用SolidWorks畫一個曲面把手,用掃描、放樣、邊界都行

2020-12-14 大國工程師

建模過程

1.在【上視基準面】畫中心線和點,作為後面草圖的參考。

2.在【上視基準面】新畫一個草圖,畫樣條曲線。(箭頭所指的兩個控點,添加的是共線幾何關係)

3.【曲面拉伸】隨便給定一個深度。

4.在【右視基準面】畫一根直線。

5.【曲面拉伸】成形到一頂點:粉色點 。

6.在【右視基準面】或【3D草圖】畫樣條曲線 。

6-1.添加相切幾何關係 。

7.【曲面掃描】輪廓:樣條曲線 ,路徑:粉色邊線 。

7-1.添加引導線:紫色邊線 。

7-2.也可以在對面畫一個輪廓,然後用【曲面放樣】或【邊界曲面】。

8.在【上視基準面】畫兩個圓弧 。(大圓弧左、右側端點水平幾何關係)

9.【曲面拉伸】。

10.在【右視基準面】或【3D草圖】畫樣一根曲線,添加相切關係 。

11.【曲面掃描】輪廓:樣條曲線 ,路徑:粉色邊線 。(先隱藏上一個拉伸曲面)

11-1.添加引導線:紫色邊線 。(這根邊線是兩段,所以又要使用右鍵——SelectionManager——選擇組)

12.【刪除/保留實體】刪除三個拉伸曲面。

13.【鏡像】實體 。

14.【平面區域】也可以用【曲面填充】。

15.【平面區域】。

16.【曲面縫合】創建實體 。

17.【圓角】——面圓角 :選擇粉色面和四個藍色面 ;弦寬度:3 。(直接用圓角也行,但大小不一樣)

18.【圓角】半徑:3 。(也可以用弦寬度)

19.添加外觀:塑料——帶圖案——藍酒窩形塑料。

20.完成。

20-1.塑料——複合——碳纖維 。

21.簡單渲染一下:

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