《刀塔傳奇》是由上海莉莉絲研發,龍圖遊戲代理的卡牌手遊大作,憑藉著動感十足的戰鬥系統,精緻的遊戲畫面,以及經典的遊戲題材,在眾多手遊當中脫穎而出,成為今年的手遊新寵。
據最新蘋果商店總榜單顯示,App Store iPhone版《刀塔傳奇》已經超越《天天炫鬥》暢銷榜排名,目前暫居第一,而免費排行榜則排在第129名。App Store iPad版《刀塔傳奇》已經超越《爐石傳說》暢銷榜排名,成為了暢銷榜第一卡牌手遊,第四名則是騰訊首款自研動作手遊《天天炫鬥》,而免費排行榜則排在第90名。
小編分析刀塔傳奇為什麼會登暢銷榜第一
1.創新的產品:首先《刀塔傳奇》是一個迭代了玩法的產品,定義為第三代卡牌。第一代是MT、大掌門,玩法叫全託管、平面戰鬥,第二代是《武俠q傳》,戰鬥有一些形象化,第三代就是《刀塔傳奇》這樣,有一些輕操作、加一些立體化的戰鬥。《刀塔傳奇》遊戲非常容易上手,沒有複雜的內容,用戶的普適性很強,同時在遊戲的美術風格、畫面體驗上,同時期跟《刀塔傳奇》質量差不多的可能沒有幾款。
2. 手遊美術不好會給發行帶來很大的困難,所以美術體驗是第一重要的,即使玩法再好,美術不好的也吸引不了玩家。小編覺得刀塔傳奇的畫面確實挺精美的。
3. 從11月份開始啟動《刀塔傳奇》的宣傳,在上線appstore之前,百度指數已經接近7000,在上付費榜第一天就到了付費榜第一名。原因就是,預熱時間足夠長,有2個月的時間積累有效用戶,我們的市場團隊對於社群的經營都做的很貼心,非常認真的對待用戶。預熱是非常重要的,同時跟產品有很大的關係,發行業務說到底是營銷工作和分銷工作,產品本身如果有口碑、有好的基礎,就有機會拉動用戶、同時用戶也會帶動自己的關係鏈來玩。
4.全面分析用戶需求,針對不同類型用戶,有選擇性地匹配對應的推廣渠道,從而實現高效率的精準投放;同步有效地整合線上線下的營銷資源,以達到曝光最大化,全面開拓更廣大的用戶群
直接原因:520活動
活動內容大致為:
1、5.20-5.23掉率翻倍;
2、5.20-5.22一次充值到達30元即可獲得30個強力英雄靈魂石,並且每天可以獲得的英雄靈魂石一樣,分別為影魔、死亡先知、沉默;
3、5.20-5.22每天中午及晚上免費領取的雞腿數量翻倍,每天總計可以多領取120體力
關於刀塔傳奇:
《刀塔傳奇》是由上海莉莉絲研發,龍圖遊戲代理的卡牌手遊大作iOS/安卓雙平臺新版本均已上線。獨特的掌中微操系統,瞬時釋放大招技能,絕世寶藏的藏寶地穴,給你前所未有的戰鬥體驗!