星球大戰絕地求生:墮落的秩序是第一人稱拍攝FPS,故事由EA開發之間的星球大戰3和星球大戰4。
此外,EA還將繼續更新「星球大戰:前線2號線」,在這條線上,他們將與流行的「遊俠Solo:星球大戰Outliers」進行連接..這位最近的遊戲開發商表示,遊戲將考慮設置快捷方式和秘密通道,以提高玩家的回程速度。
重生開發者紛紛表示,星球大戰絕地求生:墮落的訂單是基於銀河勇士的一些經驗。
在最近的新聞中,這項工作,就像銀河戰士設置,不會有一個快速旅行系統。
如果玩家想進入銀河系的其他部分,他們必須走回飛船。「星球大戰絕地求生:墮落的秩序」的製片人之一布萊爾在最近的一次採訪中說,由於訪問路徑和再訪問路徑,以及探索遊戲內容,會造成太多的問題,所以在這部作品中沒有快速旅行系統,它還鼓勵玩家不要重複之前的路徑,並找到返回的方法,這也可以作為圖書層使用。即使玩家再次回到老路,他也能找到許多新的隱藏元素和更多的新內容。每個行星上都會有一個巨大的地標來幫助玩家快速導航,例如,當玩家到達博加諾星球時,在橋的遠端的地方可以看到標誌性的龍形BYNG,更深入的行星,更接近當地的地標。
這些地標的設計也會給遊戲者帶來許多探索興趣。如前所述,在這項工作中沒有一致的快速旅行系統,但很有可能提供類似銀河勇士3的快速旅行系統。如果沒有快速的旅行系統,儘管玩家不能快速返回到船,但是有可能探索新的晶體或尋找新的船舶停止以減少返回船舶的時間。然而,在隨後的發展中是否會有一個快速旅行系統並不一定是可能的。