一直很好奇,自己也老了之後還會不會再打遊戲?
遊戲作為一種文化產品,和每個人的成長以及社會文化的變化或許也都有著一定的聯繫,並不和生活脫離,並非都是「憑空捏造」之物。
壹·機械情結
相信不少男生小時候會對各種機械感興趣。
我小時候也是如此,回想起來,那時候雖然看不到太多的汽車、火車、飛機,但總也充滿了一些想像。
小城市沒有地鐵,第一次有機會去大城市,瞬間就會被地鐵站、火車站、大型商場多功能合一景象所震撼。
心裡不禁想:地鐵站和商場連在一起,下雨天也不用愁,真是太有創意了!
後來去了日本,才知道,原來還有地方,兩個地鐵站之間,還能靠走路走到的,兩邊都是琳琅滿目的商店。
於是乎,記得有幾年特別喜歡模擬城市類的建造遊戲以及各種交通模擬遊戲,模擬城市、鐵路大亨、運輸大亨等等,也十分嚮往工程師的職業,覺得非常厲害。
對於同濟大學也是心嚮往之。
貳·戀愛情結
後來逐漸長大了,進入了懵懂的青春花季,於是就接觸了一些好評的戀愛遊戲,最大的改變就是心理上長進了不少,對於一些事情也不會太大驚小怪,畢竟這些事日常身邊可能也會有發生。
而對於自己喜歡女生的類型也會有一些標準。
不過,對於真正戀愛也沒啥特別的幫助,碰女孩手還是會臉紅,有機會單獨相處也經常不知所措,或許那時候應該多看點書吧。
之後到了大學,有了女朋友,本以為會脫宅了,結果還是會找補幾款AVG。
還有就是想說,建議初次接觸戀愛遊戲的朋友,如果想認真玩,就不要看任何的攻略和劇透,真的會影響遊戲體驗!
叄·超現實體驗
再後來,玩過的遊戲多了,看到的世界也多了,玩遊戲就不僅限於填補「現實世界的幻想」而是變成了,對於「超現實的世界體驗」。
那時候,會喜歡一些機器人的戰鬥,去進行一場未來戰爭,雖然普遍人坐進巨大的機器人駕駛室曾經想來很超現實,但是今後的發展就會這樣。
另外,記得大約10年左右的時候,殭屍、吸血鬼題材十分火爆,無論是電影、電視劇都出現過類似題材。而遊戲也跟著火了一把,如同一種文化席捲全球,除了傳統的生化危機、腐爛國度、植物大戰殭屍也橫空出世火遍全球,就連荒野大鏢客,熱血無賴等無關的遊戲也出了相關dlc,不得不說也是十分有趣的現象。
另外,還有一段時間被《刺客信條》的文化所吸引,就喜歡跟著這類歷史題材遊戲,穿越回那個時代,在遊戲中尋找感受歷史的體驗。當然後來發現看書效率更高,通過遊戲累積知識的性價比較低,但誰讓玩遊戲更讓人快樂呢。
再到以後,對於這些都沒興趣了,就只對《怪物獵人》砍龍和和無雙類割草有興趣了,那就是純粹生理和心理的雙重挑戰。
最後到了近些年,文化中人們對於健身,運動的需求增多了,各種主機也都跟隨時代,推出各種諸如網球、拳擊、運動會、健身環之類的遊戲,讓人們在遊戲中運動起來,健康起來,的確也賦予了遊戲全新的生命。
一直很好奇,自己也老了之後還會不會再打遊戲?
但希望還是會吧,應該那時候也會有更新穎的內容會吸引我們,也能證明那時的我尚且遊刃有餘,在我看來,在好的遊戲上消磨時間總比刷劇看短視頻要有趣一些。
最後也想告訴年輕玩家:該玩就玩,該買就買。錢沒了,總會再有的,心老了,就再也回不去了。