今天又是無比開心的一天。
因為小靈子家《他的微笑》又被關注啦,這次是毒眸大大~
提到互動視頻,毒眸大大表示,流媒體對於互動視頻已經開始布局。過去兩年間,國內出現過為推廣遊戲、網綜、劇集而附加的互動視頻,但它們或是像《H5式影像,又或是《類似O2O的營銷手法,並不是真正的「原教旨」互動內容。今年6月20日,愛奇藝和靈河推出的《他的微笑》,是平臺建立了自己的互動視頻標準後真正意義上的第一部互動劇。
其中毒眸談及當下網友們對此的反饋,白大大表示,「通過這個過程,我們去掌握一些第一手的數據,比如觀眾願不願意點,點的快感有沒有,會不會比一般的劇更熱情一些,或者帶來什麼樣的結果。通過測試之後,我們也期待能儘快拿到這些反饋,了解後臺怎麼針對這些產品進行升級。」
專門用於處理複雜的分支敘事劇本。白大大也表達了類似的意見,「一開始大家正常做劇本,做到後來發現沒法做,得用思維導圖做,不用導圖做的話分不清哪是哪。」
在此基礎上,劇組的整個拍攝工作都要做出相應改變。「過去的通告是按劇本的場次下的,但互動劇裡的每一場戲可能會有多種結局,你選A選B是不同的東西。」白大大表示,演員需要為同一場戲背多份臺詞,演多份劇情。不僅如此,在表演時,他們還需要在劇情的「互動點」位置多停留幾秒鐘,以免後續呈現時有斷裂感。
毒眸大大說,目前,人們關於互動劇的種種想像和評價,也是囿於此時的技術。有時,不是想像力限制了內容的發展,而是技術本身迭代太快。然而隨著5G時代的到來,未來互動產品的內容形態、商業模式都會顛覆。
也許那時候,一切評價和標準都將自然成型。
那麼,那個時候的互動影視是什麼樣子的呢?(這是個我們都值得思考的話題)