《戰錘2 全面戰爭》戰報,動物園的角逐?孟獲直呼內行

2020-12-14 可樂電競匯

《戰錘2 全面戰爭》的星海杯決賽在激烈展開,對於半決賽一邊倒的勝利還是有點不習慣決賽的爭流,上一局屍王的巴託利用以逸待勞的戰術打敗了蒙斯克的罐頭騎兵隊,那我們就馬上進入第三場的比賽吧。

這場比賽蒙斯克選擇的是蜥蜴人,屍王選擇的是諾斯卡,先來看到蒙斯克的蜥蜴人。鏡頭先給到史蘭魔祭司(生命系),可以看到就帶了一個再生術其他的什麼都沒有佩戴,很裸的一個出法。前排兵是兩隊變色龍,兩隊火蜥蜴捕獵隊,二排是三隊的靈蜥標槍,混合兵線是兩隊神殿守衛,兩隻三角龍,冷蜥蜴持矛騎士,和一隊後置的索迪科戰群,也就是這一把反大型單位就全靠遠程,解說的建議要想打這個射擊為主的兵表的話還不如選擇馬拉什。

再來看到屍王的諾斯卡配兵,在以往的屍王諾斯卡配兵裡,他很喜歡用烏弗瑞克的「屍王鐘擺」加上陰影法師的海之牙去打一個突破,不過這一局對面是使用的火蜥蜴戰群,所以靠後排的兩隊藏獒,一隊人皮狼和一隊冰狼也不容易去和對面搶外圍,也還是會被社保。

不過來說有一隊飛斧的掠奪者騎手也是有機會搶贏,只不過這個遊戲裡飛斧單位的這個彈道懂的都懂,二排是3隊的掠奪者獵手,屬於互射的遠程了,前排兵是4隊掠奪者混了一隊狂戰士和一隊精英的掠奪者,主要是心靈免疫,不過還是會被社保。後面一個金屬系法師,這個就應該是針對一下對面可能出巨蜥的兵表,也因此來說屍王這個諾斯卡的配兵是偏向於防禦屬性的。

戰鬥開始雙方是直接相互靠近的打法,諾斯卡是全軍推進,而蜥蜴人是遠程前置開始射擊對面陣地,不過火蜥蜴的傷害計算也是出了名的神奇因此並沒有造成影響戰局的損失,蜥蜴人右翼的射擊倒是有些成效,但是對面藏獒和人皮狼的主攻方向也是在右翼不多久就開始接戰,蜥蜴人投入了冷蜥騎手而諾斯卡也是加入了其他部隊,不過「狗子」依舊來說是不怎麼靠譜的,這樣的直接衝鋒使得沒過多久就白旗了一隊。

諾斯卡在接戰途中的分配貌似出了一些小毛病,因為雖然是部隊已經是捉對廝殺,但是始終沒能分出部隊去威脅蜥蜴人的後排,為今之計也就只有集中兵力突破了,於是烏弗瑞克也是身先士卒的投入戰鬥,見此情形蜥蜴人展開了一個環形的陣型對中間的單位進行「點射」,屍王估計是在操作其他單位而沒有注意到烏弗瑞克正在被集火,反應過來時烏弗瑞克已經掉了大半的血量,也同時發現自己的部隊的損失很大,據解說說可能屍王的諾斯卡面對的蜥蜴人配兵一般都是323的那種風格而很少面對這種火蜥蜴社保的,最後屍王集中最後兵力想圍殺三角龍沒能成功,最終蒙斯克的蜥蜴人血戰險勝拿下這場比賽。

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