上月中旬,任天堂發布了他們的第一款手遊《超級馬裡奧Run》,在不到20天的時間裡,僅iOS平臺就創造了9000萬的下載量,風頭一時無兩。而就在一個月之後的今天,任天堂又趁勝追擊在Nintendo Direct上發布了他們的第二款手遊《火焰紋章:英雄》。
任天堂第二款手遊 第一款F2P手遊
但與之前的《超級馬裡奧Run》有所不同的是,《火焰紋章:英雄》採用F2P的模式,遊戲預計將在今年的2月2日發布安卓版,而根據官推的消息,iOS版本也將在同日上線。遊戲目前已經確定在日本、美國、英國等39個國家發行,其中暫時不包括中國。遊戲中,除了傳統的故事模式外,還加入了鬥技場、修煉之塔、特殊地圖以及英雄戰等元素,甚至遊戲中的歷代角色經過重新繪製,還有新追加的配音。
據了解,作為「火焰紋章」系列在移動端的第一款作品,《火焰紋章:英雄》同樣採用戰棋類的玩法,玩家需要在一個8*6的棋盤中運籌帷幄,最終取得勝利。而在戰場中,除了有武器相剋等因素外,地形在戰鬥中也起著非常關鍵的作用,合理的兵種搭配以及走位才能順利通關。
當然,為了更好的適應移動遊戲平臺,該作也在玩家上針對平臺用戶的特性進行更改,比如說在原作中,角色在戰鬥中戰死之後就永遠消失(一直到2012年的「覺醒」才加入了不死人模式),而在手遊版中,角色即使在戰鬥中陣亡,也會在戰鬥結束之後回歸陣營之中。
而角色的取得也不像原作中通過推進劇情或者說得來獲得角色,而是採用了扭蛋機的形式。而根據日經的報導,《火焰紋章:英雄》作為任天堂首款引入」抽卡」課金系統的手遊,反覆召喚可以獲得出現率低的英雄,未成年人的每月課金上限設定為1萬2000日元
值得一提的是,《火焰紋章:英雄》的收集養成絕對是一個大坑,首先每個角色都有對應的稀有度,即使是同一角色也有不同稀有度的版本,一般來說稀有度越高能力越強。雖然通過升級,角色的能力會有所成長,但是這種成長完全是隨機的。舉個通俗的例子,即使你抽到了5星的角色,但是由於升級時的隨機加點,可能最後養成出的角色還一個3星的角色。此外,角色升級還能獲得技能點,也可用來解鎖各種技能。