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遊戲圈一直都存在著一些鄙視鏈,玩DOTA的鄙視玩LOL的,玩LOL的又鄙視玩王者榮耀的,尤其是LOL和王者榮耀這兩款遊戲鬧得最兇,而這一次王者榮耀的新版本還沒正式的上線,測試視頻剛出,就又被不少的LOL玩家們噴了。
王者榮耀新版本載入畫面神似LOL手遊
首先就是英雄的載入畫面,其實不少的小夥伴應該都會覺得這個畫面非常熟悉吧?沒錯,其實這就和LOL手遊的選人畫面幾乎沒什麼兩樣,而且就連選擇了英雄之後,進入遊戲畫面的動畫,也十分的相似。
不少玩家紛紛表示不滿
而在這個載入動畫出來之後,非常多的網友們也是紛紛表示不滿,更是有一位網友直言:「這不就是直接照搬LOL手遊?不光是這個集結界面吧!」也有人表示如今的王者榮耀,越來越聯盟化,狗子我也是去仔細的看了看這次新版本的一些細節,結果發現真的就如這些網友所說的這樣。
對抗路地形借鑑LOL端遊「自閉牆」
首先是對於對抗路地形的一些改變,其實看到這一幕,狗子我也是立馬就想到了,當年LOL端遊在改變了邊路地形之後,也就是這個樣子,只不過兩塊地形在作用上完全不同,因為沒有TP的原因,所以王者榮耀這裡也是變成了一個TP,而當時LOL的地形改變之後,大家也都有猜測過,有可能會出現這麼一個效果。
暴君=元素龍
其次,在這次王者榮耀的新版本中,暴君的效果是有了一個非常大的改變,每過一段時間,暴君都會得到相應的加強,但LOL的玩家們也都知道,其實這和元素龍就是一個道理,火龍增加傷害,土龍增加防禦。
主宰、暴君場景提示
有意思的是,不光元素龍的效果被借鑑了過去,就連場景的提示也用上了,玩家們可以通過觀察龍坑中的場景,來判斷主宰和暴君接下來會往哪一個方向去進化,不得不說,這次的改動,的確是讓不少LOL的玩家們比較的不開心。
LOL手遊中的攻擊方式
最後,就是這次更新裡,玩家們對於英雄的攻擊方式的操控,之前有的要麼就是頭像鎖定,要麼就是距離最近或者血量最低,而如今新增了一個,那就是按住攻擊鍵不放,那麼就可以隨意的選擇你想要的攻擊的目標,而這個功能,早在LOL手遊剛上線的時候,就已經有了。
王者榮耀真的如此不堪嗎?
但狗子我作為一個兩款遊戲都會玩的玩家,其實對於這次王者榮耀的改動,是並沒有覺得有什麼太大的問題的。首先大家要知道一件事情,那就是只有你做得好的地方,才值得別人去模仿,去借鑑。不可否認,最開始的王者榮耀,幾乎就是LOL端遊的縮影,但王者榮耀在最近這幾年裡,還是不斷地在新增只屬於他們的東西。
像英雄的背景故事,一些獨特的英雄設定,又或者是這次新增的畫面移動等等等等,都是非常不錯的,如果借鑑了LOL的一些東西,能夠讓王者榮耀的可玩性變得更好,玩家的體驗更好,那又為什麼不去做呢?
其實說到底,不論是LOL還是王者榮耀,都是我們用來消遣的遊戲,它們能夠越做越好,對於我們玩家來說,也是一件好事情,況且有競爭才會有進步,所以大家愛玩哪個就玩哪個,不用為了一些沒必要的事情去爭執。