結局100+,看《摩玉玄奇》如何探索互動劇的密碼

2020-12-23 澎湃新聞

原創 顧韓 娛樂硬糖

作者|顧 韓

編輯|李春暉

技術革新,5G來臨,催生出不少新的內容風口,互動視頻即是其中之一,其中又以互動劇最受關注。在這個全新領域,不管是懸疑向、女性向,各家的探索都不少。但不管是產品體驗還是商業模式,甚至是作品的底層邏輯,都還在摸索試錯中。

今年5月,一部名為《摩玉玄奇》的豎屏古裝互動短劇悄然走紅,在B站電視劇榜單上常居榜首,評分高達9.1。在微博上單日單個話題#要么娘娘要麼涼涼#閱讀量突破4億,拿下微博劇集創意話題榜周冠軍。

點開這部劇,熟悉的逆襲劇情,熟悉的宮廷場景,熟悉的人物設置……唯一不熟悉的,便是這次觀眾不再擁有上帝視角,而是要代入其中,替主人公做選擇——是活不過三集還是笑到最後,觀眾由被動觀影變成了主動選擇。

該劇由騰訊微視打造,劉泳希主演,是騰訊微視「火星小劇」繼去年年底的《通靈妃》之後,推出的第二部作品,以互動模式挑戰了新的豎屏劇命題,與此同時,嘗試與輕盈的短劇形態結合,對於互動劇本身也頗具意義。不管是從互動劇還是豎屏短劇的角度,其成功之道,都值得探尋。

互動劇,新藍海?

之所以互動劇會成為大熱風口,不僅僅是因為技術走到了這裡,也是因為用戶、平臺乃至製作公司都對其有所需求。

從用戶角度來說,網際網路時代娛樂內容極大豐富令觀眾年紀輕輕便「閱盡千帆」。他們越來越不甘於只做個看客。而從產業角度講,近兩年來,內容公司遭遇影視寒冬,視頻網站進入存量競爭,雙雙都需要嘗試新鮮事物來激發活力。

於內容公司,互動劇不拼財力拼創意,有以小博大的機會。於視頻網站,互動劇復玩率高,有助於提升使用時長與用戶粘性,在付費方面也大有可為。

2019年,國內視頻網站大舉入局互動劇領域,基於推理網綜《明星大偵探》以及男頻大IP《鬼吹燈》、《古董局中局》推出了一批互動解謎類作品,另一熱門分支則是類似於真人乙女遊戲的戀愛互動劇,如《他的微笑》、《拳拳四重奏》。

據統計,2018年中國互動劇用戶規模已超過4000萬,預計未來兩年將以73.2%複合增長率高速增長,2020年用戶規模有望突破1億。然而,前景光明的同時,目前國內互動劇依然存在著滲透率低、質量參差不齊等問題,需要加速探索,完成從噱頭為主向內容為王的轉變,這一點上,《摩玉玄奇》便成為了一個小小的驚喜。

真人互動劇想要做好的話,需要題材、劇情以及「互動」有很高的契合度,平衡好內容與形式的關係。《摩玉玄奇》一方面很好地把握了互動選擇插入的節奏,每觀看一分鐘左右,觀眾就會參與一次互動,保證了讓用戶擁有持續的驚喜感與探索欲。

另一方面,《摩玉玄奇》中的選擇,沒有流於無關痛癢的表面細節,落入「為互動而互動」的誤區,而是幾乎每次選擇都會推動劇情與人物命運,時常「涼」得猝不及防。爽感與虐感之間,帶給了用戶極大的代入感。

女主劉泳希是上戲的科班生,出演過電影《閃光少女》與 網劇《結愛·千歲大人的初戀》,她自己在《摩玉玄奇》的知乎問答上寫道,「30集下來,我大概拍了100多種結局,有100種花式領盒飯套餐,更有多個彩蛋和伏筆。」

不僅演員本人對這一點嘖嘖稱奇,許多觀眾入坑之後,也分化為了「本宮勢要一命通關」黨和「誰都別攔著我要體驗所有結局」黨,極大地激發了觀眾的參與討論熱情。

爽劇也有大道理

如前文所述,此前國內互動劇多為福利向、粉絲向的第一視角瑪麗蘇,又或者是宣發功能為主的IP衍生劇,看點在於玩法新鮮,而非作品本身的內容價值。《摩玉玄奇》卻非如此。

看慣古裝劇的觀眾可能會覺得它既視感滿滿,然而這部劇通過互動玩法,將一個類型化的故事做出了新意和內涵。

具體來說,它看似是一部古裝劇,實則故事起源於一次職場策劃,在當下流行的「職場如戰場」的命題中,女主若琪腦補自己為復仇進宮,尋找「活下去」的方式,最終實現取代皇后的目標。過程中包含了人際關係的選擇、情商的考驗、情感的抉擇等等,完全是普通人可以共鳴的話題。

比方說入宮第一題,女主要選擇跟隨面善的鄭姑姑去帳房,還是跟隨嚴格的方姑姑去雜役坊。如果僅看表象選擇前者,之後會被對方甩鍋,導致早早領盒飯。再比如,關係好的「同事」出了事,怎麼幫她解決危機。像以往多數電視劇裡的傻白甜女主一樣,不了解情況就強出頭,在這裡是行不通的。光這一點,就很想給主創點個讚,這才是大多數人認同的邏輯嘛!

還有前期一個令許多觀眾熱議的橋段,女主初遇皇后,被對方提問刁難。說真話會被視為忤逆,當場被拉走,遊戲結束;巧言令色混過去,則會被對方用珠釵猛刺手掌。怎麼選都會受委屈,某種程度上也是「人間真實」了,與延禧式一路開掛到底的爽劇形成區隔。

可以看出,較之發糖或者解謎型互動,職場互動有意思的地方在於沒有「標準答案」,它更接近我們的真實生活,很多選擇考驗的不是智商,而是情商,甚至能讓人意外窺見自己的內心和軟肋。

比方說,在劇情進行到一定階段後,女主會擁有一次出宮機會。是遠離紛爭、自由自在,還是為復仇繼續在宮廷職場中掙扎?似乎怎麼選都有道理,簡直就是平行世界的「留在一線城市打拼VS回老家結婚安頓」。做這種選擇時,除了要站在女主的角度全盤考慮,觀眾還不得審視自己的內心所想,這也是傳統影視劇無法提供的體驗。

不難發現,同樣是女性視角的內容,但相比戀愛養成、都市甜寵,《摩玉玄奇》選擇的情境顯然更加「強情節」一些。硬糖君一早就發現,許多都市職場劇根本名不副實,想看認真搞事業的女性,反而要到古裝劇裡找。相比被男人保護、為男人傷心的「戀愛腦」,快意恩仇闖江湖的女俠、靠智商華麗逆襲的宮女,更能令女性觀眾熱血湧動、願意代入。

這或許是因為時代在變化,對於現代女性來說,人生不止婚戀家庭,事業與自我實現的重要性正在不斷提升,職場成為了她們生活中的重要一部分。想把女性內容做好,對這一點加以觀照至關重要。

創新不輟,火星小劇的進擊之路

《摩玉玄奇》是全網首部豎屏古裝互動劇,相比傳統影視劇,它的玩法更加多元新穎;相比市面上大部分互動影視作品,它的體量更輕便;而放在一眾PUGC豎屏短劇中,它的製作很出挑。

短劇體量輕便的好處是顯而易見的。該劇一反過往互動劇龐大複雜的線索脈絡,只採用5-8分鐘一集,每集3-5個選擇點的結構。用戶在觀劇過程中,平均每60秒左右即可參與一次互動。這不僅降低了用戶參與門檻、讓用戶更快更直接地融入劇情,也非常符合當下用戶對於碎片化短視頻內容的消費習慣,方便了作品的分發,以及互動劇概念的推廣滲透。

此外,漫長的影視寒冬,不是哪一家都能實現「古裝自由」和「橫店自由」。《摩玉玄奇》在橫店取景拍攝,還能這樣細細去磨,足見其「三無小網劇」的假象之下,實則家底豐厚、製作用心。雖然是豎屏,但該劇啟用了電影級設備拍攝4K內容,以保證劇集「不輸大劇」的高品質。(硬糖君都覺得過於奢侈了!)

值得一提的是,這並不是騰訊微視「火星小劇」第一次讓影視行業眼前一亮。2019年12月上線的「憋氣番」《通靈妃》,成績也相當亮眼。該劇改編自騰訊動漫同名IP,一改短劇常見的單元模式,以52集X1分鐘的形態講述了一個連貫的故事,全網播放量突破5億次,微博話題總量超過9億,成為了年末的一支小爆款。

在短視頻大爆發之後,豎屏短劇近兩年也成為了平臺與MCN猛力扶持的新型內容。微視依託騰訊的泛娛樂生態,推出自製品牌「火星小劇」,確立了以優質化、差異化的內容打造獨家精品劇集的思路,致力於「豎屏美學」的探索,提供給用戶劇集和短視頻相融合的更多可能性,為影視行業的發展注入了多元化的基因,也令微視一躍成為短視頻賽道上一股不容小覷的新生力量。

《通靈妃》與《摩玉玄奇》的熱播,代表了「火星小劇」在打造新劇集模式和用戶體驗不斷創新的決心與魄力,以及打造精品、「讓內容創造美好」的初心,在影視寒冬的當下,它們也充分證明了誠意與創意比體量和陣容更能打動觀眾,對於試圖以互動劇、豎屏短劇新品類作為突破點的影視人來說,這一點至關重要。

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原標題:《結局100+,看《摩玉玄奇》如何探索互動劇的密碼》

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