如果潮玩只是盲盒生意,未免太過於簡單了

2020-12-20 創業邦傳媒

文|艾佳

來源|創業邦研究中心、明觀投資

題圖來源|泡泡瑪特

近幾年,年輕人圈子裡有一個新的潮流,POP MART泡泡瑪特潮流玩具。充滿藝術感的潮玩、刺激有趣的盲盒、粉絲的狂熱收集帶著潮玩市場一起火爆起來。

潮玩文化是怎麼從小眾出圈,走向大眾的?都是什麼人在玩潮玩?疫情對POP MART泡泡瑪特線下業務的影響幾何?

作為國內潮流玩具領域千億市場的頭部企業,POP MART泡泡瑪特已經打造出了一套完整的全產業鏈布局模式。

本文是對POP MART泡泡瑪特聯合創始人司德的人物專訪,帶你深入了解POP MART泡泡瑪特的發展、融資歷程,商業模式,對行業發展的啟示。

POP MART泡泡瑪特成立於2010年,直譯是流行超市,圍繞藝術家發掘、IP孵化運營、消費者觸達以及潮玩文化推廣與培育四個領域,構建了覆蓋潮流玩具全產業鏈的綜合運營平臺。

POP MART在全球範圍內挖掘極具潛力的潮流藝術家,通過成熟完善的IP孵化體系,聯合藝術家共同打造了一系列行業頂級的潮玩IP。POP MART籤約合作了眾多國內外知名潮流玩具品牌及設計師,並在北京和上海成功舉辦了五屆國際潮流玩具展,自主開發了專業潮流玩具社交電商APP——葩趣。

POP MART積極布局全渠道零售網點,開設直營門店、機器人商店、無人店等;同時,POP MART已入駐中國港臺、歐美、東南亞等地區和國家,全球布局不斷擴展。

隨著國內經濟結構的變化與代際消費觀念的更迭,當代青年消費邏輯愈發趨向注重個性化設計、商品潮流屬性以及精神需求附加值。POP MART作為潮玩行業領軍企業,對國內潮玩行業發展有著深遠影響。近日,創業邦研究中心對其進行了調研,並專訪了POP MART聯合創始人司德。

Part.1

泡泡瑪特全產業鏈布局

POP MART作為國內潮流玩具領域千億市場的頭部企業,已經打造出了一套完整的全產業鏈布局模式,由於其在潮玩領域的市場地位,籤約大量頭部IP資源,迅速佔領高流量的商圈,布局全渠道,從而拓展POP MART的潮玩影響力。

從產業鏈圖譜中可以看到,潮流玩具產業鏈整體圍繞IP打造、生產加工、渠道銷售、社區培育四個環節依次展開。

潮流玩具產業鏈圖譜(來源:明觀投資、創業邦研究中心)

POP MART定位於覆蓋於潮流玩具全產業鏈的平臺,分別在以下環節深入產業鏈上中下遊,從而搭建完整生態系統,形成獨特品牌效應。

在產業鏈上遊—IP打造端,POP MART主要通過與獨立設計師籤約獲得IP授權,POP MART目前擁有Molly、Pucky等多個爆款IP,這類IP不以故事內容為基礎,主要依靠形象設計吸引用戶,同時與小黃人、冰雪奇緣、米奇米妮、芝麻街等國際知名IP合作,將經典IP做成潮流玩具化的產品。

在生產加工端,POP MART通過與潮玩藝術家合作製作IP形象,由藝術家提供草圖,POP MART負責3D建模、生產、製作等一系列工作。同時,在此階段,POP MART的價值鏈得到極大的豐富,並逐漸形成了產業鏈的閉環。

在產業鏈中遊—渠道銷售端,POP MART採取線上線下相結合的銷售模式,線上在天貓旗艦店布局是其收入的主要貢獻點,線下除了傳統的門店,還有無人商店、機器人商店等,深度覆蓋了全國63個城市。

POP MART致力於將潮流玩具推向全球,積極探索海外市場,目前已經攜手旗下潮玩入駐中國港臺、歐美、東南亞等22個地區和國家。

在產業鏈下遊—社區培育端,POP MART旗下的專業潮流玩具社區——葩趣,為潮流玩具玩家提供了潮玩資訊與購物服務交流。在葩趣平臺上,粉絲們可以加入自己喜歡的潮玩IP圈子,與志同道合的網友進行交流與分享,已經成為玩家們的又一聚集地。

Part.2

泡泡瑪特商業模式

POP MART作為國內潮流玩具領域千億市場的頭部企業,已經打造出了一套完整的全產業鏈布局模式,其商業模式主要分為四塊:

(來源:泡泡瑪特)

藝術家發掘在潮玩領域,藝術家本身是最重要的一個資產。POP MART致力於在全球範圍內挖掘極具潛力的潮流玩具藝術家,通過成熟完善的IP孵化體系,聯合藝術家共同打造了一系列行業頂級的潮玩IP。

POP MART 旗下藝術家有Kenny、畢奇、龍家升、Ayan等行業頂級潮玩藝術家,同時也與大久保博人、Helena Stamulak、Seulgi Lee等國外知名藝術家展開合作。

IP孵化和運營POP MART擁有成熟完善的IP孵化體系,幫助籤約藝術家孵化頂級潮玩IP進而潮玩化運營,打造時下年輕消費者喜愛的潮流化產品。POP MART對供應鏈進行整合,為產品開發提供了強有力的生產力,同時輔以專業的市場營銷活動以及覆蓋全渠道的銷售網絡,至此完成了整個IP孵化與運營的過程。

消費者觸達

泡泡瑪特全渠道銷售網絡已實現全面且互補的消費者觸達,一體化的會員體系覆蓋各個渠道,為消費者提供協調統一的消費體驗。

(來源:泡泡瑪特)

目前,POP MART線下直營門店已經突破了140家,擁有超800臺機器人商店,深度覆蓋了全國63個城市,重點布局一、二線城市主流商圈中高端商場。

2018年POP MART推出首家無人店,包含機器人商店、互動區和抓娃娃區三大板塊,全部採用人機互動模式,通過更便捷、更科技的方式探索潮玩領域。無人店的開設不僅為消費者帶來了新奇的購物體驗,同時也為商場增添了多元化經營的亮點及無人化管理的高級感。

線上渠道主要覆蓋天貓和微信小程序。POP MART天貓旗艦店銷量迅速攀升,收穫2019年天貓雙十一玩具類目單店銷售第一以及2019年天貓潮玩類目年度銷售第一的業績。

除了在傳統電商渠道發力外,POP MART在2018年9月開始試水微信小程序,推出了泡泡抽盒機,從玩法上看,泡泡抽盒機和自動販賣機有著異曲同工之處,用戶在小程序內,可以選擇盲盒商品購買拆開,在小程序中直接查看所抽中的商品。抽中的商品將展示在泡泡瑪特的盒櫃之中,可以選擇直接郵寄或暫存。目前泡泡抽盒機包括抽盲盒、購買盲盒、查看排行榜等功能,復購率超過80%。

在用戶端,POP MART核心受眾群體畫像在18-35歲之間,平均年齡27歲,女性用戶佔比75%。

POP MART核心用戶畫像年齡&性別分布(來源:創業邦研究中心)

從職業收入來看,主要以一二線城市年輕白領、公司職員為主,這群用戶大多有著不錯的收入水平,有90%月薪在8000元-20000元,有一定消費能力和審美能力。

此類人群大多是對美好生活有一定追求的都市年輕人,願意為自己喜歡的東西買單。在POP MART看來,這也是當下極為有價值的一批受眾群體。

POP MART核心用戶畫像職業&收入分布(來源:創業邦研究中心)

潮流玩具文化培育與推廣近年來,潮玩文化在國際上迅速發展,而中國大陸地區作為最大的新興市場,卻沒有屬於自己的大型潮流玩具活動。為填補這一文化與市場空白,2017年,POP MART舉辦了首屆潮流玩具展會——BTS北京國際潮流玩具展,也是整個亞洲地區規模最大的潮流玩具展。

自此,POP MART每年舉辦兩次潮流玩具展會,吸引了全世界數百名藝術家及潮玩品牌所有者參與,對於to B 、to C,乃至整個文化的推廣都有很大的促進作用。

除此之外,POP MART也會扶持和培訓年輕設計師,與頂級藝術院校合作開設《潮流玩具設計》課程,邀請Knney、畢奇等設計師給學生講解潮流玩具的創作過程並推廣潮玩文化主題活動。

Part.3

泡泡瑪特訪談

近期,創業邦研究中心對POP MART進行了調研,並專訪POP MART聯合創始人司德。司德闡述了其對公司商業模式、市場格局、IP運營、發展方向以及對潮玩行業的見解,以未來發展戰略方向為重點,深入探討POP MART在潮玩領域的實踐成果。具體訪談內容分享如下:

創業邦:您怎樣定義潮玩賽道?

司德:把潮玩稱之為賽道還有點牽強。因為從零售開始,我們更多的還是關注生意本身而不是商業模式本身。如果把潮玩定為賽道,跟潮流玩具相關的——從IP設計孵化,到工廠生產,以及整個銷售供應鏈,都能放到所謂的賽道裡面。

創業邦:您認為泡泡瑪特在潮玩行業競爭局中的位置?

司德:作為潮玩領域國內領軍者,我們希望能把行業蛋糕做得更大,通過舉辦潮玩展吸引更多的設計師或者是公司參與到這個行業裡面來,眾人拾柴火焰高,良性的競爭對行業來說是好事。

創業邦:泡泡瑪特有哪些創新舉措?

司德:在潮玩領域,創意和創新始終是核心所在,因為在我們自己的企業價值觀中,創意和創新排在第一位。

過去,所有的潮玩作品都是限量款,價格特別高,可能一款產品只出2、300個,價格在1000多塊錢,受眾面十分有限,只在很小的愛好者群體中流行。我們發現這個領域的潛在商業價值後,第一件事就是把潮玩的價格降到了59元一個,提高產品數量和質量,同時在全國各地最繁華的商業中心裡開店進行展示售賣。

此外,我們在2018年4月推出了自動售賣機。在線上,我們讓用戶也能體會到「拆盒」的刺激與快樂。消費者通過微信小程序購買後也能立刻知道得到的是哪款玩具。在各個方面我們都是這個領域第一個吃螃蟹的人。

創業邦:您覺得Molly這個頂級IP對於泡泡瑪特乃至整個潮玩圈的影響是什麼?

司德:Molly之父——Kenny是一位擁有20年行業經驗的的潮流玩具設計師和藝術家。我們從2016年開始合作的,Molly在短短幾年裡一炮而紅,讓更多的年輕消費者通過Molly接觸並愛上了潮流玩具,更讓潮玩文化被整個社會所逐漸接受、認可。可以說Molly是國內潮玩領域發展壯大的裡程碑,也是泡泡瑪特這家公司發展的重要裡程碑。

通過和kenny的合作,也讓我們在商業層面更加堅定了對優秀藝術家發掘力度,我們每年都會在全球範圍尋找最優秀的藝術家,給他們一個更廣闊自由的展示舞臺。

創業邦:您認為孵化出一個像Molly這樣頂級商業IP的壁壘有多高?

司德:作為行業領軍者,我們擁有最出色藝術家、最強的設計製造供應鏈生產體系和完全自由的全國銷售渠道三大優勢。

在每年舉辦的潮玩展會上,我們也會發現很多優秀年輕的藝術家,非常近距離的感受他們的優秀的作品和創意,和這些藝術家共同探討合作機會,幫助他們在藝術和商業層面進一步完善,最後孵化出更多優秀的作品和IP。

創業邦:您認為是前端開發爆款IP更關鍵,還是線下渠道佔據點位更關鍵?

司德:作為一個爆款商品,我們認為IP和渠道同等重要缺一不可。優秀的設計師創意,能夠實現設計精髓的強大供應鏈和一流的銷售渠道三者合一,才能實現1+1>2的結果。

在過去的十年裡,我們始終致力於打造一支這樣的團隊。在2016年初剛開始和Kenny談合作的時候,他對大陸市場並不了解,對泡泡瑪特更是完全沒聽說過。他的優秀創意和產品只能通過比較小眾的玩具店或者是部分線上店去售賣,受眾十分有限。因此對於kenny來說,我們大量的優質線下零售渠道非常有誘惑力,這也是早期我們能夠達成合作的原因之一。

創業邦:您如何看潮玩行業二手市場?

司德:我們目前還沒有進入二手市場的計劃。

創業邦:您認為潮玩垂直社區探索發展方向是什麼?

司德:我認為論壇和內容平臺類會是一個不錯的方向,但是它會是一個聚集的社區,還是小紅書、抖音、快手平臺,其實有待探討,即使是落到社區,最終怎麼變現也是一個問題。

這件事確實和傳統網際網路品牌不一樣,網際網路的邏輯是先做流量,然後探索可以盈利的商業模式,當然我們也是希望相對更好的這種社區內容的出現,對於我們自己來講肯定是有幫助。只是這些平臺本身未來發展方向在哪,我們沒有看的特別明白,對這個事情其實沒有那麼樂觀。

創業邦:您如何看待疫情對公司線下業務的影響?

司德:由於疫情影響,整個2月份超過60%—70%的線下零售店都關門了,3月底有95%以上重新開業,大家的購買意願也在慢慢的恢復過程中,但距離疫情之前還有一定的差距。

除了零售渠道之外,所有的工廠以及供應鏈都會遇到一些各種各樣的問題,這是整個行業都要去面對的。疫情本身不是一個大概率事件,所以說商業模式本身不會發生根本性改變,只是當下次疫情再來的時候,我們會準備得更充分。

創業邦:您認為目前泡泡瑪特發展的挑戰在哪裡?

司德:我覺得第一個是海外市場,因為海外市場是我們接下來重點去發展的方向。但由於海外市場涉及到了語言文化,法律法規以及不明確的全球局勢,所以對我們海外市場未來的發展會有一些影響。我們自己本身是國內零售起家的,對於海外市場經驗不是很豐富,所以這會是一個比較大的挑戰,相信我們也會找到解決辦法。

另一個是我們自己內部團隊,現在團隊超過1600人,可能很快就要到2000—3000人,這個時候團隊的管理,乃至整個公司的管理也是我們最近在學習和研究的方向。當然海外市場的挑戰更大一些。

創業邦:泡泡瑪特未來有沒有開拓下沉市場的計劃?

司德:我們會去加速整個線下的發展,包括一線二線,當然也會涉及到三線城市,但對於我們來講,主要看哪些地方開店效率更高。可能短期內開二線城市的開店效率會比三線城市更高,那麼我們就會選二線城市,等到發現三線城市的效率更高了,我們會去開三線城市,總體來說還是效率結果導向。目前我們覺得一二線的城市效率更高一些,所以短期內我們還是會以一二線和海外為主,然後三線城市可能也會在不久的將來陸陸續續有各種方式參與進去。

創業邦:您對潮玩行業的發展趨勢以及創新機會的判斷?

司德:潮玩行業還是在高速的發展過程中,機會還是很大的。大多數人了解這個行業更多去關注盲盒這種形式,我覺得這個方向其實不對,更重要的應該是盲盒裡面裝的東西。潮流玩具本身是更有價值的,怎麼樣去找到更優秀的設計師和藝術家,去把他們做更好的培養,幫助他們打造出更好的IP,然後通過IP去做變現,其實應該是所有想參與到這個行業的企業應該去好好想的事情。如果只是把潮玩當做是盲盒的生意有點太過於簡單了。

Part.4

泡泡瑪特發展及融資歷程

2010年,POP MART成立,定位於「潮流生活小百貨」, 篩選併合作了一批經過官方授權的正品代理商、大品牌的供應商,售賣玩具、家居等產品。

2012年8月,POP MART獲得了著名天使投資人麥剛的投資。並且在接下來的兩年間,從一家街邊小店,發展成為在一線城市頂級流量地區開出直營店的零售連鎖品牌,並順利走到了B輪融資階段。

2014年,長尾策略的弊端出現,百貨模式容易被模仿、難以與顧客產生黏性。當時,產品團隊發掘了日本IP玩具Sonny Angel並深度合作,Sonny Angel的引入為泡泡瑪特的業務帶來了爆發式增長,復購率高,年銷量超60萬個,約佔該年總銷售額的30%。

2016年1月,POP MART創始人王寧在微博上向粉絲髮問:「大家除了喜歡收集Sonny Angel,還喜歡收集其他什麼呢?」有50%的人給出了「Molly娃娃」這個答案。三個月後,POP MART正式成為Molly大陸地區獨家授權經銷商及獨家授權生產廠商,隨後一炮而紅。

2017年1月,POP MART正式掛牌新三板,僅一年便扭虧為盈。財務數據顯示,泡泡瑪特2018年上半年的營業收入為1.61億元、淨利潤為2109.85萬元,營業收入較2016年同期增長了5倍,淨利潤較2016年同期增長了140倍。

同年7月,POP MART首次舉辦北京國際潮流玩具展,是中國大陸地區最大的潮流玩具展會。2018年,POP MART舉辦的上海國際潮流玩具展是全亞洲規模最大的潮玩展會。

POP MART籤約了大批最頂端的潮流玩具藝術家,並逐漸成長為潮玩行業頂級的IP綜合運營服務商。

泡泡瑪特發展歷程(來源:創業邦研究中心)

POP MART融資歷程如下:

Part.5

泡泡瑪特對行業發展的啟示

隨著經濟不斷發展和潮流文化的不斷崛起,Z世代消費升級化,對於潮玩、盲盒這類新事物的接受程度大幅提升,以興趣、情感消費為主要特徵,賦予產品情感的附加值,讓潮玩經濟有了牢固的市場基礎。

POP MART是中國潮玩市場的縮影,潮流玩具風靡的主要原因在於年輕一代心理需求的改變,年輕人推動了潮流玩具市場的迭代與繁榮,也推動著行業發生變革,作為國內潮玩領域領軍企業,其成功的經驗模式對於消費升級以及潮玩行業都有著深遠的影響。

POP MART搭建從開發設計到生產銷售的完整供應鏈體系,自主開發IP衍生品和拓展授權市場,打造藝術家品牌,大量輸出IP內容。在渠道端,擁有全國超百家直營門店、近千家機器人商店、線上天貓旗艦店以及完善的分銷渠道,並積極布局海外市場。在行業發展方面,POP MATR主辦國際潮流玩具展,歡迎更多的潮玩初創企業加入到該行業中來,通過良性的競爭和發展,提高潮玩行業增速,逐漸形成產業鏈閉環,已經成為潮流文化行業標杆。

基於全渠道、全產業鏈的布局,POP MART將持續推動中國潮流玩具行業發展。

相關焦點

  • 盲盒撐起泡泡瑪特千億市值 潮玩行業「漲潮」
    盲盒生意給泡泡瑪特帶來了極強的吸金能力,也帶動了潮玩行業的整體擴容。靠著盲盒生意,泡泡瑪特獲得了很強的吸金能力。   有研報顯示,預計泡泡瑪特2021年將推出131個盲盒新系列,相關IP數量增加至58個,並預測至2024年泡泡瑪特營業收入或超百億元。   除此之外,莊帥認為,泡泡瑪特能夠走向成功,主要依賴於IP新零售跟盲盒二者相結合,如果IP不好,盲盒也是不會有人玩的。
  • 泡泡瑪特上市成千億巨頭,瘋狂的盲盒生意開拓「潮玩」新賽道?
    資本市場對於「盲盒第一股」的看好顯而易見。但輿論市場上則出現了兩種聲音。一部分人對於泡泡瑪特的資本熱度積極看好,「非典型的中國商業故事」「盲盒千億巨頭」「把握95後、00後市場的盲盒生意」「潮玩市場興起」等各類title接連冠名到泡泡瑪特身上,它仿佛代表著一種奇蹟,資本市場上出現了一支被Z時代亞文化滋養起的新軍。
  • ...未免太過於簡單了」—— POP MART聯合創始人司德專訪 | 睿獸分析
    充滿藝術感的潮玩、刺激有趣的盲盒、粉絲的狂熱收集帶著潮玩市場一起火爆起來。潮玩文化是怎麼從小眾出圈,走向大眾的?都是什麼人在玩潮玩?疫情對POP MART泡泡瑪特線下業務的影響幾何?作為國內潮流玩具領域千億市場的頭部企業,POP MART泡泡瑪特已經打造出了一套完整的全產業鏈布局模式。
  • 戳開盲盒的「泡泡」,我們發現了價值千億的潮玩新大陸
    首先是在需求端,儘管短期內,消費者對於盲盒的熱愛並沒有遞減的傾向,但眾所周知,盲盒對於消費者的吸引相當程度上源於盲盒手辦背後的IP,而泡泡瑪特在這一點上顯然缺乏足夠的造血能力。作為一個營收80.7%都依賴盲盒的潮玩品牌,泡泡瑪特自身的業務結構過於單一。
  • 盲盒之後,國產潮玩走向何方?
    而在消費心理和IP形象定位方面,也有人給出了其他看法,認為盲盒「出圈」存在一定的追星效應。潮玩品牌「怪棒玩物」主理人、獨立創作者Daddy Jord對財經網表示,「盲盒受眾與之前的追星族群非常重疊。盲盒的走紅其實是追星群體的遷移。」
  • 盲盒魔性生長,生意紅到海外:潮玩製造者們忙著養成設計師
    泡泡瑪特將這類藝術家作品轉化成為量產、低售價的大眾化潮玩產品。設計精良的形象、較低的定價門檻和引發賭徒心態的盲盒玩法,共同激發了消費者對潮玩的狂熱。而在這一過程中,潮流玩具也從最初的設計師作品演變為融合多元文化元素的廣義潮玩。潮玩開闢出的新市場,已為搶先入局的公司帶來了巨額收益。
  • 名創優品做了家潮玩店,我們在店裡看到的不只是盲盒
    很多人是因為火爆的盲盒接觸到了潮玩,但直到今天可能也有很多人不知道「盲盒≠潮玩」。現在盲盒玩法也同樣如此,它只是用一種方法打開了市場。在打開了市場,完成了用戶教育和市場培育後,它的任務其實也基本完成了。我們團隊一直是做周邊、潮玩的,現在很多客戶都在問我們能不能幫他們的產品 IP 做盲盒。大家都想做盲盒,你看,市場引導得多麼成功。
  • 盲盒經濟,是潮玩趨勢還是泡沫?
    有人說,盲盒的開心不是結果,而是過程。盲盒本質上是一種「驚喜經濟」。 「驚喜經濟」會創造出意想不到的精神價值與物質價值,是產生心理愉悅機能的便捷手段。盲盒經濟到底能帶來什麼?12月11日,「盲盒第一股」 泡泡瑪特(09992.HK)登陸港交所,發售價每股38.50港元。截至今日收盤,泡泡瑪特報收69港元,漲幅79%,總市值953億。
  • 從炒球鞋到炒盲盒,潮玩屆「出圈」就只能靠投機者遊戲了?
    從這個維度上來說,潮玩這門「生意」一直具備很強的門檻與小眾性。從文化內涵的角度來說,它得擁有超強IP故事性或趣味性、美感;從商品本身來說,它得工藝價值高、數量稀缺、吸引眼球。資本+潮玩+網紅熱炒「合力」下,「球鞋」與「盲盒」成了潮玩領域最先「出圈」、形成大眾級別影響力的典型代表,先是二手球鞋交易市場成為新「風口」,然後「盲盒經濟」後來居上,成了「年輕人熱捧的造富場」。
  • 盲盒不等於潮玩,潮玩新品牌TOP TOY首家旗艦店廣州開業
    中國經濟導報、中國發展網訊胡釗 記者皮澤紅報導 12月18日,潮玩新品牌TOP TOY發布,其全球首家旗艦店在廣州正佳廣場開業。此前,TOP TOY潮玩自動售貨機已於12月10日亮相。TOP TOY定位亞洲潮玩集合店,聚焦10至40歲的男女消費群體,其商品線兼容並包,全面覆蓋藝術潮玩、日漫手辦、美漫手辦、盲盒、娃娃模型、拼裝模型、積木等七大潮玩核心品類,商品價格為39元至上萬元不等。TOP TOY創始人兼執行長孫元文表示,潮玩是一個年輕且極具發展空間的領域,佔據著年輕一代的孤獨經濟、桌面經濟和家裝經濟。
  • 買菜買機票也能玩盲盒?——歡迎來到盲盒的世界
    最近《阿甘正傳》裡的那句名言,被玩壞了。原話是,人生就是一盒巧克力,你永遠不知道下一顆是什麼。現在是,人生就是一盒盲盒,你永遠都不知道會抽中什麼。害,還不是因為現在的盲盒市場太火爆!盲盒作為當今炙手可熱的玩具,已經逐漸從一個簡單的潮玩,轉變成現代人的「主流娛樂」和「社交工具」,如果你也玩盲盒,那我們就是好朋友!
  • 盲盒出海:在潮玩的「黃金年代」裡,難有國內品牌姓名
    的確,以盲盒為主的潮玩產品,迸發出的巨大潛力讓人驚嘆。在國內市場,可以用將盲盒和潮玩相結合,靠收藏的樂趣性、未知的刺激感、難得的隱藏款等特色吸引消費者的泡泡瑪特來舉例。  招股書顯示,在過去的 2017 年、2018 年和 2019 年,泡泡瑪特的營業收入分別為 1.58 億元、5.15 億元和 16.83 億元人民幣,三年翻了十倍有餘。
  • 盲盒、玩具和娃娃機成為年輕人新寵,「潮玩」的中國式機會
    「相比之下,潮玩IP較可能有現象級的銷售增量。」萌趣的創始人劉子誠告訴《三聲》,潮玩的購買群體個性比較鮮明,選擇新IP會比大眾性IP更敢於決斷。 這意味著,一個原創的IP如果能在設計質量上做足,配合盲盒等遊戲化玩法,就可能在如今的潮玩市場上擁有相當的競爭力。
  • 潮玩的黃金年代,以及那些離場的盲盒玩家
    新京報訊(記者 鄭藝佳)「盲盒第一股」泡泡瑪特將於12月11日掛牌上市。據香港媒體報導,截至12月4日認購截止,泡泡瑪特孖展(即保證金)錄得725.69億港元,超額認購114.7倍。近年來,泡泡瑪特發展迅猛:雙十一銷售額達1.42億元,註冊會員360萬名,淨利潤三年增長超250倍……在新一代消費者的託舉下,以盲盒等為代表的潮玩步入了黃金年代,而挑戰也如影隨形。
  • 朋友,盲盒不值錢
    三哥也不懂這個市場,他是在翻看潮玩、盲盒的分析文章時,被頻繁出現的「賭徒心理」抓住了眼球。硬糖君也深有體會,但凡盲盒相關選題,必提抽卡模式,落腳點基本是「投機心理、未知快感」。而和「賭」沾邊的生意,三哥都覺得有戲。十幾年前,三哥在長沙四方坪擺老虎機、捕魚機賺了大錢。後來政府嚴厲整治賭博,他只得放棄了這塊肥肉。
  • 賭博還是潮玩?泡泡瑪特到底動了誰的蛋糕?
    這家靠賣「盲盒」出圈的潮玩公司,當年在新三板摘牌的時候估值也只有小几十億,三四年的時間裡估值漲了幾十倍,任誰都會面紅心赤。 如果看泡泡瑪特的業績成長,的確是如同坐上火箭般快速向上。 泡泡瑪特的盲盒到底是賭博還是潮玩,市場上眾說紛紜。
  • 泡泡瑪特(09992):中國潮玩先驅,「盲盒驚喜」鑄就千億潮玩帝國
    (4)社交媒體文化宣傳,激發潮玩社交屬性。泡泡瑪特:中國潮玩先驅,盲盒全產業鏈覆蓋泡泡瑪特成立於2010年,目前已經形成完整IP產業鏈閉環,包括(1)上遊IP培育:優質藝術家團隊創作與成熟IP合作並進;(2)中遊IP運營:產品設計生產及專業的商業化改造模式成熟。(3)下遊 IP 變現:消費者觸達全面、深入,流量運營通過渠道建設和廣告營銷變現。
  • 盲盒第一股盤中市值超千億港元 國內潮玩相關企業哪裡最多?
    12月11日,泡泡瑪特正式在港交所掛牌交易,股票代碼9992.HK,由此成為盲盒第一股。當日,開盤一度大漲逾110%,股價漲超80港元/股,總市值超1100億港元。根據泡泡瑪特80後創始人王寧及妻子佔股49.8%計算,其身家突破500億港元。收盤69港元/股,上漲了79.22%,收盤市值為953.29億港元。
  • 去年的爆款盲盒,今年有點「盲」
    星星是重慶人,經營淘寶店鋪已經7年,三年前開始專注做潮玩生意,同時銷售盲盒。從兼職做到全職,她的「貓窩玩具」在圈內已經小有名氣。回憶起這大半年來的生活,她感慨就像「坐過山車」。 之所以說「最初感覺影響不太大」,那是因為今年頭兩個月,星星的線上店每天都還能銷售近百個盲盒。「雖然不及去年,不過當時差距並不是特別大。」
  • 盲盒不等於潮玩「頭號玩家」TOP TOY首家旗艦店廣州開業
    12月18日,潮玩新品牌TOP TOY發布,其全球首家旗艦店在廣州正佳廣場開業。此前,TOP TOY潮玩自動售貨機已於12月10日亮相。TOP TOY定位亞洲潮玩集合店,聚焦10至40歲的男女消費群體,其商品線兼容並包,全面覆蓋藝術潮玩、日漫手辦、美漫手辦、盲盒、娃娃模型、拼裝模型、積木等七大潮玩核心品類,商品價格為39元至上萬元不等。TOP TOY旨在打通創作、挖掘、生產、銷售、售後等全鏈條環節,打造包容和開放的潮玩生態,構建潮玩全產業鏈一體化平臺。