《星之海洋4:最後的希望 國際版》玩家入手評測

2021-01-09 電玩巴士

作者:kidd0825
來源:巴士論壇

  呵呵~又和大家見面了~這次入手的是星之海洋4 國際版~這是個老遊戲了~PS3版的發售可能不會有那麼大的動靜(個人想法)~

  我實在是想JRPG想瘋了...FF13我真的等不了了~索性就暫時性的無視她好了~等回去咱好好支持下中文版~哈哈。

  劇情什麼的我就不在這裡多說了~大家應該比我還清楚~這次的國際版包含了幾國的語言(無中文)我設定的日文語音,英文字幕~看著真是舒服啊~大家可能也比較期待這種組合吧(在無中文的情況下品味RPG)

  PS3版最大的進化就是應用了BD載體~避免了XBOX 360版平凡換盤的煩惱~另外~PS3版支持硬碟安裝~(容量1966MB) 上手體驗下~感覺場景切換很順暢~讀盤時間在正常範圍內~滿意

  另外大家可能比較關心的就是遊戲畫面了~先上圖吧

  個人感覺與XBOX 360版本比較進化不明顯~遊戲對主要角色的刻畫比較用心~人物建模算比較圓滑~但是龍套角色的建模就有點大跌眼鏡了~並且人物動作生硬~而且人物走動時有虛化現象~不知是遊戲刻意為之還是我看到幻覺了?3A的風格無處不在...大家可能對這些早也都見怪不怪了吧~主角的設定還是不錯的~(個人很喜歡女主角的設定~)總的來說~以本時代家用機JRPG遊戲畫面標準來看~星之海洋4屬於中等~看著很舒服~長時間體驗也不會覺得無聊(其實有的場景感覺有點像白騎士...我是說感覺)至於大家說的鋸齒我就不說了~3A的技術並不高~達不到一些以畫面為賣點遊戲的水準~而且從主機硬體水平和遊戲類型來說~可以理解 至於和FF13的一些比較我後面會提到)

可愛的女主角

  遊戲有個比較明顯的問題~大家可能都玩過了~不知道有沒有人跟我感覺一樣~遊戲的過場動畫和一些氣氛營造上確實欠火候~當然這是JRPG~我們不能說讓她像神秘海域,合金的程度~但基本的氣氛還是要營造下吧~比如遊戲剛開始的飛船墜落~在時空隧道裡一點配樂沒有~就是人物的簡單對話~出事了也沒覺得有多緊張~最後的那對抖動的描寫~怎麼看怎麼像做tram~司機踩了腳急剎車...⊙﹏⊙b汗 這點真的很不滿意~這裡提下FF13~我沒有玩到該做還(歐版還未發售)~但是看視頻以及一些了解~FF13的畫面和場景營造上真的很華麗~讓RPG也有了電影的感覺~當然FF有FF的問題~我想說的是星海稍微~哪怕就是稍微借鑑下那這遊戲真的就比較完美了~

  對遊戲畫面的抱怨到此結束~從遊玩的角度來說~本作算是對的起觀眾了~畢竟這是360移過來的遊戲~(沒貶低360的意思...別對號入座...)過了這麼長時間可能簡單優化下加點料就拿出來了~

  下面說說遊戲的戰鬥~還是一貫的風格~跟傳說有點相似~遊戲加入了很多類似QTE和一閃的設定~比如hole O鍵~在敵人攻擊的一剎那移動就會繞道敵人背後~還有按住方塊鍵按R2 or L2就會出現小的QTE類似品~等等等~總之代入感滿點~喜歡星海系列和傳說類的玩家肯定喜歡本作~當然我只是說說大概~遊戲的戰鬥系統各位大大比我肯定懂得多~

  總的來說本作戰鬥緊張激烈~代入感很足~需要一些操作技巧~

  其他的一些設定基本與XBOX 360版相同~我就不發表我個人的拙見了~各位看官相信自己的感覺就好了~

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