刺激戰場:同是吃雞手遊,為何刺激戰場如此火爆,全軍出擊卻涼了

2021-01-04 湯姆老師解說

哈嘍,大家好這裡是大能有話說,

說到吃雞手遊,咱們不得不提騰訊手上的兩款吃雞手遊,第一個是絕地求生全軍出擊,第二個是絕地求生刺激戰場,這兩款手遊同樣定位為絕地求生的手遊版,但是為什麼運營到後面以後人氣卻如此的相差巨大呢?明明天美的全軍出擊,畫質要高於光子的刺激戰場,但是人氣卻那麼的慘澹,是為什麼呢?大倫哥今天也是給大家分析了一下,具體是這三個原因

第一個原因,前期畫質問題,大家都知道這兩款吃雞手遊全是去年2月份上線的,但是上線之初天美的全軍出擊,畫質要明顯差於光子的刺激戰場,這也導致了剛開始天美的全軍出擊,被人吐槽的概率非常大,而且當初天美其實是非常有優勢的,畢竟他手上還有王牌之作王者榮耀,為他作為後輩的口碑,而光子只是剛拿這刺激戰場出來打天下的,所以呢,在這樣的對比下,天美的口碑瞬間差到了極點,讓光子搶先拿到了決勝點

第二點玩家流動問題,之前已經說完了,讓光子拿到了賽點,那接下來咱們就要做一個惡性的滾雪球循環,因為大部分的玩家都跳槽到了光子的刺激戰場中,那平時身邊的小夥伴十個人有八個在玩刺激戰場,剩下兩個玩全軍出擊的,也非常容易被他們直接拖拽了過去,所以這樣子就導致了一個惡性循環,雪球越滾越大,玩絕地求生的人越來越少,玩刺激戰場的人越來越多,畢竟小夥伴們都喜歡一起開黑,所以少部分人為了映襯大部分人從而放棄掉了全軍出擊來玩刺激戰場

第三個原因,重新練號,咱們不得不說光子的刺激戰場是完全跟著端遊同步更新的,而天美的全軍出擊,後期為了重新搶奪市場,開發出了非常多有新意的創新娛樂模式,但是為什麼還是打不過光子呢?這邊大男哥給大家理性分析一下,原因,主要是這個,畢竟大家已經在光子的刺激戰場玩了有很長一段時間了,自己的人物帳號等級也已經比較高了,裡面雖然說沒有什麼氪金的裝備,但是一些角色的衣服啊,遊戲的金幣之類的累積的也是相當的多了,這個時候如果你單純的只是因為幾款娛樂模式的改變,讓他來嘗試去全軍出擊,重新練號的話是相當的難的,畢竟這兩款遊戲的主體是一模一樣的,地圖弄來弄去,也全是這麼幾幅,單單想靠幾個創新的娛樂模式來搶奪玩家流量,那已經是非常不可能實現的一件事情了,所以最終由於光子的第一步棋走錯,導致了一個滾雪球的惡性循環,最後落得光子的刺激,戰場人氣爆棚,而天美的全軍出擊,人煙稀少

以上內容純屬個人看法,如有雷同純屬巧合!

本欄目由陳大能獨家冠名播出,

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    導 讀 騰訊和藍洞合作開發的吃雞手遊正式公布,遊戲名是《絕地求生:刺激戰場》,由騰訊旗下光子工作室傾心打造。
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    《和平精英》與《刺激戰場》一樣,也是光子工作室旗下作品,而且除了些許細節上的差異外,從遊戲模式、畫面、勝利方式等各遊戲元素上看,兩款遊戲基本同質,說《刺激戰場》是《和平精英》的翻版也不為過。那麼,為什麼騰訊要大費周章地下線這款國內最火吃雞手遊然後上線另一款幾乎同質的手遊呢,原因就在於版號。
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  • 現在手遊吃雞荒野行動和刺激戰場哪個人氣更高一些?
    其實手遊射擊類遊戲都有一個操作性的問題,手遊吃雞也不例外,他並沒有電腦上操作的那麼連貫,這是很多新手玩家一個煩惱的問題,現在開發者已經開始優化這方面問題了,使遊戲體驗與端遊吃雞基本處於一個相同的地位。但是手遊吃雞真的比端遊火的多,因為現在大多數人沒有那麼多時間上網,而且手機就不同了,很多人吃飯或者休息時都可以玩上一局,確實很方便,開發商也就是抓住了這一點,至於荒野行動和刺激戰場哪個好玩,哪就不好說了,各有各的特色。不得不說網易很聰明在刺激戰場還沒有開發出來時佔得先機,成為了第一個吃雞手遊,使得當時火熱的王者榮耀也遭受了打擊。你知道荒野行動有多少註冊用戶嗎?一億多人這是什麼概念?