遊戲、動漫行業高速增長,廣州數字創意產業營收突破千億元

2020-12-24 瀟湘晨報

在當前疫情防控及未來發展中,廣州持續紮實培育經濟高質量發展新增長點,加速打造粵港澳數字要素流通試驗田、全球數字產業變革新標杆。記者日前從廣州市政府獲悉,截至2019年底,廣州數字創意產業營收突破千億,多項細分領域穩定發展穩居全國前列。近年來,廣州加快推進數字創意產業發展成效顯著。

廣州加快數字創意產業的研發創新

根據《粵港澳大灣區發展規劃綱要》和《國家數字經濟創新發展試驗區實施方案》對廣州的定位要求,廣州正在加快數字經濟創新發展,構建以數據為關鍵要素的數字經濟新生態,在當前疫情防控及未來發展中持續紮實培育經濟高質量發展新增長點。

數字創意產業是以文化創意為內容,依託數位技術進行創作、生產、傳播和服務的產業,具體包括遊戲、動漫、電競、直播、數位音樂、數字設計等業態。

今年4月,廣州市人民政府印發《廣州市加快打造數字經濟創新引領型城市若干措施》,其中提到,加快數字創意產業關鍵核心應用技術的研發創新。

具體而言,廣州將依託天河區、黃埔區數字創意新業態發展基礎優勢,爭創國家級數字創意產業發展示範區。同時,加速VR/AR(虛擬實境/增強現實)、遊戲交互引擎、數字特效、全息成像、裸眼3D等關鍵核心應用技術的集中攻關,持續催生一批數字創意新技術、新模式、新業態。

為促進粵港澳大灣區文化融通,廣州還將在數字創意領域加強粵港澳大灣區合作、國際合作,引進一批國際頂尖的數字創意團隊和企業,為我國數字創意產業參與國際競爭、以數字創意技術帶動文化精品輸出提供先行示範。

政策的引導在前,產業建設的行動緊隨其後。5月28日,港澳青年創新創業基地控制性詳細規劃在廣州市規劃委員會上獲得通過。

該基地面積近131公頃。未來,這裡將打造具有創新創業氛圍的數字產業集聚空間,規劃有電競綜合館、電競動漫酒店、眾創基地、影視動漫創作基地等;同時配套生活區、中小學、現代美術館、AR/VR體驗館等。

遊戲企業上半年業績增速預計同比提升10%

廣州擁有國家軟體和動漫遊戲產業基地、國家數字出版基地、廣東國家音樂創意產業基地廣州主園區等多個國家授予的數字創意產業相關稱號,以及網易、酷狗、奧飛等細分領域龍頭企業和知名品牌。

據統計,2019年廣州規模以上數字創意產業營業超過1000億元。在新冠疫情影響下,廣州市數字創意產業受到波及較小、復甦快,呈現出逆勢增長延續高速發展的態勢,主要遊戲企業在今年上半年業績增速預計同比提升10%。

作為全國遊戲企業集聚度最高的城市之一,廣州的遊戲產業營收佔全國遊戲產業營收約25%,佔全省遊戲產業營收約30%。目前廣州共有遊戲企業2768家,聚集了網易、三七互娛、星輝天拓、多益網絡等多家頭部企業,孵化出YY、虎牙、CC三大知名直播平臺,培育了「夢幻西遊」「神武」「陰陽師」「永恆紀元」等多個遊戲品牌。

目前,廣州番禺區作為國內遊藝機最大的生產基地和集聚地,產值在國內市場佔比約60%。此外,廣州是國內電競賽事起步較早的城市之一,在全國三大電競賽事直播平臺中,廣州虎牙和網易CC直播佔據兩個席位。

儘管疫情期間實現了強勢增長,廣州的遊戲行業並未滿足於既有成績。4月10日,在廣州市新聞通氣會(動漫遊戲電競產業專場)上,網易遊戲公共事務部副總經理、廣州市政協委員胥柏波透露,網易遊戲將投入10億元,以廣州為中心打造全產業電競生態。

「從長遠來看,中國需要一個以本土原創遊戲為競技項目的國際職業賽事,而廣州作為擁有全國最雄厚的遊戲產業基礎的城市,本地遊戲廠商應發揮這種優勢。」胥柏波談到。

動漫產業培育出喜羊羊與灰太狼等品牌

除了遊戲行業外,廣州的動漫產業原創同樣成績突出。目前廣州動漫企業超過500家,經國家認證的重點動漫企業5家,佔全省的80%以上。

其中漫畫的生產和消費規模均佔全國10%以上,而動畫片年產量超200部,時長近3萬分鐘,年播出動畫片26萬分鐘,產量和播出量均在全國領先;培育出多個影響力和市場輻射力較大的動漫品牌,喜羊羊與灰太狼、豬豬俠、巴啦啦小魔仙、快樂酷寶等四大品牌入選中國動漫十大品牌榜單。中國動漫金龍獎(CACC)、中國國際漫畫節(CICF)、全國動漫美術作品展覽等國內頂級動漫盛事永久落戶廣州。

此外,廣州的數位音樂領域也在穩步發展。截至目前,網易雲音樂用戶數達8億人,是國內第二大在線音樂品牌。酷狗是中國領先的數位音樂交互服務提供商。荔枝網絡是全球第一個在手機上創建自己的電臺和錄製節目的手機APP,被美國新興商業雜誌《快公司》中文版譽為「十家影響我們生活的中國企業」。

在數字設計方面,廣州同樣保持了全國領先地位。2019年,廣州榮膺聯合國工業發展組織頒發的全球「定製之都」稱號,世界家居定製企業營收前五強廣州佔三(歐派、索菲亞、尚品宅配)。廣州服飾定製依託「3D試衣+柔性生產」,最快30分鐘完成一套西服定製。廣汽打造「APP+智能生態工廠」,將實現新能源汽車16800種定製組合。

下一步,廣州將進一步做好產業發展引導工作,加速數字創意產業關鍵技術的研發與應用,加強產業園區載體建設,加強人才引進與培養,進一步提升數字創意產業的核心競爭力,強化產業集聚效應。

【來源:南方plus客戶端】

聲明:轉載此文是出於傳遞更多信息之目的。若有來源標註錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯繫,我們將及時更正、刪除,謝謝。 郵箱地址:newmedia@xxcb.cn

相關焦點

  • 廣州數字創意產業營收破千億元,遊戲產業營收佔全國四分之一
    記者日前從廣州市政府獲悉,截至2019年底,廣州數字創意產業營收突破千億元,多項細分領域穩定發展穩居全國前列。作為全國遊戲企業集聚度最高的城市之一,廣州的遊戲產業營收佔全國遊戲產業營收約25%,佔全省遊戲產業營收約30%。
  • 廣州千億數字創意產業背後:線上文娛逆勢增長,遊戲營收增10%
    近日,廣州市政府發布消息稱,2019年廣州規模以上數字創意產業營業超過1000億元,其中多項細分領域穩定發展穩居全國前列。21世紀經濟報導記者注意到,以數位音樂與遊戲產業為代表的數字創意產業受波及較小、復甦快,呈現出逆勢增長延續高發展的態勢。
  • 中國數字創意產業爆發式增長,動漫、遊戲、直播等是其中典型
    中國數字創意產業爆發式增長,動漫、遊戲、直播等是其中典型 正在廣東深圳舉行的第二十屆中國國際高新技術成果交易會上,中國工程科技發展戰略研究院發布的《2019中國戰略性新興產業發展報告》顯示,移動網際網路與數位技術的快速發展驅動我國數字創意產業爆發式增長
  • 數字產業與雲、5G、AI將產生怎樣化學反應?數字創意高峰論壇一一揭曉
    12月2日,「智數廣州·進而有為」華為廣州城市峰會2020數字創意高峰論壇在廣州保利洲際酒店舉行。論壇圍繞華為公司在數字創意產業領域的賦能,推動產業上下遊更好協同、促進企業降本增效和業務創新、技術力量驅動產業發展等領域展開深入探討。
  • 「數字黃埔」蓄勢待發 發力「遊戲+」產業
    文、圖/何瑞琪 繆璟、範敏玲、張成黃埔將連續3年舉辦遊戲行業盛會助力廣州打造「動漫遊戲產業之都」一年一度的中國遊戲產業年會是中國遊戲行業規格最高的盛會,已連續舉辦16屆,堪稱中國乃至亞洲地區遊戲產業的風向標。
  • 2020中國遊戲產業年會開幕
    中國遊戲產業年會自2004年首屆在廣州舉辦以來,已在全國多地連續成功舉辦16屆,堪稱中國乃至亞洲地區遊戲產業的風向標。2020年中國遊戲產業年會重回廣州,首次落地黃埔,並將在黃埔連續舉辦三年,為黃埔遊戲產業發展注入全新動能,助力廣州打造「動漫遊戲產業之都」。
  • 2019—2020年中國動漫遊戲產業發展狀況
    摘要:動漫遊戲產業是文化創意產業和數字娛樂經濟的典型代表。本文對2019—2020年中國動漫遊戲產業的發展現狀、存在問題和發展趨勢進行了系統性的梳理和分析。本文認為,信息技術的持續進步有力地推進了中國動漫遊戲產業的長足發展。
  • 順豐2019年營收首次破千億元,春節當月快遞業務逆勢增長40%
    數據顯示,順豐在2019年以1121.93億元首次突破千億元營收,也成為國內A股首家營收過千億的快遞上市公司。順豐2019年1月-2020年1月營收(來源於順豐)據業績快報顯示,2019年度,順豐控股營業總收入達到1121.93億元,同比增長23.37%;歸屬上市公司股東淨利潤57.97億元,同比增加27.24%;每股收益達到1.32元,同比增加28.16%。
  • ...廣東省體育局關於印發廣東省培育數字創意戰略性新興產業集群...
    我省數字創意產業規模和發展水平全國領先,遊戲、動漫、電競、數位音樂居全國首位,直播、短視頻等新業態發展迅猛,數位技術加速滲透,國際化程度不斷提高。據不完全統計,2019年全省數字創意產業營業收入約4200億元,其中,遊戲產業約1898億元,佔全國76.9%;動漫產業約610億元,佔全國32.8%。
  • 2020中國遊戲產業年會在黃埔開幕 百億版權基金助推遊戲IP化
    「數字黃埔」蓄勢待發 發力「遊戲+」產業  2020年12月,黃埔、廣州開發區和遊戲產業「幹」上了!從月初發布電競遊戲「雙10條」政策、正式啟動大灣區國際電競創新中心建設開始,該區頻頻傳來遊戲行業大消息。
  • 《2016年新聞出版產業分析報告》:數字出版高速增長
    少兒圖書出版繼續保持快速增長,品種4.4萬種,增長19.1%,總印數7.8億冊(張),增長40.0%。《平凡的世界》《曹文軒純美小說草房子》等8種本土原創文學、少兒類圖書當年累計印數均超過100萬冊。    數字出版繼續保持高速增長,對全行業營業收入增長貢獻超三分之二。
  • 【文公智庫】世界城市數字創意產業全球價值鏈:競爭格局與上海地位
    本文以2008-2017年全球各城市的數字創意產業上市公司數據為入手點,參考前人研究,主要從數字創意產業的核心層即數字創意內容生產行業,位於中間層的數字創意產品傳輸流通類行業,以及支撐層的數字創意設備製造行業三個價值鏈環節,深入探討每個環節的代表性行業,對全球城市的功能定位和集聚格局進行定量與定性的分析,並從價值鏈角度明確中國城市及上海的功能定位,提出上海未來發展的升級策略。
  • 廈門軟體園:打造福建數字經濟新高地
    2017年,福建軟體和信息服務業營收2500億元,廈門軟體和信息服務業全年業務營收1283億元,其中,廈門軟體園貢獻了838億元,佔廈門全市軟體產業營收的2/3。今年上半年,軟體園新增註冊企業444家,累計工商註冊企業3977家,實現營收410億元,同比增長18.26%,全年營收有望突破千億元。值得一提的是,軟體園三期工商註冊企業數首次超過軟體園二期,跨島發展、產城融合的平臺載體作用凸顯,並加速夯實廈門在數字經濟領域的軟實力。
  • 廣州天河區國家文化出口基地 數字創意展示為文創產業賦能
    28日,第四屆文創產業大會·天河峰會主題展示之一的天河區國家文化出口基地·數字創意展示(以下簡稱「數字創意展示」)在廣州天河區天德廣場開幕。  本次展示聚集了多家數位音樂、遊戲動漫、電子競技等領域的優秀企業,邀請來自不同領域的網紅達人進行展演,通過「線下+雲上」的模式,展示最新文化成果,為文創產業可持續發展賦能。據悉,展示將持續至12月1日。  天河區是全國最大的遊戲產業集聚地。在本次數字創意展示現場,網易遊戲、奧飛娛樂、三七互娛等多家優秀的遊戲動漫文化企業紛紛亮相。
  • 廈門軟體園形成特色產業集群 去年實現營收近840億元
    (本報資料圖)  廈門網訊(廈門日報 記者 林露虹 通訊員 陳曉丹)新年伊始,火炬高新區管委會和信息集團傳來好消息:作為我市軟體與信息服務業千億產業鏈的重要載體,廈門軟體園去年全年實現營收近840億元,同比增長19.8%。  廈門軟體園立足於五大細分行業領域,已形成特色鮮明的產業集群。
  • 這場展會 讓你認識廣州文旅新業態
    重點展示我市數字文化、文化創意、文化旅遊雲服務、文旅消費、非遺文創等文旅新業態最新成果。本次廣州新文旅新業態成果展示會上,廣州牛犢秀信息科技有限公司在展區將廣州獲得粵港澳大灣區「金牛獎」全球青年創意藝術大賽往屆優秀作品代表進行陳列。「金牛獎」立足聚焦全球青年創意,著力賦能廣州產業創新。
  • 京東方2019年營收突破千億元 同比增長近兩成
    報告顯示,2019年京東方營業收入突破千億元,達1160.6億元,同比增長19.51%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為19.2億元。2019年以來,全球經濟增長放緩,在嚴峻的市場環境下,公司化市場低谷為行業機會,實現業務規模和市場佔有率的持續提升。
  • 武漢盤龍獎:打造數字創意遊戲產業的最新一極
    此次盛典由湖北省文化和旅遊廳、中共武漢市委宣傳部指導,武漢市文化局主辦、武漢數字創意與遊戲產業協會承辦。武漢遊戲圈的各企業負責人悉數到場。活動現場頒獎典禮共九大獎項   近年來,遊戲產業在武漢蓬勃發展,湧現出一大批在行業內頗具影響力的企業,武漢數字創意與遊戲產業協會(以下簡稱「遊戲協會」)
  • 2018廣州時尚創意(含動漫)產業發展專項資金動漫遊戲項目申報啟動
    【中外玩具網7月4日訊】近日,廣州市文化廣電新聞出版局發布《關於申報2018年廣州市時尚創意(含動漫)產業發展專項資金動漫遊戲項目的通知》,根據《廣州市時尚創意(含動漫)產業發展專項資金管理辦法》相關要求,組織開展該項目申報工作。請符合條件的動漫、遊戲企業抓緊時間申報!
  • 中國遊戲產業收入規模近三千億,高增長背後三大關鍵詞
    現代快報訊(記者 谷偉 文/攝)在不平凡的一年,中國的遊戲產業交出了優異的答卷。12月17日,以「追求優質發展 勇擔企業責任」為主題的2020中國遊戲產業年會在廣州舉行。會上發布的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,今年中國遊戲市場實際銷售收入達到2786.87億元,同比增長20.71%。