《戀與製作人》推出第二季,這款國產乙女手遊上線近三年依舊領航

2020-12-19 浩玩社

要問國內市場頭部的乙女向手遊是哪個,相信很多人第一時間想到的仍會是《戀與製作人》。

《戀與製作人》已經上線3年,但每當有新活動或新動作時,又總能在暢銷榜單前列看到它的名字。不僅如此,目前微博話題#戀與製作人#的閱讀量高達77.9億次,討論度也遠超一般的遊戲。

而在7月16日,這款上線三年的乙女向遊戲推出了版本大更新,並採用了遊戲界少見的「第二季」形式,再次在國內女性向手遊市場扔下一顆「重磅炸彈」。

一、《戀與》第二季有多火?開服首日拿下暢銷榜第11、微博熱搜第17位

7月16日,《戀與製作人》第二季上線,點燃了國內沉寂已久的乙女向遊戲市場。上線當天,遊戲衝到iOS遊戲暢銷榜第11位。

時值暑期檔,近期的國內手遊市場可謂是「神仙打架」,大廠重磅產品與小廠黑馬頻出,《戀與製作人》憑藉「第二季」突破重圍,可見表現強勢。

實際上,在第二季上線前,《戀與製作人》就進行了兩場預熱活動,在社交平臺引發熱議,甚至達到了「破圈」的效果。

7月11日早10點,《戀與製作人》撥打全服電話,這一活動在社交平臺的熱度持續發酵,一度登上微博熱搜第17位並持續一天。遊戲內本身就有「打電話」這一玩法內容,而此次通過真正撥打玩家電話的方式,讓《戀與製作人》以「三次元」的形式觸達玩家,從而為玩家帶來了沉浸感更強的體驗。

其中,歌手金莎發微博表示「接到李澤言先生的電話了」,這一番自發的「李夫人」發言讓活動熱度「更上一層樓」,甚至實現了破圈。截至發稿前,微博話題#戀與製作人電話#的閱讀量已超過1.7億,有著3萬多條的討論。

7月11日晚,《戀與製作人》在B站進行了一場2020特別直播,邀請了五位角色的聲優一同解鎖第二季情報。其中,白金管弦樂團現場演奏「戀與」經典BGM,更是為玩家帶來了「回憶殺」——熟悉的音樂喚起了玩家這三年來與心愛的角色一同度過的點點滴滴。

據了解,這次直播的最高人氣值超過了115萬人次。值得一提的是,官方錄屏視頻上線後,也在B站獲得了超10萬播放量、超2萬條彈幕的成績。

儘管市場上已經有了不少乙女向遊戲,一些產品品質及表現都相當不錯,但卻很少有遊戲能有像《戀與製作人》一樣的高討論度。而在遊戲上線幾年後,還能引起大範圍共鳴的更是少之又少。

二、超20萬字全新文本、遊戲玩法升級,《戀與製作人》第二季帶來新驚喜

回到遊戲本身,《戀與製作人》在遊戲上線的第三年,推出國內手遊少有的「第二季」,又在遊戲內容上進行了哪些突破?

首先當然是遊戲劇情。根據7月11日直播上項目組的爆料,本次《戀與製作人》「第二季」更新的劇情文本量超過20萬;加上此前網友的不完全統計,目前《戀與》劇情的總文本量可能已經超過了200萬,相當於一本主流網絡長篇小說的篇幅。

在此次劇情更新中,「我」與他共度了末日來臨前最後一個月的時光,在不舍與陪伴中終於迎來了既定的時刻。帶著來自他的祝福,「我」選擇承擔起對這個世界的責任,也終於如約定一般與他再次相見。面對第二季展開的新的危險和重重挑戰,幸好還有他,一如既往地站在「我」身邊。這一次,是勢均力敵的並肩作戰。

瀏覽器版本過低,暫不支持視頻播放

而配合故事劇情的更新,《戀與製作人》第二季的視覺也有所升級,近30張CG圖讓人眼前一亮,「我們」的互動也有了新的火花。

此外,玩法上《戀與製作人》第二季也進行了新的嘗試,上線了名為「日夜陪伴」的Live2D情境互動系統,玩家在學習或者工作的時候,「他」可以陪伴在旁。

公司玩法也同步升級,加強了經營類元素。玩家可以與「他」開啟深度項目合作,完成不同的每日事項,這也能夠讓玩家更加了解「他」的日常。

總的來說,無論是劇情、畫風還是玩法,《戀與製作人》第二季都進行了大量的豐富。這樣體量的更新對於玩家而言,一時間可能難以消化,中間難免夾雜著一些感性想法和思考;但從行業的角度來看,《戀與》製作組的創新是值得肯定的。已經上線近三年的它,依舊在不斷嘗試讓他更好的陪在「我」身邊,嘗試給「我」更了解他的新方式。

這一切的一切,讓我們再次看到了《戀與製作人》持續領航乙女手遊的可能性。

三、IP化初現成果,三年後的《戀與製作人》已經成為一個「世界」

遊戲之外,《戀與製作人》的IP化布局也深入到各個領域,走在了國內其他乙女向遊戲的前面。

近期最熱的無疑是TV動畫《戀與製作人》,這部與日本動畫製作公司MAPPA合作的衍生作品已於7月15日開始在騰訊視頻獨播,目前動畫播放量已近兩千萬,第一話首周播放量就超700萬。據了解,目前《戀與製作人》動畫的大陸地區版權由騰訊買斷,這在一定程度上也反映出市場對戀與IP的認可。

而《戀與製作人》官方透露的一系列IP動態讓我們看到了這份認可的來源。

首先是《戀與製作人》將與上海GIR主題遊戲館合作開發大型沉浸式戀愛密室《戀語尋心》,在上海世紀大道站——最繁華的商圈之一為玩家打造一場線下面對面沉浸體驗;其次是首款《戀與製作人》的劇情解謎遊戲盒《記憶深處》眾籌上線,首周預定量超過10000單,總交易額超過300w;網易雲音樂上架第二張《戀與製作人》原聲音樂集;還有一系列跨界合作,比如與肯德基的聯動活動、與GSC合作的全新手辦等等也在向我們展示著《戀與製作人》的IP影響力所在。

戀與製作人線下密室宣傳圖

國內廠商紛紛布局乙女手遊市場,如何贏得市場和用戶的認可,是大家共同的課題,而《戀與製作人》儼然走在行業前列。從線下密室、解謎書再到一系列跨界合作,《戀與製作人》的IP衍生布局已經滲透到玩家生活的許多方面,不難看出戀與製作組已然在思考如何更好的「生活化」陪伴玩家,讓二次元的角色自然地走進玩家的三次元生活,讓《戀與製作人》成為一個真正意義上的生活、情感標籤,而不僅僅是遊戲娛樂。

或許,這正是《戀與製作人》上線近三年依舊活躍在社交話題前排的秘籍所在。

四、上線近三年再度出發,這款領航國產乙女手遊仍然值得期待

將時間撥回到三年前,《戀與製作人》上線,上線一個月DAU突破兩百萬、一度登上遊戲免費榜及暢銷榜TOP2的成績,點燃了整個國內女性向手遊市場。

可以說,《戀與製作人》的成功讓國內手遊從業者看到了女性用戶的潛力;催生了多款國產女性向遊戲,其中不乏大廠進局之作。

不過放眼整個國內女性向市場,邁入第三年的《戀與製作人》仍舊是當之無愧的國產乙女TOP1手遊。全新推出的「第二季」,看似大膽,實則是疊紙對於戀愛遊戲用戶心理的精準把握和長線運營經驗的的總結。

正如此前的採訪中,疊紙COO劉辰西也與手遊那點事講到:「我們會以創作者的心態去做東西。簡單來說,對於遊戲製作人到底有沒有創作衝動這件事情,我們非常在意。我們認為遊戲和小說、電影、電視劇一樣,是藝術的一種表現形式。如果製作人本身沒有創造衝動,其實很難做出生動的作品。」

一家以「創作衝動決定了產品的上限」的公司,在遊戲上線第三年仍能拿出大量的、全新的遊戲內容,其創作衝動仍未結束,產品上限不可估量。接下來《戀與製作人》還會為女性向手遊市場帶來怎樣的驚喜和發展靈感,手遊那點事表示十分期待。

相關焦點

  • 《戀與製作人》三周年,頭部乙女遊戲的IP產業鏈如何建成?
    七麥數據顯示,自《戀與製作人》上線以來,一直高居模擬類免費遊戲排行榜的前列,而據官方透露,遊戲上線至今,已擁有近1億註冊用戶。(數據來源:七麥數據)《戀與製作人》IP不斷向前的三年,同樣也是中國女性遊戲玩家逐漸成長,展示自身審美水平和消費能力的三年。
  • 《戀與製作人》三年,一部乙女遊戲的奮鬥史
    這是發生在12月12日晚上6點多,東方藝術中心正門的一幕。當晚7點15分,《戀與製作人》三周年音樂會《戀與流年》正式上演。讓音樂跟玩家「戀愛」場內近800名觀眾,無一例外都是戀與的忠實玩家。經過三年沉澱,《戀與製作人》音樂已具備獨特的風格和調性。它是一種典型的,從內部突破尋找跟玩家羈絆的實例。3年進化,重新站在起跑線可這並非是疊紙遊戲向內找,修煉內功的孤例。
  • 動畫版《戀與製作人》遇冷:國產第一乙女遊戲「漫遊聯動」宣告失敗?
    ——當得知《戀與製作人》的動畫版上線在即,一位玩家在評論區激動地敲下了這句留言。然而誰也沒有預料到,自7月15日在騰訊視頻開播算起,上線兩周有餘的《戀與製作人》動畫卻依然在熱度和口碑上不溫不火,遠遠低於市場此前的預期。這款全球累計超過9000萬次下載量,號稱中國最受歡迎的少女戀愛遊戲,在女性玩家心中的地位已無需贅言。
  • 乙女遊戲《戀與製作人》:關乎愛的故事更要精雕細琢
    >國產原創乙女手遊。《2014年中國遊戲產業報告》顯示,2014年的移動端遊戲女性用戶佔比僅有24.9%,遊戲市場依舊是男性的天下,因此大量的資金流入以MOBA、FPS、電子競技類等被行業視為未來發展方向的重度手遊研發板塊,乙女遊戲始終是個小眾的品類。
  • 動畫播放量超一億,疊紙刷新了我對國產乙女IP的認知
    9月30日晚,隨著最終話的放映,國產人氣乙女手遊《戀與製作人》動畫正式完播。作為首個國產乙女遊戲改編的動畫案例,《戀與製作人》動畫自上線播出以來一直受到多方的關注。
  • 《戀與製作人》出續作?疊紙首款乙女3D戰鬥手遊,人物被罵太油膩
    不知道小夥伴有沒有玩過《戀與製作人》呢?如果沒有玩過,應該也聽過這款遊戲吧。是由疊紙遊戲公司推出的一款乙女類戀愛遊戲,一發行就收到了很多女孩子的喜歡。本以為《戀與製作人》就是疊紙戀愛類遊戲的巔峰了,沒想到疊紙又推出了一款新的遊戲《戀與深空》,一起來看看相關消息吧!
  • 「夢心湖」事件兩年後,《戀與製作人》為什麼還沒涼?-虎嗅網
    《戀與製作人》動畫PV的播出,讓這個似乎消失許久的乙女手遊重歸大眾視線。事實上,兩年前「夢心湖」事件爆發,《戀與製作人》被質疑修改遊戲掉率,一度驚動315消費保官方,大批玩家刪遊退坑。很多人都認為,《戀與製作人》會就此「涼」掉。
  • 等待一年,國產首部戀愛遊戲改編動畫《戀與製作人》終於定檔,它真...
    為何「動畫定檔」這件事能掀起軒然大波,又或者說,為何這部還未面世的中日合拍動畫有著這麼強的影響力?而這開闢出全新方向的國產乙女遊戲盛況,正是由《戀與製作人》一手開創。之前也不是沒有國內廠商乙女遊戲,但大多都是毛毛雨,還未走進大眾視野就消隱了身形。
  • 從《戀與製作人》《閃耀暖暖...
    2017年的最後一周,別名為「錢與四個野男人」的乙女向手遊——《戀與製作人》徹底引爆了女性遊戲市場。 如果說2015年的《奇蹟暖暖》只是將女性玩家的聲音傳遞到了遊戲市場上,2016年的《王者榮耀》和《陰陽師》開始讓更多研發商意識到女性市場的龐大,那麼,衝入IOS暢銷榜前十的《戀與製作人》則是將女性向手遊的藍海概念呈現在大眾眼前。
  • 2020戰國元年,國產乙女遊戲年度觀察報告
    作為國產乙遊的先行者,疊紙憑藉《戀與》和《暖暖》換裝系列兩張王牌,長期穩坐國內女性向遊戲公司頭把交椅。《戀與製作人》2018年達到驚人的12億流水,2019年也有6億,2020年的月度流水呢基本在2000~4000w上下搖擺。今年總預期流水會在3.5~4億元之間。經過今年這一波乙遊亂戰,最慌亂的當屬疊紙。畢竟運營了三年的遊戲,畫面已經顯露不足。
  • 全球女性遊戲玩家12億佔比近一半,女性向手遊《戀與製作人》如何...
    這是12月12日晚,《戀與製作人》三周年音樂會現場的情景,當晚遊戲中的五位聲優夏磊、阿傑、吳磊、邊江、趙路來到現場。每日經濟新聞記者注意到,音樂會進行的同時,《戀與製作人》線下密室也正式在上海開放運營。這是《戀與製作人》全面IP化運營的標誌,2020年,遊戲還上線了同名動漫。
  • 《戀與製作人》翻拍動畫,你對少女文化了解多少
    在得知《戀與製作人》將被改編成動畫後,淼淼激動地感嘆道。而她口中的「紙片人老公」正是出自2017年底的一款現象級遊戲《戀與製作人》。玩家在遊戲中扮演的女主角是一位傻白甜節目製作人,她將一邊做任務一邊和四個各型各款的帥哥談戀愛:霸道總裁李澤言、優質偶像周棋洛、正義警官白起以及天才學者許墨。
  • 《戀與製作人》黑暗叢林版本燒腦來襲 近10萬字主線劇情更新
    超人氣乙女手遊《戀與製作人》今天(28日)全新版本「黑暗叢林」燒腦來襲,主線第二季2~5章劇情更新,神秘藥劑幕後主使疑曝光,群體對立矛盾再惹爭議,而這與「獵人遊戲」又有什麼關係?真相究竟藏匿何處?
  • 戀與製作人新遊戲戀與深空採用3D製作卻遭到玩家吐槽
    疊紙遊戲作為國內遊戲廠商的佼佼者,出品的無論是奇蹟暖暖,戀與製作人還是閃耀暖暖,幾乎全部都大火,遊戲質量和畫風都是屬於上乘的,並憑藉著戀與製作人獨特的戀愛劇情遊戲成功收割了許多女性遊戲玩家。
  • 《戀與製作人》動漫上線,畫風廉價感滿滿,「老公們」顏值也崩了
    2017年,一款文字類手遊《戀與製作人》就是一款「抽卡」遊戲,在遊戲中,身為女主的你仿佛進入了一本言情小說,女主沒有臉,因此你可隨意代入自己和遊戲中的四位「帥氣男子」發生一些無比浪漫的事。《戀與製作人》這款手遊可以說是大獲成功,資金充足之後,動漫版也打算提上日程,遊戲都做成這樣了,動漫劇情版的豈不是會更好看,而且動漫版還是日方製作,老次元了,不會錯的。
  • 《戀與製作人》三周年紀念活動序幕開啟 與他同遊戀愛嘉年華
    超人氣乙女遊戲《戀與製作人》於今日(3號)正式開啟三周年紀念系列活動,惟念與你,時光不渝。被評為「最佳戀愛城市」的戀語市迎來了「願歲相守」主題戀愛嘉年華活動,牽住他的手,完成一場甜蜜邀約。全新主線版本6-9章即將上線,近20萬字文本更新,踏入從未涉足過的狩獵禁區。
  • 《戀與製作人》動畫化學問幾何?
    《戀與製作人》一直走在詮釋「能力越大,責任越大」的道路上,幾乎再沒有一款女性向手遊,能站在《戀與製作人》的高度上看這個市場。用粉絲們對《戀與製作人》動畫的一句精闢評價來說,就是「好傢夥,我以為看了一部日漫。」IP持有者們已經逐漸意識到,中日合拍遠水解不了近渴,既然要擴張IP生態,那就每一個環節都必須由自己人參與,最大程度的呈現出IP內涵,哪怕需要克服諸多技術方面的困難。《一人之下》第二季就因為放棄中日合作從而挽回了口碑。
  • 從乙女向遊戲出發,聊聊《戀與製作人》的成功
    《戀與製作人》的火爆使人們重新認識了「女性向遊戲」幾個字。"女性向遊戲",或者說"乙女遊戲",即指專門針對廣大女性製作開發的遊戲,從現在業內的乙女向遊戲作品來看,現在的乙女遊戲包含但不限於傳統的「文字戀愛冒險遊戲」(AVG)。
  • 《戀與製作人》全新ER羈絆上線 記錄與他初次相逢的故事
    《戀與製作人》全新ER羈絆上線 記錄與他初次相逢的故事 新聞 官方 ▪ 2020
  • 幾何級增長的日本乙女手遊:玩家數量3年增長13倍
    日前,AppApe發布了一份日本乙女手遊報告,著重分析日本乙女手遊市場的用戶規模及其現狀。乙女遊戲各年齡層女性用戶MAU變化趨勢相較於以男性為主要用戶群體的「美少女遊戲」,以女性用戶為主要對象的「乙女遊戲」的規模在近兩年呈現幾何級式的增長。