今年三月末知名成人CG動畫公司「馬頭社」FOW Interactive宣布開啟了新作《Subverse》的眾籌項目,並最終籌集了超過166萬英鎊的資金。在此期間這款作品和中國玩家之間還發生了許多有趣的故事,比如長沙的眾籌人數曾經位列全球首位,卻又因為淘寶代充使得大量玩家遭到退款等等。近日遊戲的創意總監DC接受了PC Gamer的採訪,他表示雖然有人認為《Subverse》是一款充滿野心、旨在對行業現狀進行抗爭的作品,但是他們的初衷只是想做一款有動畫大胸妹子的純粹社保遊戲。
《Subverse》一款結合彈幕射擊和戰棋玩法的作品,玩家將扮演一位在星系中冒險的船長,然後招募一群性感而致命的「老婆(waifus)」,在提升老婆忠誠度的同時體驗一些不可描述的內容。遊戲在眾籌期間總共達成了14項裡程碑,玩家將有10位老婆可以解鎖,其中甚至包含了馬頭社的社區經理。Kickstarter眾籌界面的信息顯示,本作將提供超過30個小時的遊戲內容。
談及遊戲能在眾籌中大獲成功的原因時DC表示:「我很難確定到底是什麼東西起到了最大的作用,但是這款作品的確抓了很多人的痛點,加上以往的粉絲積累,使得眾籌的雪球越滾越大。有很多玩家認為,《Subverse》是一款充滿野心、旨在向行業現狀進行抗爭的作品,但事實並非如此。它是一款簡單而充滿特色的策略遊戲,會有一些性感的要素作為獎勵,我們的初衷就是要做一款有動畫大胸妹子的純粹社保遊戲。」
作為一家知名的CG電影製作商,FOW Interactive之所以會開始進行遊戲製作,是因為他們之前嘗試都取得了不錯的成效。「我們從2014年開始一直在製作3D電影並且大獲成功,某些包含互動內容的小嘗試在Newgrounds上引發了強烈的反響,比如名為Queen of the Jungle的作品收穫了超過700萬的觀眾。可惜在此之前我們一直欠缺更加專業的編程知識,所以特地招募了一批具有虛幻4引擎開發經驗的員工,並在去年年底開始了《Subverse》的製作。有趣的是現在這些開發者們通常都傾向於保持匿名,所以大家也無緣知道他們曾參與過哪些遊戲的製作了。」DC說道。
關於遊戲的戰鬥系統DC表示:「《Subverse》和大家提到的《X-Com》並不一樣,它明顯會簡單許多,比如其中並沒有掩護和掩體的設定。《Subverse》的節奏會非常的快,任務一般只需要3-5分鐘就能完成。畢竟這是我們的第一款作品,所以不希望把它變得太過複雜。」
玩家最為好奇的當然還是「老婆」們的養成部分:「老婆會在戰棋和策略玩法裡同時發揮作用,她們的整體等級取決於在兩個戰場的戰鬥力和對玩家的忠誠度。你在升級時獲得的天賦點數不僅能用來提升老婆們的數據,也能解鎖更多不可描述的場景。相關的系統會顯得十分簡單明了,在提供足夠內容的同時又不會使玩家陷入困境。人生是短暫的,這款作品存在的意義就是為大家帶來歡樂。」
在採訪的最後DC還解釋了遊戲暫時只在Steam上架的原因:「我們由衷的讚美Steam和Valve的開放態度,相比之下GOG或許希望能在社交媒體上建立更加「玩家友好」的形象,所以甚至沒有回覆我們的郵件。不過哪怕是出於上架Steam的需要,我們也特意避開了過於極端和黑暗的設置,這不符合我們最初的願景。與此同時通過Kickstarter的信息和之前的統計數據顯示, 熱切期待《Subverse》的玩家裡有10%是女性,這也是個非常亮眼的數據。」