橋本環奈作為超人氣偶像,在中日兩國都受到很多人的喜愛。10月16日,《公主連結Re:Dive》(下稱《公主連結》)簡中版上線了新角色「環奈」,這個角色既是遊戲裡的環奈,和橋本環奈本人也有相當的淵源,因為此角色正是以橋本環奈本人為原型,並且橋本環奈本人也將代言此款遊戲。
其實《公主連結》這款遊戲4月17日就已經上線了,上線以來吸引了不少二次元玩家的關注,遊戲品質也得到了很多人的好評。沒想到這次半周年慶更是聯同橋本環奈一道推出「簡中限定」系列活動,限定角色、專屬CM、劇本殺等滿足了不少二次元愛好者的期待。
「簡中限定」新驚喜,與橋本環奈進行聯動
橋本環奈出生於1999年,2013年因被稱為「奇蹟一枚」的照片爆紅網絡。在《水手服與機關槍:畢業》《銀魂》《齊木楠雄的災難》《我是大哥大》等電影、電視劇中都有不少出色演出,不少角色深入人心,積累了大批量粉絲,在二次元領域更是擁有超高人氣。
B站遊戲出於對年輕玩家群體喜好和需求的考量,選擇了橋本環奈為代言人。此次橋本環奈與《公主連結》簡中版展開的一系列聯動也符合「簡中限定」的定位。
作為代言人,橋本環奈為《公主連結》簡中版專門拍攝了大量「公主海報」,並拍攝了簡中版專屬的CM和情節有趣且擁有不同結局的互動視頻,大量令人津津樂道的幕後花絮也被放出。
遊戲內容方面,《公主連結》簡中版推出了以橋本環奈為原型,並由其配音的限定遊戲角色「環奈」。對於該遊戲角色,不僅被加入了PICK UP卡池,還是遊戲中限時開啟「半周年紀念任務」的核心角色, 入手價值極高。
10月15日,橋本環奈專門為簡中版拍攝的互動視頻正式上線後,絕大多數老玩家都進入了「瘋狂玩梗」的狀態。老玩家們反覆嘗試互動視頻裡的所有選項,與橋本環奈展開各種互動,希望有更多的代入感。
限定角色「環奈」的出現,原本部分剛開始對這起代言合作不看好的玩家也已經轉變態度,甚至在表示「公主連結天下第一」、「我老婆真可愛」……簡直是 「大型真香現場」。
可以說此次《公主連結》簡中版的半周年紀念活動企劃確實還不錯。既能夠成功調動起老玩家們的熱情,給老玩家帶來歡樂,也起到了拉新效果。
強社交屬性,文化梗頻出
《公主連結》這款「幻想番劇手遊」的最大特徵就是內置了大量的高質量動畫,玩遊戲的同時還能感受到追番的樂趣。
《公主連結》劇本是由著名輕小說家日日日撰寫的,字數超70萬,主題曲請來了知名作曲家田中公平,製作動畫的則是WIT STUDI,被稱為「霸權社」。該遊戲的動畫可以說是展現了業界的高水準,廣大遊戲玩家也深深記住了裡面的角色,給玩家提供了茶餘飯後談論的素材。
《公主連結》從遊戲上線以來就具備強社交屬性,文化社群的建立也意味著將會催生出更多的文化梗。《公主連結》自上線以來就文化梗頻出,給外界帶來了不少樂趣,這可能也是其能夠迅速獲得外界關注並收穫喜愛的其中一個原因。
萌娘百科是由眾多二次元愛好者進行維護的,其中一個名叫 「公主連結Re:Dive/梗」的百科條目收錄了100餘個由《公主連結》衍生出來的各種文化梗。
比如因其遊戲角色凱露在官方CM中的表情生動,被玩家們創作了誕生了大量的表情包,並P在了其它角色上,成為著名的「接頭霸王梗」
再比如雙子座公會戰開始前,有一位頭像是香織的玩家在遊戲中進行聊天時,先說「我還沒有狼 練度稍低 但是我會戰會努力的」,後面又發了一張文字為「一切都會好起來的」的香織表情貼圖,然後被會長踢出了公會,但沒想到這成為了眾多玩家瘋傳的「世界名畫」。後面更是引發了各種有關香織的表情包改圖,一度引發了名場面模仿風潮,為廣大玩家的帶來了大量的歡樂。
不管從遊戲內容到遊戲運營,還是從線上到線下的活動,有《公主連結》玩家的地方,就可能會產生特別有趣的文化生態。出現這種現象的原因,主要還是以下兩點:
很多二次元文化之所以形成,實質上是由於年輕一代對某種事物「愛」的表達,這就需要有良好的內容作為支撐。《公主連結》能形成如此有趣的玩家文化,一是很多二次元遊戲玩家對遊戲本身和其相關衍生內容(包括同名動畫、漫畫等)表示認可。
二是B站遊戲能夠根據玩家們的喜好進行合理的運營,尤其此次半周年紀念活動還邀請橋本環奈成為代言人、推出新角色「環奈」等大量「簡中限定」聯動內容,更是進一步引發了不少遊戲文化梗,趣味十足。對於《公主連結》來說,B站遊戲是一個不錯的運營方。
《公主連結》聯動,突破遊戲運營瓶頸
B站遊戲可以說是目前中國的二次元手遊市場擁有強大平臺資源和優勢的運營方之一,也已經形成了自己獨有的二次元手遊運營體系:通過手遊、動畫、漫畫、線上線下活動等IP內容矩陣的建立,以玩家需求為中心,展開足夠接地氣的運營活動,為玩家打造出良好的IP文化生態。《公主連結》簡中版與橋本環奈此次展開的「簡中限定」聯動,更是讓B站遊戲的遊戲運營模式又向前進了一步。
受傳統遊戲代理模式的限制,很多二次元手遊國服的運營活動和外服比起來總是會慢半拍,最多也只是能做到與外服同步更新,但活動的出發點往往也都是基於海外玩家需求來展開的。「版本滯後」與「需求錯位」兩方面問題給許多引進的優秀二次元手遊在實現本地化的過程中帶來了困難,市場推廣難以進行,拉新難以實現。而此次B站遊戲《公主連結》推出的「簡中限定」活動,可以說突破了二次元遊戲運營的瓶頸。
遊戲產品針對不同市場的喜好特徵進行精細化運營是遊戲運營的有效方式,其中自然也包括對單一語言的運營。尤其是中國這種規模巨大的市場,需要進行調整運營思路,進行本地化運營,而不是一味地照搬國外的運營思路。
《公主連結》簡中版雖然今年4月份才正式上線,但已經取得了重大的成功。不管是從遊戲本身還是遊戲運營的方式,尤其是其衍生的文化梗,都亮點十足。此次《公主連結》簡中版與橋本環奈推出的「簡中限定」聯動更是大獲成功,為二次元遊戲運營帶來了很好的範例。