原神與塞爾達分析對比

2020-12-03 6z6z下載

遊戲邊緣人,對遊戲沒什麼太深了解,就玩玩圖個樂子,以前經常玩psv和3ds,後來入了ps4和ns,xbox在表哥那裡摸過一會兒,但幾乎沒有朋友玩Xbox就沒入手,pc以前玩的也多,現在換了mac,mac遊戲體驗懂得都懂。

最近幾年,不僅是我,我身邊的很多朋友抱起手柄的時間都大大減少了,ps4和ns漸漸吃起了土,手遊慢慢佔據了我們的生活,當然不是說手遊就比主機pc遊戲好,我認為遊戲,好玩就是好遊戲,但不得不承認手遊更符合現代人的生活節奏,時間碎片化、遊戲便利化、操作簡單化。雖然很多人不太喜歡,但我認為王者榮耀、fgo、原神一類遊戲,都在某種程度上能算是好遊戲。

你說王者榮耀不如lol吧,王者周年上線活躍玩家一個億,你沒法比吧,隨時隨地陪著兄弟姐妹來兩把娛樂,那是真的快樂。

你說fgo垃圾騙氪遊戲毫無遊戲性吧,但它確實能騙到這麼多錢,每次熱度高的池子都能衝到付費前幾乃至第一。我最開始接觸文字類遊戲還是pc上galgame,最開始的一眾galgame確實沒得說,劇情好內涵深,我甚至一邊哭一邊練著手藝活(誤),如今許多為了賣肉而賣肉的我實在玩不下去(萬華鏡還是得玩的),嗨不如好好看看fgo劇情養養老婆呢,當然還是邊罵ylsfm邊玩。

你說原神抄襲塞爾達吧,你見過多少人說看門狗、如龍抄襲GTA?多少人說過cod、彩六云云抄襲半條命?恐怕沒有吧,我看過許多說著原神抄襲的帖子,其實我很納悶,你說這些人懂遊戲吧,那麼多換皮遊戲,那麼多開放世界遊戲那麼多同類型遊戲他們一概不知,你說他們不懂吧,塞爾達倒是能說得頭頭是道,還列點列條,我不太清楚這些人到底是雲玩家還是雙標還是單純看不起國產遊戲哈,總之我自己玩原神,並沒有看到過多塞爾達的影子,原神和塞爾達帶給我的也是完全不同的遊戲體驗。

玩塞爾達,沒有人催著你通劇情打boss,你可以一天就騎著馬在路上跑跑,看著神廟就走進去,動動小腦瓜,oh我真是天才神廟解開了,看看有木有沒看到的箱子,好的沒有出神廟吧,然後又騎著馬看看風景,一不小心遇到小boss了,裝備好我就打,打不過我直接溜,誰也別想破壞我安安逸逸的小日子,完了就看看一天照的照片,想想米法,你看多好。原神嘛,一天和群裡的肝帝氪老比等級比裝備,比不比得過都吹他們幾句然後自己繼續肝,劇情卡等級,有點難受但是可以理解,不卡等級石頭號豈不是多的起飛?

突破材料要得多,世界等級剛突破打不過本我就找大佬帶帶我兩下秒了,艾 ,真tm爽。我是個鹹魚,詞條不怎麼刷,傷害每次突破之後還是夠得著,每天體力用完了,討伐的怪刷新中了,也可以到處走走找找箱子,找找路人對對話,哎呀,npc都在談戀愛,爺了,哎呀,爬牆上和npc凹出造型了,趕緊截圖發群裡。原神的整體體驗是更加歡樂,社交性比較強,最後還有抽卡系統,這東西對於我這種賭狗是有很大吸引的,我會告訴你我玩死或衝只為了抽卡嗎(誤)?總是玩過fgo或者崩壞三的兄弟萌都明白,原神比fgo三蹦子給的石頭多吧,fgo誰不盼著多維護一會兒呢?原神起碼90發保底吧,fgo沒有保底,三蹦子我每次都100抽滿?

對我來說,塞爾達固然好玩,但是原神也好,甚至我認為在以後會佔據我更多的時間,畢竟我這老社畜需要社交,而且一個買斷一個持續更新。這兩款遊戲對我來說更沒有誰高誰低,當然,見仁見智,覺得原神不好那不玩就是了,也沒必要為了遊戲爭爭吵吵壞了和氣。

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