其實手遊射擊類遊戲都有一個操作性的問題,手遊吃雞也不例外,他並沒有電腦上操作的那麼連貫,這是很多新手玩家一個煩惱的問題,現在開發者已經開始優化這方面問題了,使遊戲體驗與端遊吃雞基本處於一個相同的地位。但是手遊吃雞真的比端遊火的多,因為現在大多數人沒有那麼多時間上網,而且手機就不同了,很多人吃飯或者休息時都可以玩上一局,確實很方便,開發商也就是抓住了這一點,至於荒野行動和刺激戰場哪個好玩,哪就不好說了,各有各的特色。
不得不說網易很聰明在刺激戰場還沒有開發出來時佔得先機,成為了第一個吃雞手遊,使得當時火熱的王者榮耀也遭受了打擊。你知道荒野行動有多少註冊用戶嗎?一億多人這是什麼概念?然而現在的荒野行動變了,遊戲裡面的時裝都是需要花錢買的,而且外掛到處都是,遊戲體驗極差,畫質就不吐槽了,不知道你玩過之後是什麼體驗。
我們再來看看刺激戰場,這款遊戲是騰訊出的第二款手遊吃雞,之前還有個全軍出擊,但是怎麼說呢,就是感覺沒有刺激戰場好玩,刺激戰場高度的還原了端遊可以說是一比一。操作方便也得到了很大的優化,不管遊戲人物還是場景相比荒野求生都得到了很大的提升,這也是很多人喜歡的原因。
現在的刺激戰場還有充值系統,但是不敢保證以後會不會也和荒野行動一樣。從以往的騰訊行事作風來看應該是出的,但是這並不影響廣大玩家對刺激戰場這款遊戲的喜愛,沒有錢可以不充錢,只是好看而已並不會有什麼額外的加成,並不影響我們的遊戲體驗。現在的刺激戰場已經成為了當下最火熱的遊戲了,荒野行動人氣已經大不如以前了。