任天堂Switch主機推出之後已經取得了不小的成功,同時,任天堂在手遊方面也有著相當強勁的表現。根據第三方市場分析機構Sensor Tower發布的報告,包括《超級馬力歐酷跑》、《火焰紋章:英雄》等在內的任天堂手遊營收業績相當出眾。其中,《火焰紋章:英雄》首年度全球營收已達2.95億美元,而《超級馬裡奧酷跑》營收僅為5600萬美元,前者為免費增值模式運營的手遊,後者為一次性付費手遊,從二者的營收數字來看,免費增值模式再次被證明為更賺錢的手遊運營方式。
根據調查數據來看,《火焰紋章:英雄》營收的59%來自於日本地區,美國地區的營收僅佔29%,這與該IP在日本的流行程度和免費增值運營模式的接受度更高有關。另一方面,發售時間不足半年的《動物森友會 口袋營地》營收82%來自日本地區,13%來自美國地區。
如果任天堂能夠將這些經典IP遊戲放在國服發售,相信一定會讓任天堂見識到中國玩家的氪金能力的。
另外,根據Sensor Tower發布的遊戲發售第一年營收報告來看,任天堂旗下三款遊戲名列前茅,《精靈寶可夢GO》、《火焰紋章:英雄》以及《超級馬裡奧酷跑》,分別位列第一位、第三位和第四位,而位於第二位的是《部落衝突》,由此也可見任天堂在手遊市場已經取得了極大的成功,讓人佩服。