【TechWeb】3月29日消息,據國外媒體報導,應用商店情報公司Sensor Tower發布的一份新報告顯示,到2023年,蘋果App Store和谷歌Google Play上的移動應用內消費者支出將增長120%,達到1560億美元。
據預測,未來五年內,這兩家應用商店的營收都將增長一倍以上。中國、美國和日本是iOS的消費主力,美國、韓國和日本是Google Play的消費主力。
圖片來源於應用商店情報公司Sensor Tower
該報告預測,到2023年,蘋果公司的全球消費者支出將達到960億美元,與2018年的470億美元相比,增長104%;而Google Play的全球消費者支出將達到600億美元,與2018年相比,增長140%,使其進一步縮小了與蘋果iOS平臺的差距。
然而,Sensor Tower表示,蘋果應用商店的營收將佔兩個平臺總營收的近62%。
Sensor Tower針對2018年的預測數據略低於App Annie的數據,然而後者的預測是在去年年底前做出的。App Annie估計,iOS和Google Play兩大應用商店去年的消費者支出超過760億美元,而Sensor Tower的預測數據是720億美元。
2018年結束後,App Annie估計,2018年,在蘋果的App Store、Google Play和第三方中國應用商店上的消費者支出將增至1010億美元。
新預測中顯示的另一個趨勢是新興市場的預期增長。未來5年,非洲和拉丁美洲將迎來最大的營收增長。到2023年,非洲在蘋果App Store上的消費者支出將增長296%,達到4.2億美元,而拉丁美洲在蘋果App Store上的消費者支出將增長239%,達到24億美元。
這兩大區域在Google Play上的營收增長幅度更大。到2023年,非洲在Google Play上的消費者支出將增長296%,達到4.3億美元,而拉丁美洲在Google Play上的消費者支出將達到28億美元,與2018年相比增長408%。
圖片來源於應用商店情報公司Sensor Tower
當然,這些數據仍遠低於針對頂級市場的預測數據。例如,到2023年,美國在兩大應用商店中的消費者支出有望達到400億美元,與2018年的190億美元相比,增長110%。其中,250億美元來自蘋果的App Store,其餘150億美元來自谷歌的Google Play。
其他值得注意的趨勢包括,到2023年,中國臺灣將成為蘋果App Store消費者支出排名前五的市場(為21億美元);美國在Google Play上的消費者支出將在2019年超過日本。
日本在Google Play上的消費者支出是受到2018年頂級遊戲的推動,如《怪物彈珠》(Monster Strike)和《命運/冠位指定》(Fate/Grand Order)等,但今年的增速預計會放緩。
此外,Sensor Tower還預計,到2020年,美國在蘋果App Store上的消費者支出將短暫超過中國。這一預測與蘋果iPhone在中國的銷售放緩有關,這也導致蘋果公司下調了營收預期。
得益於訂閱服務和娛樂類別(如流媒體應用),iOS上非遊戲類應用的營收增長(24%)將超過遊戲類應用的營收增長(10%)。到2023年,非遊戲類應用的營收將佔App Store總營收的40%,即約合388億美元。
圖片來源於應用商店情報公司Sensor Tower
在此期間,遊戲類應用將繼續在Google Play上佔據較大份額。到2023年,遊戲類應用的營收將佔Google Play總營收的86%,低於2017年的89%。(小狐狸)
圖片來源於應用商店情報公司Sensor Tower