遊戲史上最成功遊戲排名:第三名俄羅斯方塊背後的故事

2020-12-19 有神遊戲

近日遊戲雜誌Game Informer為慶祝雜誌發布的第300期,列出了遊戲史上最成功的300款遊戲,其中不乏上世紀的經典街機遊戲,也有當下熱門的單機遊戲。(文末附上300款最成功遊戲的完整排行榜~)

排名前三的分別是《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《超級馬裡奧兄弟3》、《俄羅斯方塊》,這些遊戲都是童年的回憶了,但是遊戲背後的故事卻是鮮為人知,今天就來講講排名第三的《俄羅斯方塊》背後的故事吧~

上圖是高級玩家Neubauer不到兩分鐘就打破30萬分的世界紀錄!

1984年,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫利用空閒時間編出一個遊戲程序,用來測試當時某種計算機的性能。遊戲靈感來源於他所喜愛的拼圖遊戲,遊戲原名是俄語Тетрис(英語是Tetris),帕基特諾夫將希臘語tetra和他最喜歡的網球(tennis)合而為一,命名為Tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。

不得不說,整個遊戲的設計具有一種隨意輕鬆的個性,但是遊戲卻著實讓人無法放鬆。隨著難度等級的提高,方塊下落速度不斷加快,玩家都是心臟砰砰亂跳的!難度等級達到9,對於小編來說基本上進遊戲就是為了結束遊戲。

任天堂版俄羅斯方塊

1984年6月,蘇聯科學院正式發布俄羅斯方塊,Bullet-Proof的創始人亨克·羅傑斯在1988年CES國際消費電子展上發現這款遊戲之後對它痴迷不已,隨後將其帶到美國市場並推向全世界。1989年,Bullet-Proof在美國推出俄羅斯方塊,並與任天堂達成口頭合作協議,隨後不久全球遊戲下載量過億。

到現在,家家戶戶的電視機上都自帶俄羅斯方塊,有時候看電視無聊了還會來幾局~

雙人版俄羅斯方塊

而一款遊戲被多家公司同時出版,當然版權爭奪戰就必不可少了,當時蘇聯政府就以俄羅斯方塊是在蘇聯的電腦上研發等理由,與獲得帕基特諾夫授權的羅傑斯打上了官司。

1989年,在經過多次談判後,羅傑斯最終還是代表任天堂取得了俄羅斯方塊在家用機上的授權。1996年,隨著蘇聯的解體和一系列複雜的法律程序之後,帕基特諾夫完全獲得了俄羅斯方塊的版權,終於物歸原主。

3D版俄羅斯方塊

帕基特諾夫拿回智慧財產權後,與羅傑斯一起成立了藍色行星軟體公司,該公司獨家代理俄羅斯方塊向各遊戲廠商授予版權的事務。

帕基特諾夫和他的TETRIS」車牌特斯拉

而在2014年的最後一天,人們在開心跨年的時候,任天堂宣布下架俄羅斯方塊,這款經典作品成為了一段歷史。但是,俄羅斯方塊不會消失,時至今日,還有不少玩家在瘋狂挑戰俄羅斯方塊,還舉辦了相關賽事,這部遊戲經典勢必永垂不朽。

對於俄羅斯方塊,你有哪些特殊的回憶呢?

最後祭出遊戲史上最成功遊戲排行榜,這上面的遊戲你玩過多少款呢?在評論區討論一下吧~

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