設計中有哪些常見的表現手法?

2020-12-15 普羅設計與生活

設計是一個很寬泛的詞,包括工業設計,平面設計,室內設計,建築設計,服裝設計等等。不同的設計類行業所用的表現手法也不盡相同,但是也都大同小異,存在一些共同點。以下我就工業設計為例,列舉作為一名工業設計師常用的表現手法。

1. 傳統手繪

傳統手繪一般我們也叫freehand sketch,指的是用傳統的手繪工具在紙上進行徒手表現創意的過程,常見的工具有鉛筆,原子筆等。傳統手繪對工具、場地、環境的限制非常小,因此它的優點是可以用來快速的記錄,表達腦海裡或者經過頭腦風暴討論出來的想法,是各行業設計師最常用也是最有效的設計表現手法。

2. 數位化模型

數位化模型一般是指需要藉助一些數碼設備或現代化表現工具來表達創意的一種表達方式。通常包括兩大類:

1.平面類工具。常常需要藉助數位板,並通過與二維軟體如Photoshop,sketchbook相結合進行表現。這類表現手法我們可視為傳統手繪的進階手法,通過該手法我們可以描繪出在色彩、材質、線條、場景等方面更加接近現實的設計。

2.3D類工具:

建模工具:常見的三維建模軟體有rhinoceros、solidworks、pro-e、maya、alias、3D max等。渲染工具:建完3D模型後,我們需要通過虛擬實境類軟體,也即是我們常說的渲染軟體,賦予該3D模型以材質,顏色,環境,燈光,使用場景等,將產品最接近於量產的狀態通過2D圖像表現出來。動畫製作:動畫是各類表現方式中比較直接,視覺化能力較強的表現方式。通過產品動畫,我們可以展示3D模型的各個不同角度、產品爆炸圖、裝配流程、使用操作步驟等。是各類表現手法中較為直觀的方式,但同時也比較費時費精力。

3. 實物模型

製作實物模型,一般來說是設計尾段,產品投入生產前常用的表現手法。當我們經過手繪,2d圖設計,3d模型建立等階段後,我們便會選擇製作實物模型,來體驗產品最接近於量產產品的尺寸,顏色,比例,人機工程,操作,功能等。現代科技發達,製作實物模型的方式也比較多樣化。

快速成型(sls,sla,fdm等)3D列印技術是一系列快速成型技術的統稱,目前市面上已經有很多消費級的3D印表機。獨立設計師或中小微型企業可以通過購買這類3D列印設備來製作實物模型,具有方便操作,性價比高,時效性好等特點。缺點便是往往製作實物模型的尺寸,精度無法跟工業級的相比擬,但是也可以滿足日常工作需求。

油泥模型油泥模型的製作常見於交通工具類產品。它對於製作者的技術、經驗、工具、材料等各方面要求都比較高,成本較昂貴,需要花費較多的時間精力。因此在其他行業並不多見。

泡沫,紙卡,木頭模型此類實物模型大都是設計師為了驗證某類特殊產品的機構性能或運動性能,進行初步的簡易樣板製作。比如以前普羅在一家英國設計機構設計嬰兒手推車的時候,就會運用到大量的紙卡及木頭來模擬嬰兒車摺疊的設計方式以及摺疊後的尺寸。這類材料的實物模型也並不常見。

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