俗話說的好,林子大了什麼鳥都有。玩多了輕鬆愉快的遊戲,大家想不想體驗一波「受苦」遊戲,不過大家可要坐穩了,這一波真的很「硬核」!
首先小編先和大家解釋一下什麼叫「硬核遊戲」。「硬核遊戲」通常有一個門檻,玩家需要具備一定的水平才能真正享受到這些遊戲帶來的樂趣。這些遊戲較難上手,而且受眾相對市面上的熱門遊戲小得多。簡單的介紹之後,小編給大家帶來的這款「硬核遊戲」就是赫赫有名的《黑暗之魂》系列。
《黑暗之魂》首部作品由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,遊戲世界觀如名字一般較為黑暗,是一款難度非常高的遊戲。系列已有三部優秀的作品,被玩家們親切的稱為「魂系列」。該系列雖然上手較難,但遊戲中隱藏著各式各樣的彩蛋,不得不說這些彩蛋支撐了大部分黑魂玩家一周目(一周目即為第一次通關遊戲),但是這系列的遊戲玩了之後真的很讓人致鬱。首先是一定的難度,其次,遊戲中NPC無奈坎坷的命運,也讓玩家們感同身受。
其中遊戲的第一部和第三部是同樣的世界觀,雖然魂二也足夠優秀,但玩家們還是更願意看到首部作品的故事發展。遊戲的過程讓玩家們痛苦並快樂著,雖然很難,但玩了之後非常讓人上癮,這一現象被玩家們稱之為「魂Like」。可是這款遊戲有多難呢?遊戲製作人在採訪的時候回應:「沒有人能無傷打通《黑暗之魂》」。小編也是死了大半個月才一周目這款遊戲。
遊戲中到處都是坑爹的陷阱,以及隱藏在暗處的怪物,而且還有寶箱怪,還讓不讓人好好開個寶箱了。玩過的朋友一定都有印象。當然還有其他更「噁心」的地方。
不過小編這些簡單的介紹還都只是「魂系列」的冰山一角,如果大家有興趣,想挑戰一下,就趕快下載玩玩看吧,最後祝大家在體驗的過程中「受苦」愉快。