高考來了,我們出了一份2017年遊戲行業考題 | 手遊矩陣

2021-02-15 手遊矩陣

本試卷分七道大題,滿分100分。考試用時45分鐘。考試結束後,可回復關鍵字「答案」查看參考答案。

一,單選題 (共10題,每題1分,每題只有一個正確答案)

1. 暴雪2017年5月為哪款遊戲成立了新的電競部門?(    )

A. 《守望先鋒》           B. 《魔獸世界》

C. 《星際爭霸》           D. 《暗黑破壞神》

2. 網易遊戲《陰陽師》與前期公布了抽卡概率,其中SSR的抽取概率為?(    )

A. 5%     B. 1%     C. 2%   D. 2.5%

3. 騰訊TGP平臺改名後的名稱為:(    )

A. Tgame   B. Gamehome   C. WeGame   D. Tenplay

4. 在2016年風靡全球的一款與任天堂有關的LBS遊戲,其名稱為:(    )

 

A. 《精靈寶可夢 日/月》         B. 《精靈寶可夢GO》

C. 《超級馬裡奧Run》           D. 《火焰紋章》

5. 在2017年5月,助力《Fate/Grand Order》登上App Stroe中國區暢銷榜第一的活動獲取角色是:(    )

A. 玉藻前    B. 黑貞德    C. 衝田總司    D. 兩儀式

6. 2016年全球iOS收入排行榜中排名前三的國家分別是:(    )

A. 中國、美國、日本

B. 美國、日本、中國

C. 中國、美國、英國

D. 中國、日本、美國

7. 2017年,哪家遊戲廠商戰略入股西山居,達成業務合作,佔其已發行總股份的9.9%?(    )

A. 網易    B. 騰訊   C. 完美世界   D.英雄互娛

8. 下列遊戲中不屬於騰訊互娛五大業務的是:(    )

A. 騰訊動漫  B. 騰訊電競   C. 騰訊文學  D.騰訊QQ

9. 長年全球手遊收入第一的《怪物彈珠》,主要是依靠哪個地域市場?(    )

A. 日本區    B. 美國區     C. 中國區    D. 以上三個都有

10. 下面哪款IP改編的手遊沒有影遊聯動?(    )

A. 《擇天記》    B. 《花千骨》     C. 《微微一笑很傾城》  D. 《誅仙手遊》

二,多選題(共7題,每題2分,每題至少有兩個及以上正確答案)

1. 如今影遊聯動已成遊戲合作新風潮,那麼以下遊戲是影遊聯動合作的作品有哪些?(    )

A. 《捉妖記》手遊                    B. 《花千骨》手遊 

C. 《十萬個冷笑話》手遊         D. 《倩女幽魂》手遊

2. 自廣電開放遊戲審核制度以來,有哪些城市已經建立或即將建立遊戲審核綠色通道?(    )

A. 上海   B. 北京     C. 海南     D. 重慶

3. 以下哪些是2017年兩會上提出的與遊戲相關的話題內容?(    )

A. 加強未成年人上網保護體系

B. 虛擬財產將受民法保護

C. 手遊應該實行實名認證

D. 遊戲審批應該加快審核速度簡化審核流程

4. 許多國外的大熱遊戲進入國內後慘遭冷遇,甚至停服,那麼下列哪些遊戲因為水土不服國服已經慘遭停運?(    )

A. 《鎖鏈戰記》           B. 《夢王國與沉睡的100王子》

C. 《白貓戰記》          D. 《智龍迷城》

5. 下列選項中,哪些屬於遊戲改編電影?(    )

A. 《魔獸》  B. 《長城》   C. 《刺客信條》   D.《憤怒的小鳥》

6. 《我的世界》中國版與原版的區別是什麼?(    )

A. 收費模式          B. 中國版自帶不同版本、地圖和素材的整合平臺

C. 打擊盜版侵權   D. 官方提供聯機伺服器 

7. 以下哪款遊戲曾被《王者榮耀》涉嫌抄襲過?(    )

A. 《虛榮》  B. 《Chaos Online》  C. 《自由之戰》  D. 《風暴英雄》

三,判斷題(共8題,每題2分,判斷每題所述內容是否正確)

1. 電競本科專業培養的就是職業電競選手。(   )

2. 《王者榮耀》就是《英雄聯盟》手遊版。(   )

3. 文化部於4月發布了「十三五」文化產業發展規劃,將動漫遊戲產業納為重點發展產業。(   )

4. 廣電宣布對棋牌遊戲放寬審核。(   )

5. 盛大遊戲獲盛大集團許可,商標續約成功,仍可繼續使用「盛大遊戲」商標,商標使用期限為兩年。(   )

6. 中國移動遊戲需開啟實名制認證,是由廣電總局頒布執行的。(   )

7. 以《H1Z1》為代表的求生類遊戲在今年春節期間開始在國內火起來,其中最令人印象深刻的是,全球各國玩家都在學中國國罵。(   )

8. 廣電規定:移動遊戲必須經過審批才能上網出版,另關於公測上線、版本升級等較為常見的運營執行,也將經過審批流程才能通過。(   )

四,填空題(共10題,每題2分,在空白處寫上正確答案)

1. 百度將遊戲業務以11.86億元的價格出售給了多酷基金,此後百度遊戲改名為_____遊戲。

2. 第一款登陸戰網平臺的非暴雪遊戲名為_____。

3. 《王者榮耀》職業聯賽簡稱_____,誕生於________。

4. 在2016年IOS應用商店暢銷遊戲全球排行榜中排名第一的國產手遊是________。

5. 定檔2018年國慶的《陰陽師》遊戲改編大電影將由_____影業、_____影業、_____電影三方攜手打造。

6. 《英雄聯盟》中國職業聯賽LPL將迎來賽製革新,其中_____升降級、發展_____電競,成為最受關注的焦點。

7. 在2016年里約奧運會閉幕式上,_____、_____等遊戲形象亮相於2020東京奧運會宣傳片。

8. 2017年,《DOTA2》知名戰隊______在2016年奪得TI6冠軍不到一年後宣告解散。

9. 2017年3月,任天堂正式發售新遊戲主機_____。

10.繼《三國殺》之後,________也成為了桌遊在移動端大獲成功的又一案例。

五,連線題(共2大題,第1題12分,第2題8分)

1. 把下列中國、美國、日本三大手遊市場對應的特點連線:

2. 將以下幾款遊戲的正確發布時間(以正式公測為準)連接起來:

六,論述題(共10分,回答題目提出的問題並論述理由)

為什麼相比動漫影視小說等其它IP,端遊IP改編手遊的成功案例更多更明顯?

七,計算題(共10分,根據題目給出的要素進行計算,其它的額外細節不納入考慮範圍

 有一款IP手遊產品,月流水1000萬,由A渠道負責發行(渠道分成比例50%),B發行商代理(代理商分成50%)。支付通道費用為5%,由發行商和開發商平攤支出;IP授權分成10%由開發商負責支出。開發商每月運營這款遊戲的各項成本費用為50萬,企業所得稅25%,那麼這款遊戲給開發商帶來的最終利潤是多少? 

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