大多數的場景和物體僅僅包含了可見的網格,物體由片和線構成,不需要是相互連接著的。但如果你希望設計出來的3D模型可以用於3D印表機上並完美的按預期列印出來,那麼你需要明白一下幾點:
1. 3D模型必須是水密的
水密,watertight,也可以通俗的說是「封閉的」或「不漏水的」。水密的意思是3D模型必須是一個邊界完整的整體,如果模型有漏洞,印表機無法辨認邊界,則不能列印(如果模型的破洞較少,浮思繪3D列印網可以免費為您手工修復)。您也可以藉助一些軟體來檢查您的模型是否存在這樣的問題,比方說 AccuTrans 軟體,這個軟體能自動為你標記非水密的區域。
2. 3D模型必須為流形(manifold)
流形(manifold)是數學裡的一個概念,您可以想像一個流水的曲面的,不存在線和片的概念,由面和體構成。簡單來看,如果一個3D模型中存在多個面共享一條邊,那麼它就是非流形的(non-manifold)。比方說下面的例子:
兩個立方體公用一條邊,換言之,此邊為四個面共享。
免費軟體Blender有一個功能用來判斷3D模型是否有非流形(non-manifold)區域 - 我們可以在Blender展示下,如圖所示:
顯示:
其他的一些3D軟體應該也有類似的功能。
3. 3D模型的最大尺寸和最小壁厚
3D模型最大尺寸和壁厚跟您要使用的3D列印工藝和材料有關係。一般來講較大尺寸的模型最薄壁厚不要低於1mm。不然易碎,且易發生形變。
4. 法向一致
3d模型中所有的面上的法向需要指向一個正確的方向。如果你的模型中包含了互相矛盾的法向,3D印表機就不能夠判斷出是模型的內部還是外部。
5.合併重複交叉的部分
6.其他
可列印的3D文件還應遵守以下這些規則或建議:
如果只需要看外觀,則能做空心的儘量做空心的,能有些節省費用;
要注意一次成型尺寸,浮思繪3D列印網PLA材料最大一次列印1000毫米的物品,不同的材料對應的最大成型尺寸也不一樣。
價格和尺寸的關係近乎於3次方關係,所以尺寸越大,價格越高,而且增長速度非常快!
如果想一次性列印成功能活動的物品或者關節物品,關節處或連接處需要有0.5mm的縫隙
有懸臂結構的,應該讓懸臂結構粗些,防止列印過程中變形。
弧度較大的物件,例如圓柱體,如果使用透明材料列印,透徹程度會不如平面物體。
表面最小細節不要小於0.2mm
不要有小於1mm的細線
列印物品要擺放整齊
總結
為3D列印設計模型與「傳統的」3D設計有一些的不同,但並不是說3D設計師需要重新學習,主要還是要了解一些新的概念,如果你在設計的時候記住這些概念和限制約束,其實3D列印設計做起來並不難。
這裡給大家推薦一個專注3D列印的網站——浮思繪3D列印
網址:http://www.foshil.com/index.php?s=/Home/Index/index.html
給大家呢看下他們的一些列印成果:
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