哈嘍大家好,我是你們的老朋友阿誠。
相信大家只要是經常在各大遊戲社區論壇刷資訊的話,基本上都會遇到一些「不合時宜」的評論,在一個地方說著與當前情況內容並不一樣的話,那這基本上就會被認定為是KY。
那麼問題來了?KY究竟是什麼?他又跟《傳說之下》有什麼關係呢?
先來看第一個問題,KY究竟是什麼?關於KY這個詞,放在檯面上的解釋是「討論與作品內容無關的事,通常也會被用作形容沒眼力見、不會根據當時的氣氛環境做出相對應的反應,破壞氣氛的一種行為」。
通常來說符合以上情況的人,全部都可以被統稱為是KY。那麼問題又來了,KY跟《傳說之下》又有什麼關係呢?
可以這麼理解,KY基本上在所有作品裡都會有出現,只要這個作品有一定的知名度和粉絲基礎,那作品的粉絲就可能會在其他作品區中出現KY行為。只不過,根據當前發展現狀來看,《傳說之下》這部作品的KY現象尤為嚴重。
簡單舉幾個例子幫助大家了解當前現狀,在《傳說之下》遊戲裡有一個義大利麵的元素,這個元素通常是伴隨著小天使pupy一起出現的,當這一元素在大家印象中逐漸深刻了之後,那這款遊戲的粉絲就可能會把其他所有作品中的意面元素統一認定為是「小天使的意面」。這樣一來,就會給其他作品的粉絲們留下非常不好的印象,更嚴重者甚至會惹眾怒。
除了意面之外,還有紅色的心形,當有《傳說之下》的玩家在其他地方看到紅心的時候,就可能會刷出這樣的評論「這使你充滿了決心」。當有玩家在其他地方看到骷髏,就會聯想到sans,然後評論區就出現了「龍骨炮」等詞彙。
關於KY的案例還有很多,在此便不再多加贅述,當前被廣大《傳說之下》遊戲的粉絲們所深深厭惡的一件事就是有一些粉絲在到處肆意的KY。
或許這群人在自己的心理是認為自己在宣傳這款遊戲,讓《傳說之下》能夠更火,殊不知當他們過於主動的宣傳遊戲元素的時候,反而「欲速則不達」,出現了反向作用力。
這就導致了在玩家們KY之後,《傳說之下》的路人緣嚴重受到影響。遊戲不僅沒有按照大家的既定預期朝著更受歡迎的方向發展,反而還讓更多的路人玩家在眾多KY行為的幹擾下,對《傳說之下》進行了「路轉黑」的改變。
這種結果真的是大家想看到的嗎?現在許多《傳說之下》的老玩家、忠誠粉絲們都會在某些地方勸告想要接觸這款遊戲的新人們,告訴他們「遊戲可以玩,圈子不要加。」告訴他們「這款遊戲是款好遊戲,但是圈子是個壞圈子。」
讓眾多老玩家們心寒並且為之發憷的原因,其實就是眾多KY行為和「雲玩家」行為共同導致的結果。
最後,再回到那句話「KY現象哪都有,《傳說之下》圈子裡特別多」。
這可不是一句誇讚的話。