網路遊戲實名認證系統有望9月前上線,上半年近百款違規網遊被處罰

2020-12-17 瀟湘晨報

為防止青少年沉迷網路遊戲,我國正在加快推進網路遊戲實名認證系統建設,初步計劃於9月前上線。部分青少年沉迷網路遊戲、過度消費等問題,長期以來一直引起社會各界廣泛關注。據悉,我國還將進一步加強對網路遊戲的市場監管,加大違規懲處力度,完善信用檔案制度,建立事前審批和事中事後監管聯動機制,推動良好的行業生態和市場秩序形成。僅今年上半年,近百款存在違規行為的遊戲已受到處罰,涉及套取版號、扒皮套皮、非法運營、擅自更改上線內容等問題。(新華社)

【來源:燕趙都市報】

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  • 消費者報告|遊戲公司防沉迷系統「失靈」,未實名認證仍可充值
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  • 網遊實名驗證啟動 防青少年用假身份證登錄
    據了解,八部委日前印發《關於啟動啟動網路遊戲防沉迷實名驗證工作的通知》,這也是在07年聯合發出《關於保護未成年人身心健康 實施網路遊戲防沉迷系統的通知》之後,八部委在網遊防沉迷方面的又一通知。 八部委稱自網遊防沉迷通知下發以來,在有關部門、社會各界及全國網路遊戲運營企業的共同努力下,網路遊戲防沉迷實施工作取得成效,市場上正式出版運營的網路遊戲均安裝並運行網路遊戲防沉迷系統,建立了網路遊戲行業保護未成年人身心健康的良好社會氛圍。網路遊戲運營企業社會責任感增強,各項網路遊戲防沉迷系統的獨立檢測不斷完善。
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  • 虎牙、鬥魚等直播平臺借免費教育推廣網遊被點名
    江蘇省消保委今年4月發布的《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》指出,針對9款手機遊戲APP的調查發現,3款手機遊戲遊客模式可以直接充值;9款遊戲均可通過其他帳號登錄,實名認證流於形式;4款遊戲未成年實名認證後充值額度不受限;未成年充值退款流程複雜,僅2款遊戲退款成功。
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