《月圓之夜》遊戲評測:與小紅帽一起來一場燒腦的卡牌冒險之旅

2020-12-20 碎碎念工坊

今天直接開門見山,小編要為大家介紹一款國產的roguelike卡牌遊戲《月圓之夜》!

這款遊戲可謂是小編在手機上玩得最多的一款單機卡牌遊戲,當然"爐石"除外畢竟"爐石"是網遊。在《月圓之夜》這款遊戲中玩家要扮演小紅帽在黑暗森林中尋找自己的外婆,故事的外表雖然與《小紅帽》童話故事很相似,但遊戲內的劇情可是另外一番景色,接下來跟隨筆者走進《月圓之夜》的黑森林吧。

《月圓之夜》是由滴答工作室開發的一款國產獨立單機卡牌遊戲,於2017年上線,在2019年7月26日,其最新的資料片《月圓之夜:小紅帽日記》登陸了iOS,安卓,Steam,WeGame四個平臺。劇情將在卡牌戰鬥中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。遊戲沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。

同樣是小紅帽,為啥你如此優秀

《月圓之夜》這款遊戲的劇情總體來說是小紅帽尋找外婆的故事,但在遊戲內卻截然不同。玩家扮演的小紅帽不像是格林童話中那個天真的孩子,剛開始遊戲的時候玩家就能夠直接選擇小紅帽的職業,基礎版的職業就有著四個之多,分別是騎士、遊俠、修女和女巫。在這裡就先簡單的為大家介紹一下四個職業與其相應的一些卡牌。

四個職業我們一個一個來看,首先是騎士,在筆者遊玩的時候,個人感覺與《殺戮尖塔》中的戰士非常相似,騎士這個職業在遊戲過程中非常容易獲得紅色攻擊卡牌,這類卡牌的特徵就是對敵人直接造成傷害,且在當前回合無消耗可以直接丟光,在筆者眼裡騎士這個職業只需要莽就夠了,非常容易上手,哪怕沒玩過這類遊戲的玩家,如果使用這個職業也能很容易的通關。

第二個是遊俠,這個職業的難度稍稍高於騎士,遊俠的卡牌大部分都是金色的行動卡,這類卡需要消耗玩家當前回合的行動點才能使用。行動點這個設定有點類似《殺戮尖塔》或者《爐石傳說》中的能量點與魔法水晶,但與其不同的是在未升級的時候,行動點只有一點,所以遊俠的難度就在於升級的時候是否可以捨棄好牌或者裝備換取行動點上限,並在戰鬥中合理安排行動點數,做到資源最大化使用。

第三個是筆者比價喜歡的修女,這個職業就非常有趣了,她有著自己特色的祈禱牌,通過預先設定生效回合數來達到效果,例如其中一張卡片攻擊祈禱,這張卡牌的效果就是根據祈禱回合數(最大為5)造成4到16的傷害。就是因為這類延遲生效的卡牌效果,筆者常常在幾回合內掛上一堆祈禱,等禱告時間一到讓敵人接受那以父之名的審判,那感覺無與倫比啊。

最後一個就是比較難用的女巫,這個職業與修女都是有法力值存在的職業,這就讓這兩個職業多出一個類型的卡牌,那就是魔法卡,那按理來說修女也應該比較難玩的,但並不是修女有著眾多回血加護甲的卡牌,而女巫的這類卡牌卻少得可憐,這就讓本是脆皮的女巫更難生存下去,再加上女巫的魔法卡還有火、水、雷、毒四種元素選擇,單一選擇一系卡牌很容易被克制的敵人按在地上摩擦,雙修的話更是讓牌庫變得臃腫,臃腫的牌庫就會造成在戰鬥中無限的鬼抽,所以想要玩好這個職業實在是太難了。

話說回來,小紅帽這麼一個少女,在《月圓之夜》這部遊戲作品中卻身兼數值,相比起童話故事中的那個小紅帽真是優秀太多了,但更優秀的還是我們玩家,只要在優秀的玩家手中,找外婆這種簡單的事情分分鐘就搞定給你看。

有酒有故事,咔咔幹一宿

在之前介紹中說過,《月圓之夜》這款遊戲中每一個NPC和BOSS都有著自己的故事。在非噩夢難度下擊敗個別敵人還會觸發一些劇情,筆者印象比較深刻的就是一隻粘在蛛網上的蜘蛛,沒錯自己把自己粘在蛛網上。打敗這個二貨蜘蛛後,它就會讓玩家幫助它脫離苦海,筆者作為一個樂於助人的新時代好青年,肯定義無反顧的幫助它啦,沒想到它猛一回頭咬我一口就跑了!這一口咬的我那叫一個印象深刻。

除了小怪的插曲外,遊戲中的每一個BOSS都有著自己的故事,在遊戲結束後玩家可以在成就系統中自行查看,在眾多BOSS中有一個故事讓筆者很是以外,那就是神秘人這個boss沒想到她就是我們遊戲中一開始的終極目標外婆,因為字數較多這裡就不寫出來了,大家直接看圖。

《月圓之夜》這款遊戲每一個NPC和BOSS都有著自己獨一無二的故事,眾多故事的收集可以讓玩家玩上好久,光是一個基礎版就有著30個BOSS這還沒算小怪。想要全收集的話沒有100多個小時根本不夠。

最後說兩句

《月圓之夜》這款有是筆者在手機上玩過非常有趣的卡牌遊戲,它後來也在Steam與WeGame上架,其中Steam中的基礎版是以免費的情況上架,只有各種DLC是需要額外收費的,這點還是比較良心的。不過因為數據互通不完善,在Steam平臺上褒貶不一。總之《月圓之夜》這款遊戲不論你是手機玩家還是PC玩家,它都是一款非常適合消磨時間的一款遊戲,如果你是喜歡這類遊戲的玩家,那就歡快的喜加一吧!

本文作者:碎碎念工坊-黑貓

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