早年不知道有多少玩家研究過霹靂奇俠傳?這款遊戲也算是RPG時代的一款精品遊戲,可以學習很多武功,得到各種武器,其中還有很多《仙劍》的亂入情節。而這款遊戲的背景故事正是來自霹靂布袋戲
大約二十多年前吧!霹靂布袋戲曾經授權在大陸播放了一段時間,而且配上了非常地道的國語。不過,那時候很多觀眾接受不了這種「布娃娃」操控的風格。當年小編也是抱著試一試的心態,看了幾級當時熱播的《霹靂狂刀》,沒想到一看就上癮了,從此宣布正式入坑。
至今,小編仍然記得當時第一次看到的劇情,號稱天下無敵的黑白郎君,挑戰天殘武祖時被打殘,之後和金小開成為患難之交;本來以為天殘武祖已經夠狠了,結果網中人可以克制他;而網中人又被亂世狂刀壓制....
在某個時段,亂世狂刀利用狂龍八斬法成為武林當世第一人,而狂龍傲天武訣則是當世第一奇書,亂世狂刀僅僅修行了一部分就有如此境界。不過亂世狂刀第一的位置並沒有持續多久就被拉下神壇,就連鬼王棺都得到並學會了傲天武訣再出江湖。
而狂龍傲天武訣的原作者:神鶴佐木,可以認為是當時劇集中最強的人。
但遺憾的是,沒放多久布袋戲就集體被下架了。因為當時國內引進的時候認為是小朋友可以看的,因此都是在卡通播放時間段播放,但是最後才發現其中很多內容都不大適合小朋友看,其中有太多的兒女情仇,變態殺人和血腥場面。
於是,屬於那個年代的布袋戲就這樣結束了,觀眾心目中的霹靂夢只能被暫時封存了起來。
然而多年後,我們發現原來當年看過的霹靂布袋戲一直都在更新,已經持續播放了2000集,但是人物說的都是閩南語。即使曾經有過霹靂夢的我們,也需要很長的時間去適應這種語調。期間很多人放棄了,但是卻有很多觀眾在正宗的閩南語中找到了感覺,甚至之後聽國語的反而還不習慣。八音才子的魅力,不是如今這種國語配音可以達到的高度。
於是,小編再次從末世錄開始看,劍君十二恨的犧牲、佛劍分說的誅殺邪之子,至今仍然記憶猶新,就這樣一直追劇,期間先後經歷了二十餘部,直到《霹靂謎城之九輪異譜》亂世狂刀這批老角色再出之後就脫坑了。主要還是後期的人物越來越沒有特色,劇情也比較拖沓,最讓人接受不了的始終是新人物踩老人物這個歷史設定。
無論多狠的人物,只要受傷就宣布破格,失去新人光環之後除非升級要不然就是被吊打。
昔日的帝如來和鬼如來,人物刻畫極為飽滿,最後竟然被厲族魑嶽打得佛像迸裂,之後成為鬼如來再被修羅佛劍打敗,最終被天之佛擊潰,直到最後仍然是佛魔一體。
而厲族這條線之前的鋪墊全部作廢,其他人都被天之厲吸收,魔皇線路直接被砍、天之佛出場就一直被算計.....這個階段其實已經有很多道友不滿了
類似的砍劇情、踩老角色還有不少
霹靂脫坑之後,我又惡補了金光布袋戲。從天地風雲錄開始看,加上在網站上搜集的資料,終於將整個劇情關係理清了,金光系列的確都是精品,而且對人物性格把握極好,人物感情的渲染更是深入人心。
其中初期的主線就是史豔文和藏鏡人的關係,爭鬥了多年的兩人,處心積慮要致對方死地,最終才發現竟然是親兄弟。而接受了這個事實的史豔文最終選擇和藏鏡人和解,兩人互換身份之後,藏鏡人帶領正道抗拒外來勢力:東瀛,而史豔文則扮演藏鏡人進行其他支線任務。
而最終在神蠱溫皇的策劃下,東瀛魔神炎魔幻十郎被黑白郎君破了魔之甲、身中三途蠱的情況下再遭遇了史豔文和藏鏡人的夾擊,最終迎來了赤羽信之介等人的反派,在柳生鬼哭以及祭司、梁皇無忌等人的合作下,終於將其擊殺。
另外,還有天下第一支線、劍無極和雪山銀燕的支線、神蠱溫皇和宮本總司支線、藏鏡人和憶無心支線、黑龍白狼主線、黑白郎君和網中人支線、大智慧主線、默蒼離支線、皇世經天寶典支線、蒼越孤鳴成王之路、競日孤鳴和苗王支線、戮世摩羅支線、錦煙霞和一步禪空支線、元邪皇主線.....
遊戲中的劇情引人入勝,非常緊湊,節奏較快,給玩家的感覺就是一秒鐘都沒有拖沓,而且經常都有意料之外的事情發生,給玩家帶來不少驚喜。配音更是一絕,很有味道,相信觀眾聽一次就會找到感覺。
金光布袋戲能讓觀眾找到最初看霹靂的那種激情。不過金光這邊因為資金的原因,特效不是很多,不過所有的特效都恰到好處。金光系列最讓玩家欣慰的除了劇情豐富外,就是不會踩老角色,厲害的人物一直都很厲害,不會掉格。
獨眼龍、黑白郎君和網中人的形象在金光中得到了延續,黑白郎君穩坐第一,雖然期間經歷了多次大戰,也受傷了很多次,但在玩家心目中黑白郎君是永遠的單挑王。「別人的失敗就是我的快樂啦,哈哈哈哈」
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