如果要找一款小朋友會玩、年輕人會玩、大叔們也會玩的遊戲,那《俄羅斯方塊》肯定榜上有名。從1984年誕生至今,《俄羅斯方塊》憑藉其簡單的操作和獨特的遊戲魅力,流行了30多年。
數學家無聊時寫的小程序
俄羅斯方塊之父阿列克謝·帕基特諾夫是俄羅斯科學院計算機中心的一名數學家。帕基特諾夫平時愛玩拼圖,1984年他在空閒時間編寫了一個小程序,用來測試當時的計算機Electronica 60的性能。遊戲史上的不朽之作就此誕生。第二年,他把這個程序移植到了個人電腦上,俄羅斯方塊從此瘋狂的傳播開來,玩過的人都覺得它非常好玩。
版權的變更
當年29歲的帕基特諾夫沒有意識到這個小程序的價值,只是覺得這個小程序能在朋友之間共享一下就好了,於是乎隨手就把《俄羅斯方塊》免費授權給他所在的蘇聯科學院計算機科學中心,《俄羅斯方塊》成為了國家財產。
經過幾番波折,1988年遊戲巨頭任天堂獲得了《俄羅斯方塊》的授權,並將其移植到掌機GameBoy上,之後立刻大賣,僅日本當年的銷量就高達200萬份。1989年移植到NSE遊戲機之上後,同樣熱賣。直到今天,這款遊戲的升級版和衍生版還受到無數玩家的喜愛。
獎勵是一臺電腦
《俄羅斯方塊》在全世界暢銷,而版權不在帕基特諾夫手裡,他幾乎沒從中賺到一分錢。遊戲公司本打算給他《俄羅斯方塊》的銷售權,但最後不了了之。任天堂公司靠這個香餑餑賺到巨額利潤後,支付給蘇聯科學院一大筆版權費,據稱單單定金就高達300萬—500萬美元。但還是沒有帕基特諾夫的份兒。
不過帕基特諾夫仍然為自己能夠製作出這麼一個聞名全世界的優秀遊戲而感到欣慰。作為獎勵,他從科學院得到了一臺286電腦,這在當時的蘇聯,算是昂貴的設備了,而且他分到了比同事們更加寬敞明亮的大房子,算是一點安慰吧。
小遊戲之父
這位遊戲史上最具影響力的遊戲設計師也不是毫無收穫。蘇聯解體之時,他憑藉這款遊戲順利移民到了美國,並憑藉一筆「遲到」的版權費用成立一家名為藍色行星的軟體公司,獨家代理《俄羅斯方塊》的授權業務。
帕基特諾夫並不像人們所想的,吃一輩子老本兒。他繼續設計了更多更好玩的遊戲,他終堅信小遊戲一樣可以改變世界,就像《俄羅斯方塊》那樣。1996年,他作為遊戲設計師加入微軟公司,開發過《微軟娛樂包:益智遊戲合集》《寶石拼圖》等遊戲,並設計了一些MSN上的小遊戲。2005年帕基特諾夫離開微軟,繼續開發Windows和MSN自帶的小遊戲。
儘管後來帕基特諾夫開發的小遊戲再也沒有《俄羅斯方塊》那樣輝煌,卻跟隨Windows進入千家萬戶。因為他在小遊戲領域作出的突出貢獻,2007年阿列克謝·帕基特諾夫獲得由GDC頒發的2007年第一金企鵝獎,這對他來說應該是個很好的安慰吧。
也許30年之後,我們早已忘記了各種遊戲大作,卻一定會記得還沒通關的《俄羅斯方塊》。
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