近日一組疑似新遊宣傳的懸念海報在網絡流傳,引發廣泛關注,海報中所提出對於電競遊戲的全新定義讓玩家們憧憬不已。而正當大家眾說紛紜猜測這款產品真身之際,今日該組海報迎來終章,懸念也隨之揭曉:騰訊旗下冷兵器競技網遊《刀鋒鐵騎》宣告將於4月1日開啟內測,突破傳統電競束縛,在電競遊戲中加入「真實的戰爭感」——FEEL The War,為玩家創造一種全新的電競遊戲體感!
下面,小編將一一為大家解讀《刀鋒鐵騎》四張海報所代表的真正涵義,讓大家能更加形象深刻地理解「新生代電競」所凝聚的全新電競遊戲理念。
【刀鋒鐵騎——突破電競格局】
海報的以「突破 電競 格局」為主題,揭示的是《刀鋒鐵騎》單局可參與的玩家總數突破了以往電競遊戲的上限。
以目前主流的MOBA類遊戲為例,單局的參與人數通常嚴格限制在「5V5」,即一共10人分為兩組對戰。而據海報透露的信息顯示,《刀鋒鐵騎》最大的參與人數上限將設為「70V70」共140人同地圖、同戰場進行對抗——數百人同屏戰鬥,攻城拔寨、盡情廝殺的宏大場面。可以說「70V70」的人數上限,使得《刀鋒鐵騎》具備了「戰爭」最基本的條件,是突破以往「5V5」傳統電競遊戲格局的重要因素。
【刀鋒鐵騎——新的戰鬥能量】
眾所周知的是,電競遊戲裡往往也會存在裝備、等級、技能等同樣能夠影響遊戲角色的外界因素,但是《刀鋒鐵騎》卻似乎要對此「Say No」——「新的戰鬥能量」是第二張海報的主題。
據悉,在《刀鋒鐵騎》的遊戲設定中,單局遊戲中沒有裝備強化,同樣也沒有等級和技能存在,對戰雙方只能通過操作實現基礎的揮砍、招架、格擋等動作。拋開了所有外界因素的影響,《刀鋒鐵騎》將回歸電競最核心的本質——以團隊配合,個人對於角色的操作、理解、感悟、預判、走位來取得最終的勝利果實。
【刀鋒鐵騎——萬眾矚目的「星」生代】
《刀鋒鐵騎》是一款主打「冷兵器戰爭競技」的電競網遊,刀、槍、劍、戟、矛、弓箭等武器都屬於冷兵器之列。而FPS遊戲則多以槍械等現代武器為主,這兩者之間看似並沒有很強的聯繫。不過《刀鋒鐵騎》在系列海報第三張「萬眾矚目的星生代」中,提出了一個細思恐極的觀點:即能在冷兵器競技遊戲中成為強者,則更容易在稱霸FPS遊戲。
據小編了解到,《刀鋒鐵騎》中對於冷兵器的設定極為真實,以弓箭為例,如同真實環境下的遠射一樣,射出去的箭會在空中形成拋物線,因此在操作中對於角度、力度,以及彈道的掌控能力、對目標的行動預判都將尤為重要。
【新生代電競——刀鋒鐵騎 4.1 戰爭來臨】
細心的玩家通過將前面三張海報串聯,品讀出了「新生代電競」五個字,這也是《刀鋒鐵騎》一直以來所推崇的全新遊戲理念,即突破傳統電競的遊戲格局,為新生代玩家創造一個公平,並且更加貼合真實環境的遊戲競技氛圍。
小編以上的解讀,是否讓大家對《刀鋒鐵騎》有了更深的了解呢?對於「新生代電競」是否也和小編一樣充滿了期待呢?4月1日,《刀鋒鐵騎》即將開啟內測,如果此刻你已經摩拳擦掌躍躍欲試,那麼現在需要做的第一件事當然是趕緊前去搶奪珍貴激活碼!
《刀鋒鐵騎》內測搶碼專線:http://t7.qq.com/act/a20150128neice/index.shtml