由蝸牛代理的《黑色沙漠》已經在為國服的到來做著緊鑼密鼓的準備,在2017CJ期間研發商PEARL ABYSS議會主席金大一接受了媒體採訪,聊了聊未來《黑色沙漠》在國服的相關計劃和規劃。
國服首測將開放4個職業或有可能更多
Q:跟其他競品相比,您認為《黑色沙漠》的優點是什麼?
金大一:到現在為止,我們沒有設定過哪一款遊戲屬於我們的競品,我們一直以自己獨特的研發理念研發我們的遊戲。
我們不局限於MMORPG的玩法和內容,所以很難和其他遊戲進行比較。研發遊戲的時候不會說其他遊戲有這個系統,我們做一下會怎麼樣,我們想的是我們遊戲當中有什麼內容會是什麼樣的結果。
Q:國服首測會採用哪一個版本?
金大一:一次性把所有內容開放的話,玩家會很難適應,所以現在有計劃階段性開放內容版本。便利性或者界面等等內容會儘量把最新版的內容都套用進去,還有角色、地區會根據玩家玩的速度以及傾向慢慢的開放。我們的目標是全世界都用一個研發包,通過不斷的更新,將版本與其他地區對齊的話,之後全世界會提供同樣的版本。
Q:國服首測會開放哪幾個職業?
金大一:我們還沒有完全確定。目前遊戲的基本職業,像 戰士,遊俠,魔女,狂戰士一定會提供給大家的,其餘的一些內容可能會和蝸牛一起討論後決定。
Q:韓服最新的格鬥家會上嗎?
金大一:格鬥家是最近開發的一個職業,格鬥家在韓國剛剛進行覺醒,我們開放角色的時候是有一定的順序的。要不要開放我們還要和蝸牛一起討論一下。之後我們也會製作概念不會衝突的多樣角色。