來看看電影《你的名字》裡美術:背景與角色融合的新高度

2020-12-24 代佳佳看電影

當我們談論新海城及其作品時,絕對不可能繞過「藝術」。在辛亥的作品中,背景藝術所表達的信息量、情感甚至比人物更為重要。在辛亥的作品中,畫家經常隨著作品的變化而變化,但藝術團隊基本上總是由熟悉的人員組成。這次是「你的名字」。》共有三位藝術監督員:丹芝工匠、馬紹良子和杜斌成。他們會把你的名字介紹給我們。》中國藝術相關內容。

丹芝簡要介紹了動畫藝術的定義。一般來說,它也被稱為背景(BG,background),即在字符後面製作背景的工作。動畫師將根據每個鏡頭的空間、透視圖和角色位置繪製構圖布局。然後藝術人員根據構圖畫出背景。此外,在電影製作中,用於作品世界觀建構的「印象板」素描也是藝術作品。渡邊補充了自己的想法。他認為動畫藝術,簡言之,是人物表演不可或缺的舞臺。從監督和表演的角度考慮,創造一個適合角色表演的舞臺是藝術家的作品。

在解釋美術定義的基礎上,丹芝說,他們希望在作品中創造出比真正的日本鄉村更美的鄉村小鎮「西首」的印象。所以我刻意控制黑暗的感覺,加入了很多流行元素,如西方建築風格,日本建築,然後包括湖景。這些都是鐵首的特點,稍傾向於幻想的場景。他們認為一些不切實際的部分對動畫來說會更有趣。

女主人三爺住的家,先是由燕爺院的藝術主管塔庫奇比呂智畫的,他畫的是戶型等藝術設置,然後背景畫就是以此為基礎,稍加改動的。在這裡,與通常的動畫製作過程不同,一般的動畫會先做好藝術設置,然後再考慮如何在背景中表演,但辛海成的規則是先考慮什麼戲要演,這又需要藝術來設置房間。例如,他對三葉鏡有一些要求,所以他更改了原始草圖中鏡子的位置設置。對辛亥來說,舞臺不是固定的,可以隨著構圖的變化而改變。

同樣,最終的房屋設置也參照女業主家中沒有男方的情況進行了修改,比如沒有男方使用的物品,人手不夠,所以院落管理比較粗糙等等。除了女性戶主家庭的悠久歷史外,老房子裡還有閒置的房間。結合這些新海城決定把女主人的房子定為酒店式。然後藝術監督員了解監督要求,然後將室內設置的細節發送給藝術人員。為了獲得一種現實感,他們打算把年輕人的空間給年輕的工作人員設置。事實上,三葉的房間是由年輕女子設置的,而男主人龍的房間是由渡邊和丹芝設置的。

與自然風光相比,渡邊對東京的藝術更負責任。雖然無法與三亞對東京的嚮往相比,但渡邊對東京的印象也是絢麗多彩,光彩奪目,畫面設置非常流暢。東京在渡邊眼中非常美麗,無論是建築物的形狀等,還是陰影的形狀和天空的倒影清晰勾勒出整體的直線風格。渡邊自信地說,他成功地將與辛亥合作積累的特色融入了對東京的感受中。雖然他不知道自己是否接近辛亥的理想,但他希望自己對東京的愛能夠成功傳達。

對此,makima說,由於東京被描述得過於明亮,這可能會導致該部門看起來很悲觀。日本的鄉村和自然景觀都是深色和濃重的色彩搭配,所以很難表現出明亮的黃綠色色溫。丹澤進一步提出,目前的藝術採用數位技術來繪畫。數位技術雖然善於表現硬的東西,但像吉卜力這樣的畫法更容易表現山河等柔韌的東西。因為東京比較無機,非常適合發展數位技術。

在澄清了這兩個階段的不同風格之後,makima說鄉村和城市之間的景觀對比被進一步誇大了,因為當她交換身體後第一次用Taki的眼睛觀察城市時,她眼睛裡反射的東京一定比實際的東京要亮。所以當兩人交換身體時,藝術也會修改色彩分布,使東京的明亮印象和鄉村的濃綠更讓兩人震驚。這也是辛亥監察的要求,希望能讓人物的心情影響景物的印象。當然,這並不意味著一件簡單的事情,那就是情緒低落,背景暗淡。有時,它是為了使用非常美麗的風景。

正如辛亥所要求的,「你的名字」。》背景既不是純粹為了襯託角色,也不是太強,無法壓倒角色。背景與角色的整合達到了很高的水平。丹芝說,他對角色畫了解不多,但他認為還有權力監督安藤靖一。安藤的繪畫對於空間中人與物的安排非常清晰,因此與背景相當一致。所以藝術方面不敢說他們不希望背景輸給角色,但至少他們希望背景畫不會拖累角色的後腿。

丹芝接著說,在過去,辛亥的作品確實有較強的背景,而「你的名字」。》角色的動作不是把背景推到前面,而是最吸引眼球的,並引領了整部電影。因此,在這項工作中,原始彗星碎片墜落場景沒有任何作用。背景力推的牌,是辛海成過去的感覺。丹芝本人非常喜歡這張卡。他認為也許這個背景的主導作用被削弱了,所以這個背景牌讓他特別高興。

在實際的背景繪製過程中,Danzhi表示避免了僅用軟體工具繪製的常見漸變效果,Watanabe表示也不會採用普通動畫中陰影都用灰度表示的常見方法。這是因為素描的漸變很髒,而且陰影會受到天空環境光的影響,所以其實他們用的是青色(這裡也可以參考三木揚子另一篇關於色彩設計的文章)。在這幅作品中,藝術家首先會考慮光源在景觀中的位置,而不是僅僅滿足於工具的機械操作。對於每一個場景,他們都會考慮陽光的入射方向、陰影產生的條件、陰影中的亮度等綜合因素,逐一繪製。這也是因為辛海成的作品工作時間長,一個月不需要畫幾百張圖,所以整個生產隊伍幾乎沒有機械化的無腦操作。

還有「你的名字」。》三位藝術監督員都不是在傳統動漫產業中出生的。比如渡邊認為,參與辛亥作品可以向動漫產業學習。結果,他發現,辛亥承接了其他作品之後,是一個不同的動漫產業。雖然各位藝術監督員對自己不同於普通動畫藝術的獨特行為感到不安,也許是因為他們獨特的身份,他們不僅可以吸收和借鑑傳統動畫藝術監督員的德口智勝,而且也給這部作品帶來了稍有不同的特點。這可能是你的名字。》藝術風格如此優秀的原因。

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