在原神這款遊戲中,元素是世界最重要的組成部分,特別是玩家們在戰鬥的時候,能用多種角色打出元素之間的反應,對怪物們造成更多的傷害,但有些玩家們並不太明白元素反應觸發的傷害和前後順序是什麼,所以在實際的戰鬥過程當中,並沒有發揮出自身全部的傷害,那麼就讓我們一起來看一下吧。
超載,感電和超導
超載是由火屬性加雷屬性打出的爆炸範圍傷害,可以將體積比較小的怪物給炸飛出去,傷害還算是比較高的,不過所打出的傷害取決於後上場的角色,傷害也是根據該角色的元素精通來算的,比如玩家們先用火屬性攻擊給對方掛上火,然會再用雷屬性角色觸發超載,就取決於雷屬性角色的元素精通,所以玩家們要想提升超載的傷害,就需要將自己後上角色的元素精通提高。
感電是由雷元素與水元素產生的,打出後能給敵人造成持續的雷屬性傷害,如果附近還有怪物的話,可以往它們的身上附加上雷元素,傷害並不算很明顯,但功能性比較強,在對付水元素怪物的時候會有奇效,玩家們可以通過提升後上角色的元素精通來增加感電的傷害。
超導是由雷屬性和冰屬性產生的,能夠讓被打中的怪物的範圍造成大量傷害的同時,還減少百分之三十的物理攻擊抗性,挺適合物理流雷澤搭配七七使用的,能造成大量的傷害,超導的傷害也是取決於後上角色的元素精通。
擴散,結晶和碎冰
擴散是比較特殊的元素反應,能和任意元素組合在一起變成範圍傷害,但只能讓風屬性角色個人打出來,所以沒有先後順序,不過玩家們在第一次釋放的時候,處於風元素中是無屬性怪物時,造成的傷害為純風傷,但在之後玩家可以使用其它角色,往擴散中添加屬性,這樣就能打出自己想要的屬性了,想提升傷害的話,要增加自身的風傷和元素反應。
結晶同樣也能和所有屬性的觸發,在使用巖屬性角色攻擊的時候,地面上會出現攻擊怪物的屬性護盾,撿起之後,就能擁有護盾來抵擋傷害了,算是一個輔助類的元素反應,玩家們可以通過巖屬性角色的等級和元素精通來加強護盾的抵抗能力。
碎冰是話是由水元素加冰元素將對方凍住,然後再用大劍角色進行平A,才能觸發出來,條件比較苛刻,基本上用的人比較少,多敵人造成的傷害是冰元素傷害,但取決於的確實使用大劍擊碎冰角色的元素精通,並不建議玩家們經常使用這個元素反應。
蒸發和融化
蒸發是當前版本中比較強勢的元素反應,是由火屬性和水屬性產生的,先後釋放的順序不同傷害也不同,先上火的話是兩倍傷害,後上火的話是一點五倍傷害,但總傷害確實取決於後上角色的元素精通和暴擊傷害,極其適合水C角色使用,不管先上後上都能打出較高的傷害。
融化在現版本中也不弱於蒸發,是通過火屬性和冰屬性打出的, 如果玩家們先打出冰傷害的話能造成兩倍的傷害,後打出冰就只能是一點五倍傷害,要想增加傷害的話同樣是取決於後上角色的元素精通,適合火C角色使用。
那麼玩家們看完之後,應該就能明白如和使用這些元素反應了,希望能對玩家們的戰鬥有所幫助。