阿狸作為英雄聯盟裡的刮痧女王,一直是被玩家們詬病的中單,別的英雄都是跟隨版本走,但每次改版加強都沒阿狸的份,無數召喚師在心裡問候設計師,白瞎阿狸好看的臉蛋和曼妙的身材。
不知道是不是設計師聽到大家的心聲,阿狸終於趕上一波重做,拳頭宣布10.18版本將正式上線重做後的阿狸,此次對阿狸的重做僅是對技能方面小幅度改動,並非是完全重做成新的英雄,目前測試服已經上線阿狸,一起來看看新版阿狸都有哪些不同吧。
首先是阿狸英雄技能「瓦斯塔亞的優雅」,改動前阿狸技能命中目標兩次,可獲得20%的移速加成,在一定時間內衰弱。
改動後,新的英雄技能叫「攝魂奪魄」,阿狸使用一個技能命中目標,她將獲得一層攝魂奪魄層數,每次施放技能最多獲得三層,被動最高疊加到九層,滿層被動後,阿狸的下個技能命中敵人,可恢復自身30/60/90/180(+27%AP)生命值。
Q技能的被動效果被設計師移除,新版的阿狸Q技能不再附加回血被動,也就是說設計師是把阿狸的Q技能被動變為英雄被動,順帶著把回血能力加強,給了個疊被動的限制,防止阿狸跟姨媽巾一樣瘋狂吸血。
其次是W技能「妖異狐火」,改動前這個技能是沒有被動效果的,單純就是阿狸放出三團狐火,然後狐火會鎖定附近三名敵人進行攻擊。
改動後,「妖異狐火」具有兩個被動效果,一是施放技能阿狸在1.5秒內獲得40%的移速加成,該加成隨持續時間不間斷衰減。
二是狐火對低於20%生命值的小兵造成200%的傷害,這大大增強阿狸的清線能力,不用辛苦的平A了。
W技能加強,自然也有限制,全等級藍耗40改為55,技能冷卻時間從9-5秒提高到10-6秒。
阿狸的E技能和R技能沒有什麼改變,emm,其他測評的人都說阿狸是加強了,可我怎麼感覺設計師就是把Q技能被動改成英雄被動,原來的英雄被動放到W技能上,完了還增加了諸多限制,W的藍耗和冷卻時間還高了,這不是讓阿狸對線更難受?
另外,本賽季出場率不高的天使,在10.18版本被削弱,天使的Q技能不再返還法力值,W技能藍耗從70-110提高到90-130。
雖然前兩個技能被削,好消息是E技能現在藍耗為0,彈道速度從2000增加到5000,冷卻時間還由全等級8秒降到8/7.5/7/6.5/6,這絕對是天使玩家的福音。
其他英雄則無太大改動,之前寫的10.17改動將會隨10.18版本一起上線,靈能特工皮膚也是在10.18面世,作為英雄聯盟周年慶典皮膚系列。