廣州數字創意產業營收破千億元,遊戲產業營收佔全國四分之一

2020-12-12 中國廣州發布

唯品會總部大廈項目作為廣州人工智慧與數字經濟試驗區琶洲核心片區首個交付使用項目,標誌著琶洲核心片

近年來,廣州加快推進數字創意產業發展成效顯著,持續紮實培育經濟高質量發展新增長點,加速打造粵港澳數字要素流通試驗田、全球數字產業變革新標杆。記者日前從廣州市政府獲悉,截至2019年底,廣州數字創意產業營收突破千億元,多項細分領域穩定發展穩居全國前列。作為全國遊戲企業集聚度最高的城市之一,廣州的遊戲產業營收佔全國遊戲產業營收約25%,佔全省遊戲產業營收約30%。

加快數字創意產業研發創新

根據《粵港澳大灣區發展規劃綱要》和《國家數字經濟創新發展試驗區實施方案》對廣州的定位要求,廣州正在加快數字經濟創新發展,構建以數據為關鍵要素的數字經濟新生態,在當前疫情防控及未來發展中持續紮實培育經濟高質量發展新增長點。

數字創意產業是以文化創意為內容,依託數位技術進行創作、生產、傳播和服務的產業,具體包括遊戲、動漫、電競、直播、數位音樂、數字設計等業態。

今年4月,廣州市人民政府印發《廣州市加快打造數字經濟創新引領型城市若干措施》,其中提到,加快數字創意產業關鍵核心應用技術的研發創新。

具體而言,廣州將依託天河區、黃埔區數字創意新業態發展基礎優勢,爭創國家級數字創意產業發展示範區。同時加速VR/AR(虛擬實境/增強現實)、遊戲交互引擎、數字特效、全息成像、裸眼3D等關鍵核心應用技術的集中攻關,持續催生一批數字創意新技術、新模式、新業態。

為促進粵港澳大灣區文化融通,廣州還將在數字創意領域加強粵港澳大灣區合作、國際合作,引進一批國際頂尖的數字創意團隊和企業,為我國數字創意產業參與國際競爭、以數字創意技術帶動文化精品輸出提供先行示範。

政策的引導在前,產業建設的行動緊隨其後。5月28日,港澳青年創新創業基地控制性詳細規劃在廣州市規劃委員會上獲得通過。

該基地面積近131公頃。未來,這裡將打造具有創新創業氛圍的數字產業集聚空間,規劃有電競綜合館、電競動漫酒店、眾創基地、影視動漫創作基地等;同時配套生活區、中小學、現代美術館、AR/VR體驗館等。

遊戲企業上半年業績增速預計同比增10%

廣州擁有國家軟體和動漫遊戲產業基地、國家數字出版基地、廣東國家音樂創意產業基地廣州主園區等多個國家授予的數字創意產業相關稱號,以及網易、酷狗、奧飛等細分領域龍頭企業和知名品牌。

在新冠疫情影響下,廣州市數字創意產業收到波及較小、復甦快,呈現出逆勢增長延續高發展的態勢,主要遊戲企業在今年上半年業績增速預計同比提升10%。

目前廣州共有遊戲企業2768家,聚集了網易、三七互娛、星輝天拓、多益網絡等多家頭部企業,孵化出YY、虎牙、CC三大知名直播平臺,培育了「夢幻西遊」「神武」「陰陽師」「永恆紀元」等多個遊戲品牌。

目前,廣州番禺區作為國內遊藝機最大的生產基地和集聚地,產值在國內市場佔比約60%。此外,廣州是國內電競賽事起步較早的城市之一,在全國三大電競賽事直播平臺中,廣州虎牙和網易CC直播佔據兩個席位。

儘管疫情期間實現強勢增長,廣州的遊戲行業並未滿足於既有成績。4月10日,在廣州市新聞通氣會(動漫遊戲電競產業專場)上,網易遊戲公共事務部副總經理、廣州市政協委員胥柏波透露,網易遊戲將投入10億元,以廣州為中心打造全產業電競生態。

「從長遠來看,中國需要一個以本土原創遊戲為競技項目的國際職業賽事,而廣州作為擁有全國最雄厚的遊戲產業基礎的城市,本地遊戲廠商應發揮這種優勢。」胥柏波談道。

培育出「豬豬俠」等動漫品牌

除了遊戲行業外,廣州的動漫產業原創同樣成績突出。目前廣州動漫企業超過500家,經國家認證的重點動漫企業5家,佔全省的80%以上。

其中漫畫的生產和消費規模均佔全國10%以上,而動畫片年產量超200部,時長近3萬分鐘,年播出動畫片26萬分鐘,產量和播出量均在全國領先;培育出多個影響力和市場輻射力較大的動漫品牌,喜羊羊與灰太狼、豬豬俠、巴啦啦小魔仙、快樂酷寶等四大品牌入選中國動漫十大品牌榜單。中國動漫金龍獎(CACC)、中國國際漫畫節(CICF)、全國動漫美術作品展覽等國內頂級動漫盛事永久落戶廣州。

此外,廣州的數位音樂領域也在穩步發展。截至目前,網易雲音樂用戶數達8億人,是國內第二大在線音樂品牌。酷狗是中國領先的數位音樂交互服務提供商。荔枝網絡是全球第一個在手機上創建自己的電臺和錄製節目的手機APP,被美國新興商業雜誌《快公司》中文版譽為「十家影響我們生活的中國企業」。

在數字設計方面,廣州同樣保持了全國領先地位。2019年,廣州榮膺聯合國工業發展組織頒發的全球「定製之都」稱號,世界家居定製企業營收前五強廣州佔三(歐派、索菲亞、尚品宅配)。廣州服飾定製依託「3D試衣+柔性生產」,最快30分鐘完成一套西服定製。廣汽打造「APP+智能生態工廠」,將實現新能源汽車16800種定製組合。

下一步,廣州將進一步做好產業發展引導工作,加速數字創意產業關鍵技術的研發與應用,加強產業園區載體建設,加強人才引進與培養,進一步提升數字創意產業的核心競爭力,強化產業集聚效應。

來源:南方日報

相關焦點

  • 遊戲、動漫行業高速增長,廣州數字創意產業營收突破千億元
    在當前疫情防控及未來發展中,廣州持續紮實培育經濟高質量發展新增長點,加速打造粵港澳數字要素流通試驗田、全球數字產業變革新標杆。記者日前從廣州市政府獲悉,截至2019年底,廣州數字創意產業營收突破千億,多項細分領域穩定發展穩居全國前列。近年來,廣州加快推進數字創意產業發展成效顯著。
  • 廣州千億數字創意產業背後:線上文娛逆勢增長,遊戲營收增10%
    近日,廣州市政府發布消息稱,2019年廣州規模以上數字創意產業營業超過1000億元,其中多項細分領域穩定發展穩居全國前列。21世紀經濟報導記者注意到,以數位音樂與遊戲產業為代表的數字創意產業受波及較小、復甦快,呈現出逆勢增長延續高發展的態勢。
  • 今年湖南航空產業營收或達400億元,2025年或破千億
    省工信廳廳長曹慧泉介紹,今年湖南省航空產業營收預計達400億元,增幅10.8%,到2025年,我省航空航天(含北鬥)產業營收或將突破1000億元。成績:今年湖南航空產業營收或達400億元全國重要的中小型航空發動機科研生產基地、全國重要的飛機起降系統研製生產基地、南部戰區唯一的航空器綜合維修保障基地……作為國家航空工業布局的重點省份,目前湖南已形成了從整機製造、動力系統、關鍵零部件、關鍵基礎材料到航空綜合服務保障等較為完善的航空產業鏈體系,並擁有較好的民機產業基礎和技術優勢
  • 上海網路遊戲營收佔全國1/3-上海,遊族,上海市,數位化,喜馬拉雅...
    其中,數字出版產業最是喜人。全年營業收入達658億元,比2013年增長37.5%,佔本市新聞出版比重達37.3%。  數字出版業遍地開花,記者從有著眾多數字出版企業的張江高科技園區了解到,單單在張江國家數字出版基地,累積引進數字出版企業就達到了480家,有經營數字內容、網際網路信息、網絡動漫、網路遊戲、技術研發與終端。2014年實現營收280億元,經濟總量規模位居全國第一。
  • 營收穩中有增產業集群快速發展 黑龍江省「百千萬」工程牽引力凸顯
    1~9月,現有百億級和在培育企業營收佔全省規模以上工業73%;15個千億級產業營收佔全省規模以上工業78%;兩個萬億級產業集群中,1~9月全省規模以上農產品加工營收同比增長11.2%;「油頭化尾」計劃建設項目97個。
  • 「數字黃埔」蓄勢待發 發力「遊戲+」產業
    如今首次落地黃埔,未來將在這裡連續舉辦三年,將為黃埔遊戲產業發展注入全新動能,助力廣州打造「動漫遊戲產業之都」。本屆中國遊戲產業年會由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協遊戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅遊發展有限公司承辦。
  • 百度千億營收背後,BAT還是BAT?
    李彥宏透露,2018年百度公司營收正式突破1000億元人民幣。按此計算,在中國網際網路企業中,繼阿里巴巴、騰訊之後,百度也正式加入「千億營收俱樂部」。而從營收、淨利潤兩大關鍵指標來看,其他網際網路公司依然無法撼動BAT霸主地位。從百度2018年第三季的財報中,其實已經就能看到百度即將突破千億營收的大關。
  • 貴州醬酒全年營收佔全國醬酒市場90%
    隨著醬酒熱潮的持續,醬酒市場迎來快速發展,貴州作為醬香型白酒的發源地,2019年醬香型白酒產能約為47萬千升,佔全國醬酒產能的85%,實現營收約1250億元,佔全國醬酒市場的90%以上,已經初步形成了產業集群效應。
  • 2017年營收「破千億」,你怎麼看雷軍的「小目標」?
    2015年,小米創始人雷軍曾放出豪言,小米全年營收要突破千億元人民幣。然而,最終事與願違。2017新年剛過,雷軍再出豪言,2017年小米營收一定要突破千億元人民幣,並為這一目標提出了突破的方向。疲軟的銷量在小米千億元人民幣營收目標屢次失言後,2017年雷軍的千億元人民幣目標能實現嗎?先來看一下小米手機最近兩年的銷售數據:2015年第二季度出貨量1710萬臺,位列第二,同比下降39.4%。2016年第二季度,小米手機出貨量1050萬臺,位列第四。不難看出,小米手機的出貨量呈現持續下滑的趨勢。
  • 中國數字創意產業爆發式增長,動漫、遊戲、直播等是其中典型
    中國數字創意產業爆發式增長,動漫、遊戲、直播等是其中典型 正在廣東深圳舉行的第二十屆中國國際高新技術成果交易會上,中國工程科技發展戰略研究院發布的《2019中國戰略性新興產業發展報告》顯示,移動網際網路與數位技術的快速發展驅動我國數字創意產業爆發式增長
  • 【文公智庫】世界城市數字創意產業全球價值鏈:競爭格局與上海地位
    圖1:數字創意產業價值鏈模型:三大環節及細分行業部分列舉一、上海在全球數字創意內容生產環節的競爭地位與差距數字創意內容生產行業為消費者提供創意內容,是數字創意產業最為核心的價值所在,它決定了數字創意產業鏈的形成、衍生與增值能力,代表性企業如美國的華特迪士尼、時代華納、康卡斯特
  • 廈門軟體園形成特色產業集群 去年實現營收近840億元
    (本報資料圖)  廈門網訊(廈門日報 記者 林露虹 通訊員 陳曉丹)新年伊始,火炬高新區管委會和信息集團傳來好消息:作為我市軟體與信息服務業千億產業鏈的重要載體,廈門軟體園去年全年實現營收近840億元,同比增長19.8%。  廈門軟體園立足於五大細分行業領域,已形成特色鮮明的產業集群。
  • 長樂全力培育千億企業打造產業集群
    項目籤約加快了恆申集團轉型升級的步伐,為福州產業發展注入澎湃動能。集團總裁陳忠表示,「十四五」期間將提升產業鏈研究水平、創新園區發展模式、加大人才政策實效,「在集團團隊共同努力下,一定能夠實現產值破千億、市值破千億、營銷破千億的目標,助力福州全方位推動高質量發展超越」。
  • 文化產業「數位化」 廣州大有可為
    動漫遊戲產業發展迅猛。「今年,我們公司來了一位超級『新同事』。這位『虛擬博物官』使用了最新的動感捕捉技術,讓虛擬與現實無縫對接。」2020廣州文交會數字經濟智慧博物館論壇上,凡拓數字創意科技股份有限公司總裁伍穗穎描述的這個場景,是廣州方興未艾的文化產業「數位化」的一個縮影。
  • 一場新聞通氣會,解碼廣州人工智慧與數字產業未來
    「廣州數字經濟22條」緊緊圍繞「1個目標和3個定位」,提綱挈領繪製了廣州數字經濟創新發展的藍圖。「1個目標」即加快打造數字經濟創新引領型城市,「3個定位」即粵港澳數字要素流通試驗田、全國數字核心技術策源地、全球數字產業變革新標杆。
  • 武漢盤龍獎:打造數字創意遊戲產業的最新一極
    此次盛典由湖北省文化和旅遊廳、中共武漢市委宣傳部指導,武漢市文化局主辦、武漢數字創意與遊戲產業協會承辦。武漢遊戲圈的各企業負責人悉數到場。   為擴大影響、表彰先進,進一步加強與全國先進的溝通與交流,經武漢市文化局同意,設立了針對數字創意與遊戲產業的全國性獎項,並賦名為「盤龍獎」,寓意為武漢文化之根—盤龍城,期望藉此獎項,團結與號召廣大企業及行業同仁,共同挺起武漢文化傳承的脊梁。    據悉,今年評選對象在第一屆基礎上擴大至全國範圍,以提升武漢在產業內的影響力。
  • 巨無霸金龍魚IPO來了:營收等於兩個茅臺 背後千億產業帝國曝光
    原標題:「巨無霸」金龍魚IPO來了,營收等於兩個茅臺,背後千億產業帝國曝光丨時間線營收相當於2個茅臺 益海嘉裡IPO會成為消費板塊新龍頭嗎?「巨無霸」金龍魚IPO真的來了。這就意味著,益海嘉裡去年營收相當於茅臺(854.3億元)的2倍。最新披露的招股書顯示,今年上半年,益海嘉裡實現營業收入869.73億元,同比增長10.53%;實現歸母淨利潤30.08億元,同比增長88.35%。
  • 廣西體育產業瞄準千億目標
    12月12日,在桂林舉行的體育強國建設論壇上,自治區體育局局長李澤在發言時表示,廣西正構建「一核四區」的體育產業發展格局,培育發展七大綠色生態運動產業,努力將體育產業打造成千億元產業,使之成為新的經濟增長點。
  • 虎牙CEO董榮傑獲「傑出產業人才」榜首 助力廣州打造數字創意產業
    今年大會以「智能世界·數字未來」為主題,緊扣廣州城市發展新脈動,集中出臺了極具含金量的有力人才政策、啟動了一批重大項目,同時揭曉了備受關注的「人才+科技創新」億元人才補貼獲得者名單,虎牙公司CEO董榮傑獲得「傑出產業人才」一等獎,被授予「禺山卓越貢獻人才」稱號。
  • 產業電商推高新三板電商營收增長
    本報訊 網經社電子商務研究中心於近日發布的《2020年(上)中國新三板掛牌電商公司數據報告》顯示,2020年上半年48家新三板掛牌電商公司營收總額449.1億元,其中,產業電商334.32億元、跨境電商75.38億元、零售電商37.41億元、生活服務電商1.99億元。